the most anticipated wii games 2009
Så mye som allmennheten ser ut til å elske Wii, er mange hardcore-spillere fremdeles ikke overbevist om at konsollen er verdt å eie. Til tross for at de er hjemmet til ganske mange kick-ass-spill, 360 / PS3-eiere som allerede svømmer i hauger med HD, har hardcore gaming salighet det vanskelig å innkalle all interesse for konsollen.
Det er en sjanse for at denne oppsigelsen av Wii som en 'konsoll for tilfeldige' kan ende i 2009. Mengden av kjente eksklusiver som er planlagt for Wii de neste tolv månedene dverger mengden som kommer til 360 og PS3, og mye av disse spillene ser like 'harde' og 'kjerne' ut som de kommer.
Den påfallende kjekke Chad Concelmo, meg selv, og hele Dtoid-gjengen er her for å fortelle deg hvilke Wii-spill som er planlagt for utgivelse i år som er de mest spennende for oss. Treff hopp for full liste.
5. Spill på Wii: Donkey Kong: Jungle Beat
Det er ganske mange av disse GameCube-portene som kommer til Wii i 2009, men av dem alle, Donkey Kong: Jungle Beat er spillet mest verdt å ønske seg. I det som kan være en første i Wii-porthistorien, er denne nye versjonen av Donkey Kong: Jungle Beat vil faktisk involvere mindre bruk av bevegelseskontrollbiter enn GameCube-originalen, fordi originalen var et spill som bare kunne spilles med GameCube's beryktede Bongo-formede kontroller.
Bare tenk hvis Super Mario Galaxy var bare spillbar med Rockeband trommesett, og du kan få et inntrykk av hvor triste mange Donkey Kong-fans var da Donkey Kong: Jungle Beat traff først scenen. Denne porten tar sikte på å utbedre alt dette.
Apropos Super Mario Galaxy , Donkey Kong: Jungle Beat ble utviklet av det samme kreative teamet som den nesten perfekte tittelen. Legg til det at denne porten også har alle nye fiender og nivåutforminger, og du har egentlig en ny 2D-plattformer laget av teamet som skapte en av de største 3D-plattformer gjennom tidene.
SPENNENDE!
4. Kanalen
Et spill som spiller som Gull øye og Halo kombinert er stort sett en hjemmekonsoll FPS-fanes idé om spillutopi. Det er akkurat det Kanalen former seg til å være; en del hemmelig agent som er morsom og en del fremmed mord, selv om det ikke er grunnene til at jeg er spent på spillet.
Da alle Wii Remote's mange funksjoner først ble detaljert, tenkte jeg umiddelbart: 'Denne tingen vil gjøre FPS-sjangeren morsom for alle, til og med gamle jævler som meg'. Folk har ofte en tendens til å glemme dette, men Wii Remote er en NES kontrollplate og en NES zapper i en . For pengene mine er det ingen bedre kontroller for å spille et spill som innebærer å skyte på skjermen, det være seg en førstepersons- eller tredjepersonsskytter. Derfor har det vært veldig smertefullt to år å se så få utviklere ta Wii på alvor som et potensielt hjem for slike 'hardcore' sjangre. Metroid Prime 3 var en flott erting, men uten flerspiller på nettet føler jeg fortsatt at jeg ikke har fått oppleve et stort budsjett, online, sci-fi FPS på Wii.
Akkurat det Kanalen er: den typen spill Wii ble født for.
3. Monster Hunter Tri
feilhåndteringsprosess i programvaretesting
Jeg skal være ærlig, jeg har aldri spilt en Monster jeger spill. Jeg har hørt at de spiller liksom World of Warcraft møter Pokémon , men det er alt jeg virkelig vet om dem.
Det jeg vet om Monster Hunter Tri er at den ser vakker ut, den er laget av min favoritt tredjepart-utgiver, og at det innebærer å treffe enorme sjøløvelignende dinosaurer i ansiktet med et massivt sverd, mens de er under vann, mens de tålmodig venter på hver blodige smell til snuten.
Jeg er solgt.
2. Gal verden
Som Monster Hunter Tri , min spenning rundt Gal verden er også i stor grad basert på stamtavlen til utvikleren. Før Clover Studios forlot Capcom og ble Platinum Games, lagde de tre av mine favoritt videospill: Utrolig Joe , Okami , og Guds hånd . Gal verden ser ut som en kombinasjon av alle tre spillene. Den har de slående, håndtegnede bildene av Okami ; den brutale, komiske volden fra Guds hånd ; og tegneserieinnflytelsen av Utrolig Joe .
Med en slik kombinasjon ville det være umulig for meg å ikke like Gal verden . Imidlertid, hvis spillet spiller som dritt, kunne jeg aldri elsket det. Det er grunnen til at jeg forventer dette spillet; Jeg er spent på å se om den lever opp til det fantastiske potensialet.
1. Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers
Til tross for å ha undergangsdommen i tittelen, Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers er fremdeles mitt mest etterlengtede spill fra 2009, Wii eller på annen måte. Spillet ble kunngjort før Wii enda var på markedet, og siden den gang har det gått gjennom mange estetiske endringer og rykter om kanselleringer. Den ene tingen som konsekvent er blitt rapportert om spillet, er at det er planlagt å grøfte 'start av svak og bli sterkere' struktur som fans av action / eventyr fans er så kjent med, og erstatte den med en ny 'start spillet flyr rundt og skyte brannkuler ut fra hendene dine. Som en livslang fan av drømmer hvor jeg kan fly og skyte ildkuler fra deler av kroppen min, Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers har allerede mye i gang med det.
Mer enn det ser dette spillet ut som det kan være real Final Fantasy-spill, ikke bare en billig utvidelse av franchisen. Det er noe som ikke har skjedd på en Nintendo-hjemmekonsoll på lenge. Bare tiden vil vise om spillet vil være bra, men bare det å vite at Square Enix allerede har lagt mange års tid i dette spillet, har meg alt i alt et yr med mulighetene.
Hederlige nevninger: Dead Rising: Chop Till You Drop , Sonic and the Black Knight , Evighetens barn , Overlord: Dark Legend , Muramasa: The Demon Blade og Tristhet er alle spill som jeg forventer veldig, men ikke nødvendigvis fordi jeg forventer at de vil være gode. Dette er spill som av en eller annen grunn har mye å bevise, og selv om jeg har rot for dem alle, er det høyst sannsynlig at minst en av dem kommer til å suge skikkelig dårlig.
Det er også verdt å nevne at jeg fremdeles er spekket med forventning om den potensielle lokaliseringen av Dødelig ramme IV og Tatsunoko vs. Capcom . Dette er to av de beste spillene i deres respektive sjangre som jeg har spilt på flere år, og det ville være en skitten skam hvis de aldri forlot Japan.
Chad Concelmo
forskjellen mellom sit og uat testing
5. Slå ut!!
Begge spillene i Slå ut!! franchise - den Mike Tyson-hovedrollen originalen for NES og den forbedrede oppfølgeren til Super Nintendo - er noen av de mest underholdende, kreative boksespillene som noensinne er laget. Med de unike kontrollene til Wii, er denne neste iterasjonen i Slå ut!! serien har en mengde potensiale. Tidlig video som viser tilbakekomsten av King Hippo hjelper meg å forbli veldig optimistisk. Alt jeg ber om: dobbel Wiimote-stansekontroll, vær så snill!
4. Wii Sports Resort
verktøy for å knekke passord for Windows 7
Jeg måtte nærmest føle begeistring da Nintendo kunngjorde sin oppfølger fra 2009 til det mest solgte spillet gjennom tidene Wii Sports på fjorårets E3 ... til jeg fikk spille den noen timer senere. Bruker den splitter nye, super-radi Wii MotionPlus perifere, Wii Sports Resort lover suveren, virkelig revolusjonerende kontroll over ti helt nye sportsbegivenheter med strandtema. Du må virkelig spille den for å forstå hvor kult det føles å sverte slåss i ekte 1: 1-bevegelse. Hehe. Jeg sa 'sverdkamp'.
3. Synd og straff 2
Hvis du ikke har spilt originalen Synd og straff for Nintendo 64, kjør til Wiis virtuelle konsoll og last den ned akkurat nå. Ikke vær redd; Jeg kan ikke vente. Selv om det ikke er kjent mye om denne svært etterlengtede (og helt overraskende) oppfølgeren til kultklassikeren Treasure shooter, hvis originalen er noen indikasjon Wii-eiere er inne på for noe helt fantastisk .
2. Little King's Story
Dette Pikmin -style fantasy simuleringsspill setter spilleren i rollen som ... vent, de hadde meg på ' Pikmin -stil'. Jeg er solgt!
1. Cave Story
Et av de mest elskede indie-spillene gjennom tidene kommer til WiiWare neste år med litt oppgradert grafikk og helt nytt nedlastbart innhold. Nevnte jeg også fans av spillet sammenligne det med det gigantiske ereksjonsfremmende mesterverket Super Metroid ? Å, nevnte jeg også Jeg har aldri spilt den ? * gispe * Jeg vet. Jeg kan ikke vente med å få Wiimote-hendene mine på denne!
_____________________________________________________________________________
Sist, men ikke minst, her er valgene fra resten av Destructoid-teamet.
Nick Chester: Gal verden , Kanalen , Kallet , Slå ut!! , Greys anatomi
Topher Cantler: Gradius Rebirth
Samit Sarkar: Gal verden , The Conduit, Deadly Creatures, Muramasa: The Demon Blade
Jim Sterling: Gal verden , House of the Dead: Overkill
Niero: Gal verden , No More Heroes 2 (2010) Wii Music: Adult Care Edition
Colette Bennett: Gal verden , Dødelig ramme IV , Kallet , Skjør
Joeseph Leray: Muramasa: The Demon Blade, Gal verden, Kanalen, tristhet