the memory card 81 a prayer
Etter en pause som gikk mye lenger enn planlagt, er jeg veldig glad for å kunngjøre at Memory Card er tilbake for sin femte sesong! For alle som leser dette som ikke er kjent med denne funksjonen, er minnekortet en langvarig serie som dissekerer og hedrer noen av de mest kunstneriske, innovative og minneverdige videospilløyeblikkene gjennom tidene.
For å starte denne nye sesongen bestemte jeg meg for å fokusere på et videospilløyeblikk som holder en veldig spesiell plass i mitt hjerte. Oppriktig, etter alle disse årene, er jeg overrasket over at jeg ikke har omtalt dette øyeblikket før - det betyr virkelig så mye for meg.
I midten av 90-årene, Earthbound - et spill jeg er sikker på at de fleste av dere er kjent med - ble utgitt for Super Nintendo. Den rare, men helt fantastiske RPG trosset alle sjangre med sin moderne setting og unike, ekstremt sære og mørke personlighet. Det er en grunn til at dette spillet fremdeles er elsket alle disse årene senere. Det er et ubestridt mesterverk.
Og ukens øyeblikk er en av mange grunner Earthbound anses av mange å ha denne ubeskrivelige tittelen på mesterverk . Dette overraskende øyeblikket forekommer på slutten av spillet, og er fortsatt like revolusjonerende, kraftfullt og rørende som det var for nesten tjue år siden.
Oppsettet
Jeg vil alltid huske dagen jeg kjøpte Earthbound fra mine lokale Toys '(bakover) R' Us. Ikke bare ble jeg overrasket over å se spillet komme i en så enorm boks (den offisielle Nintendo Player's Guide kom pakket inni!), Jeg vil aldri glemme hvordan spillet påvirket meg.
Jeg ante ikke at den upretensiøse rollen jeg trodde ville være en morsom, fargerik distraksjon, skulle vise seg å være et av favorittkampene mine hele tiden .
Earthbound forteller historien om en ung gutt Ness, som, sammen med tre venner han møter under reisen, må få slutt på en ond fremmed styrke ved navn Giygas som har til hensikt å overta universet.
Du vet ... normale, hverdagslige ting som de fleste barn må takle.
c ++ innsettingssorteringskode
Selv om dette er en altfor forenklet versjon av hva som skjer gjennom det episke spillet, gir det deg en god følelse av hva Earthbound til syvende og sist handler om: kampen mellom det gode (Ness og vennene hans) og det rene onde (Giygas).
Langs deres reise for å finne og beseire Giygas, møter Ness og hans tre ledsagere Paula, Jeff og Poo mange forskjellige karakterer og situasjoner - noen hyggelige; noen helt skremmende.
En av disse skremmende karakterene er Nesss overvektige mobber av en nabo, Pokey. I en trist, veldig mørk vri, tar Pokey siden av Giygas og blir sakte, gjennom hele spillet, mer og mer ond, i et tilfelle til og med kidnappet Paula og prøver å gjøre henne gjenstand for et menneskelig offer. Yikes! Tunge greier!
Etter å ha funnet åtte fristeder - steder som setter gruppen i stand til å beseire Giygas - må Ness kjempe med sitt eget mareritt. Etter å ha beseiret dette marerittet, blir Ness mye sterkere, sterk nok til å endelig kunne ta på seg den latterlig mektige Giygas.
Men å konfrontere Giygas i sin nåværende tilstand vil ikke være så enkelt.
På dette tidspunktet i spillet besøker Ness og vennene hans Jeff, en mann som heter Dr. Andonuts. Dr. Andonuts avslører for dem sin største, mest underlige oppfinnelse: Fase Distorteren.
Ved å bruke denne enheten vil Ness og venner kunne reise tilbake i tid, til et punkt hvor Giygas er på sitt mest sårbare.
Det uheldige dilemmaet: Organisk materiale klarer ikke å hoppe gjennom tiden. Dette tvinger Ness og følgesvennene sine til å måtte ofre sine egne fysiske kropper, og overføre sine utsatte sjeler til metalliske roboter med små likheter til hver av deres karakterer.
Det er et veldig tragisk, om enn nødvendig skritt som Ness og vennene overraskende velger å godta.
Med kroppene sine livløse og etterlatt i nåtiden, reiser Ness og fest inn i fortiden og overtar sine nye tomme robotskaller, fast bestemt på å beseire Giygas og få slutt på alt som er ondt i universet.
Øyeblikket
Den verdenen sjelene til Ness og vennene kommer inn i er fylt med snoede, kneblede bilder. Heltene blir tvunget til å navigere i monokrome klipper og pulserende entrails i et verdensrom uten all godhet. De må reise fremover, kropper som er etterlatt, til en skjebne full av smertefull usikkerhet.
Etter hvert når gruppen slutten av veien og møter, ikke bare Giygas, men en nå sykelig Pokey. Borte er de lekne, rotede funksjonene Pokey en gang ble vist. I stedet for sitt barnslige utseende er en blek, spøkelsesaktig form, en ung gutt forgiftet av virkningen av rent ondskap.
Det er et veldig trist syn.
Bor inne i et stort edderkopplignende meg og begynner Pokey å plage Ness og venner og fortelle dem at Giygas bør ødelegge universet - det vil bare gjøre ting bedre. Før Ness til og med har en sjanse til å reagere, lunger Pokey seg frem i sin groteske maskin og angriper robotfesten.
Et tradisjonelt, om ekstra utfordrende, turbasert slag følger. Etter lignende mekanikk som resten av spillet, får spillerne i oppgave å kjempe mot Pokey, mens de også forsvarer seg mot hans og Giygas kraftige angrep.
Kampen er lang og brutal.
Med utholdenhet er Ness og vennene seirende, beseirer Pokey og forviser ham til en annen tidsperiode.
Dette overlater Ness, Paula, Jeff og Poo til ansiktet mot kilden til alt ondt: Giygas.
Uten å nøle begynner den siste kampen.
Det som står foran Ness og venner er som ingenting partiet noen gang har møtt. Giygas fremstår ikke som en naturlig form, bare som en enhet - en sammensatt av virvlende, mørke, dryppende bilder.
Ness prøver å angripe. Ingenting skjer.
Prøver å hjelpe, hopper partiet inn og kaster PSI-krefter og støtende ting mot den enorme formen for ond energi. Igjen, ingenting.
På dette tidspunktet ser ting dystert ut. Hva er det heltene ikke skal gjøre for å skade Giygas?
Giygas begynner å slippe løs sine ødeleggende angrep. Ness og vennene hans kan ikke gjøre annet enn å prøve sitt beste for å forsvare seg mot det brutale angrepet.
Alt håp virker tapt.
Men så inntreffer en tanke. Hva om angripe denne enheten er ikke veien å gå? Kanskje det er en annen måte å gjøre ting på.
Med dette velger Paula sin 'Be' -kommando.
Fram til dette punktet i spillet, kan 'be' -kommandoen brukes i kamp for å generere en tilfeldig effekt. Noen ganger kan denne effekten være god (gjenopprette treff!) Eller dårlig (forårsake statusplager!).
Under kampen med Giygas er det alt partiet har igjen å tro på.
Så Paula bruker kommandoen 'Be', og skjermen blekner til svart.
Når du kommer tilbake, vises noen vennlige ansikter - karakterer som du tidligere har opplevd i spillet - i en fjerntliggende landsby. De hører Paulas bønn og går sammen for å be for sikkerheten til Ness, Paula, Jeff og Poo.
Herfra fortsetter slaget, og for første gang er Giygas skadet. Hans forsvar faller.
Å se ut til å virke virker.
spørsmål om kvalitetssikring analytiker jobbintervju
Mønsteret fortsetter deretter, med Ness, Jeff og Poo som forsvarer, mens Paula legger all sin energi i å be. Og hver gang hun aktiverer denne kommandoen, blir et nytt sett med venner med i den universelle bønnen - hver bønn gjør Giygas mer og mer skade.
Etter å ha gjentatt dette om og om igjen, slipper løs all sin energi ut til et siste bønn om hjelp.
Denne gangen, i en sjokkerende vri, karakteren som svarer at bønn er den spilleren selv .
Det er riktig: Ved å bruke navnet du skrev inn under spillet, svarer din egen karakter - personen som spiller spillet - Paula's bønn. Du bryt den fjerde veggen og bli en del av spillet. Du be med all din makt og begynn å slippe løs kraftige angrep mot Giygas.
Bønnen fortsetter og Giygas er mer og mer skadet.
Etter hvert leverer du, spilleren, et siste, ødeleggende slag.
Giygas er beseiret.
Selv om Ness, Paula, Jeff og Poo gjorde den episke reisen for å nå Giygas, du er den som har makten til å beseire ham. Du bruk all kjærligheten og forkjærligheten du bygde opp for disse figurene for å endelig få slutt på universets største ondskap.
Din bønn redder dagen.
Det er en fantastisk, helt uventet vri som intet mindre enn strålende.
Med dette nederlaget blekner Giygas og Ness og venner dukker opp triumferende og vender tilbake til kroppene deres for å leve i en verden som er fri for ondskap.
Alt takket være du .
Du kan se den innovative, emosjonelle vrien her:
Virkningen
Hvis jeg hadde flere titusenvis av flere ord igjen i denne funksjonen, kunne jeg lett gå inn på de enorme metaforene og symbolikken som finnes gjennom hele den endelige sekvensen i Earthbound . Frem til kampen med Giygas er det mye ganske dypt som foregår. Høydepunktet i spillet er ganske fantastisk.
Men denne artikkelen handler spesifikt om spillerens bønn, så det er det vi vil holde fokus på.
Øyeblikket spillet bryter den fjerde veggen og når ut til spilleren, er helt utrolig. Fram til dette var det spill som prøvde lignende regelbrytende gimmicks, men ingen av dem hadde samme emosjonelle innvirkning som dette spesifikke øyeblikket i Earthbound .
Som de fleste RPG-er, Earthbound er et ganske langt spill som følger de spillbare hovedpersonene gjennom mange eventyr over mange forskjellige innstillinger. Når du reiser med disse karakterene, begynner du å føle et bånd med dem. Akkurat når du blir glad i karakterer i en roman, er det bare naturlig å føle en slags forbindelse med en gruppe karakterer du tilbringer en overdreven tid med.
Så når du når det siste slaget med Giygas deg vil Ness og vennene hans skal seire.
I stedet for at spillet tilbyr en tradisjonell endelig turnbasert kamp, spiller det på følelsene spilleren har for disse karakterene og integrerer dem faktisk i spillingen.
Hvor mange spill har du spilt, eller filmer har du sett, eller bøker har du lest, når du ønsket å rope ut og slå rot for at visse karakterer skulle oppnå noe de strever etter? Jeg liker å kalle denne emosjonelle investeringen 'Bastian fra Den uendelige historien effekt. Du er så sammenvevd med verden og karakterer du opplever at, dammit, du har ingen skam i å skrike 'Atreyu!' øverst i lungene nå og da.
Dette er det samme som skjer under slaget med Giygas i Earthbound .
Som en spiller som elsker disse figurene, ser du Ness og venner i utgangspunktet dø foran deg. De er hjelpeløse til å kjempe med sin siste fiende.
På innsiden ønsker du å hjelpe dem. Du vil si en bønn og se dem til seier - selv om dette skjer ubevisst.
Og så skjer det.
Spillet når ut til deg. Ikke deg som i hovedpersonen, men bokstavelig talt du . Det tapper inn kjærligheten din til disse karakterene og ber deg be for dem.
Og når du først har gjort det, er det denne siste bønnen som beseirer Giygas.
Og det er en viktig detalj å merke seg. Dette kunne ha skjedd hvor som helst i spillet, og det ville fortsatt være et utrolig kult tillegg. Men det gjøres desto kraftigere ved å få det til å skje under det aller siste slaget.
Ikke bare øker dette dramaet, men å ha bønn din er det som beseirer Giygas, helt ærlig, et genialt slag.
c ++ utvalgssorteringsalgoritme
Den siste bønnen i Earthbound er et helt fantastisk øyeblikk. Det er ikke bare en svært effektiv fortellerteknikk, den hever hele mediet med videospill, og beviser at spill kan være så mye mer enn bare tankeløs løping og hopping. De kan være dype, lagdelte stykker av visuell historiefortelling som kan koble seg til spilleren på uventede, veldig emosjonelle måter.
Og å tenke: Dette bemerkelsesverdige øyeblikket skjedde på 16-bits Super Nintendo ... for nesten tjue år siden .
En veldig imponerende bragd for et enda mer imponerende spill.
Lagring av minnekort
Sesong 1
.01: Return av Baby Metroid ( Super Metroid )
.02: Palom og Poroms edle offer ( Final Fantasy IV )
.03: Møtet med Psycho Mantis ( Metal Gear Solid )
.04: Arving fra Daventry ( King's Quest III: To Heir is Human )
.05: Pey'j blir tatt til fange ( Beyond Good & Evil )
.06: Operahuset ( Final Fantasy VI )
.07: Angrep av zombiehunden! ( Resident Evil )
.08: En vri på en klassiker ( Metroid: Zero Mission )
.09: En julegave ( Elite Beat Agents )
.10: Til månen, Mario! ( Super Mario World 2: Yoshi's Island )
.11: Den ensomme øya ( Final Fantasy VI )
.12: Wanders modige venn ( Skyggen av kolossen )
.13: Det nedsenkede brevet ( StarTropics )
.14: Legenden om Tetra ( The Legend of Zelda: The Wind Waker )
.15: Slange trekker i avtrekkeren ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.16: Å ri under missilene ( Contra III: The Alien Wars )
.17: Hover sykkelgalskap! ( Battletoads )
.18: Syldras siste rop ( Final fantasy v )
.19: Død ved ... gripende bjelke? ( Super Metroid )
.20: Meldingen i glasset ( BioShock )
Sesong 2
.21: Cronos sluttakt ( Chrono Trigger )
.22: Ganon's tower ( The Legend of Zelda: Ocarina of Time )
.23: Det hele var en drøm? ( Super Mario Bros. 2 )
.24: Assimilasjonen av Kerrigan ( Starcraft )
.25: Et McCloud-familiegjenforening ( Star Fox 64 )
.26: Rydias retur ( Final Fantasy IV )
.27: Kampen med Hydra ( krigsgud )
.28: Kjemp for Marians kjærlighet! ( Dobbelt Dragon )
.29: Jegeren angriper ( Half-Life 2: Episode 2 )
.30: Fantometoget ( Final Fantasy VI )
.31: The End of The End ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.32: I Tentakel vi stoler på ( Tentakelens dag )
.33: Fersikerdanser med TEC ( Paper Mario: Tusenårsdøren )
.34: Læring til vegghopp ( Super Metroid )
.35: Et sprang av tro ( ico )
.36: Master Sword ( The Legend of Zelda: A Link to the Past )
.37: Å tenke utenfor DS ( Hotel Dusk: Room 215 )
.38: Løper utenfor slottet ( Super Mario 64 )
.39: Fra sjøen! ( Resident Evil 4 )
40: In minne ( Mistet Odyssey )
Sesong 3
.41: Rumpetrollprinsen ( Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars )
.42: Pyramidhode! ( Silent Hill 2 )
.43: Venter på skygge ( Final Fantasy VI )
.44: Fast / flytende ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )
.45: Fødselen til kuttcene ( Ninja Gaiden )
.46: Fornærmelse sverdkamp The Secret of Monkey Island )
.47: Et slott fast i tiden ( The Legend of Zelda: The Wind Waker )
.48: 'Det er tryllefløyten!' ( Trollmannen )
.49: Redder julenissen ( Hemmeligheten bak Mana )
.50: Et sjokkerende tap ( Half-Life 2: Episode Two )
.51: Den flygende kua ( Meitemark Jim )
.52: Blind the Thief ( The Legend of Zelda: A Link to the Past )
.53: Atom eksplosjonen ( Call of Duty 4: Modern Warfare )
.54: Mikrobølger hamsteren ( Maniac Mansion )
.55: Luccas mor skjebne ( Chrono Trigger )
.56: En brennende bortgang? ( portal )
.57: Jades stillhetens øyeblikk ( Beyond Good & Evil )
.58: The Great Mighty Poo ( Conkers Bad Fur Day )
.59: Med kunnskap kommer nakenhet ( Fritidsdrakt Larry III )
.60: Flints raseri ( Mor 3 )
Sesong 4
.61: Drømmen om vindfisken ( The Legend of Zelda: Link's Awakening )
.62: Leaving Midgar ( Final Fantasy VII )
.63: Farvel! ( Bionisk kommando )
.64: Død og sorg ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.65: Et glimt av fremtiden ( Space Quest: The Sarien Encounter )
.66: Taloon the Merchant ( Dragon Quest IV )
.67: Skalering av fossen ( mot )
.68: Antons kjærlighetshistorie ( Professor Layton and the Diabolical Box )
.69: HVEM! BJ! LOL! ( Ringekonge )
.70: Gigantisk robotfisk! ( Mega Man 2 )
.71: Det roterende rommet ( Super Castlevania IV )
.72: Den kollapsende bygningen ( Uncharted 2: Among Thieves )
.73: Død etter trakt ( Phantasmagoria )
.74: Cronos rettssak ( Chrono Trigger )
.75: Blinde kjemper mot blinde ( God of War II )
.76: Broderkjærlighet ( Mor 3 )
.77: Prins Froggy ( Super Mario World 2: Yoshi's Island )
.78: Statuen av en helt ( Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride )
.79: Inni ormen ( Gears of War 2 )
.80: Returen til Shadow Moses ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )