the memory card 44 solid vs
Metal Gear Solid 4
Som lesere av denne funksjonen kanskje har lagt merke til, prøver jeg å ikke fokusere også mye på nyere spill. Ikke at det ikke er noen utrolig utrolige øyeblikk som finnes i denne nåværende generasjonen, jeg bare gjør det jeg kan for ikke å ødelegge ting for folk som ikke har spilt spillet jeg kanskje snakker om.
Men mann, spesielt de siste par årene har vært vert for nesten for mange klassiske øyeblikk å regne. Selv om jeg ikke er den bortskjemte typen, ville dette ikke være en serie på tidenes mest minneverdige videospill-øyeblikk hvis jeg ikke gjorde noe poeng å nevne alt , nytt eller gammel.
programvare for best ytelse for Windows 10
Når det er sagt, fokuserer jeg denne uken på en utrolig bosskamp fra et av favorittkampene mine i fjor, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots for PlayStation 3. Uten å høres for dramatisk ut, må jeg si at denne kampen påvirket meg på måter ingen andre sjefkamp noen gang har gjort. Og på grunn av dette kronet jeg raskt min favoritt endelige sjefkamp av hele tiden .
Selv om det har gått mange måneder og jeg har hatt lang tid på å la opplevelsen synke inn, har jeg fremdeles ikke ombestemt meg. Faktisk vil jeg komme med den dramatiske påstanden igjen - denne gangen i alle landskamper bare slik at du vet at jeg er alvorlig: DETTE ER FAVORITT FINAL BOSS-TILBAKE PÅ HELT GANG!
Oppsettet
Etter den ubestridte klassikeren som var Metal Gear Solid 3: Snake Eater , skaperen Hideo Kojima hadde mye ridning på Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots . Før den etterlengtede PlayStation 3-spillutgivelsen, så hardcore-fans av serien som meg selv MGS3 som et mesterverk som var umulig å toppe når det gjelder rent, kreativt historiefortelling.
Det sier seg selv, med Metal Gear Solid 4 , Hideo Kojima oppnådde det umulige.
Den beste måten å sette opp denne ukens minnekort-øyeblikk er å gå gjennom alle tre spillene i Metal Gear Solid-serien og etablere det latterlig kompliserte forholdet mellom helten Solid Snake og super skurker Revolver Ocelot og Liquid Snake.
Imidlertid, dette er et Metal Gear Solid-plot, jeg håper alt dette bare ikke kommer over som forvirrende.
Jeg vil prøve mitt beste.
I originalen Metal Gear Solid for PlayStation, var Solid Snakes viktigste motstander hans tvillingbror, den hensynsløse (og klassiske spyrende dialogen) Liquid Snake. Flytende og fast slange ble begge klonet ved hjelp av DNA fra deres 'far' Big Boss (antagonisten til originalen Metal Gear ).
Ved slutten av Metal Gear Solid , Slange beseirer væske i et episk showdown som virkelig er et minnekortøyeblikk for seg selv.
År senere, i starten av Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , Snake finner ut at Liquid lever videre ... bare denne gangen i armen til Revolver Ocelot, en annen av Snakes fiender. Du skjønner (bær med meg på dette), da Ocelot mistet armen til Cyborg Ninja i den første Metal Gear Solid , fjernet han væskeens høyre arm fra hans døde kropp og festet den til sin egen kropp. På grunn av dette kjører Liquid essensen gjennom Ocelot, og danner en underlig hybrid av de to.
Metal Gear Solid 3: Snake Eater er en forhåndsakt for alle Metal Gear-spillene, og fokuserer blant annet på forholdet mellom en ung Revolver Ocelot og Big Boss, som i spillet omtales som Naked Snake.
Big Boss og Ocelot har et mer kjærlighets- / hat-forhold i spillet sammenlignet med Solid Snakes bitre omgang med Revolver i senere spill, men de holder likevel åpenbart fiendskap med hverandre.
Unødvendig å si, Snakes forhold til Liquid Snake og Liquid Ocelot bygger og bygger gjennom alle tre spill.
I det siste Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots for PlayStation 3 treffer dette dysfunksjonelle forholdet bristepunktet.
I spillet spiller du nok en gang som Solid Snake - denne gangen kalt Gammel Slange basert på den akselererte aldringsprosessen han opplever på grunn av noe som heter FOXDIE (det er en lang historie). Mens Liquid Ocelot utfører noen onde ting i tidligere spill, får handlingene hans ny mening i MGS4 .
For det første - ved å bruke en komplisert prosess med nanomachinimplantasjon - Ocelot-ekstrakter alle av essensen fra Liquid Snakes døde kropp. Ved å gjøre det blir han helt flytende og holder ikke lenger mannens mørke intensjoner bare i høyre arm.
Gjennom Metal Gear Solid 4 Helheten søker Old Snake å få ned Liquid Ocelot og bringe fred for seg selv og den alvorlig skrudd opp verden rundt ham.
Etter en mengde minneverdige øyeblikk og vanvittige plot-vendinger, finner den endelige kampen mellom Liquid Ocelot og Solid Snake til slutt sted i sluttakten til Metal Gear Solid 4 .
Det er på metallseilet til Liquids massive flytende anlegg Ytre Haven der det neste minnekort-øyeblikket oppstår: Solid vs. Liquid.
Øyeblikket
Scenen åpnes med at Snake våkner hundrevis av meter over havets rasende bølger. Mens han var bevisstløs (resultatet av en tidligere kamp), fant Liquid Snake på toppen av festningen sin for å forklare ham hva som har foregått og å ødelegge ham en gang for alle.
På dette tidspunktet forklarer Liquid Ocelot til Old Snake at han faktisk bruker væskens essens for å jobbe for ham. På en måte er det som de to sjelene har en intern kamp i Ocelots kropp for å avgjøre hvilken plan som skal gjennomføres.
På den ene siden ønsker Ocelot å frigjøre den fremdeles levende Big Boss fra fangenskap og på den annen side (eller, um, væpne ), Liquid ønsker å ødelegge en mektig gruppe som heter Patriots. Denne indre kampen får Liquid Ocelot til å være, av mangel på et bedre begrep, super ondt, ettersom ingen mann eller gruppe er trygge fra en skurk med to så tydelige ondskapsfulle intensjoner.
Med denne avsløringen begynner kampen.
Sett mot en nydelig, stigende sol, begynner de to krigerne å slå de levende dagslysene ut av hverandre.
beste gratis registerreparasjon windows 10
Scenen innebærer overhode ikke våpen. Alt spilleren må gjøre er å sette i gang slanger og slippe perfekt fra Snake for å lande så mange slag på væske som mulig.
Selv om dette virker nesten for enkelt - spesielt for det siste slaget i en så episk serie - hjelper lite berøring med å gjøre konfrontasjonen til et av de vakreste, mest innflytelsesrike øyeblikkene i videospillhistorien.
Som kontrollerbar kamp starter, hovedtemaet fra originalen Metal Gear Solid begynner å spille. Når du ser nærmere på, vil spilleren legge merke til at karakternavnene som er oppført under HUD-energistavene, leser Solid Snake and Liquid.
Etter å ha tømt ut nok av væskens energi, overtar en snittcene og viser at Solid Snake lander et ekstra kraftig slag. I et kjevelørkende kult tilskudd, når Snake treffer Liquid og han faller til bakken, raske bilder av Ocelot og Liquid fra originalen Metal Gear Solid (komplett med PS1-grafikk) blinker over skjermen.
Når væske er kommet seg, begynner den andre delen av slaget. Denne gangen musikken fra Metal Gear Solid 2 begynner å spille og HUD-navnene endres til Solid Snake og Liquid Ocelot.
Igjen, etter en sterk trøkk, faller Liquid i bakken som scener fra Metal Gear Solid 2 blink på skjermen.
Når den skurkete fienden gjenoppretter nok en gang, blekner noen ny musikk inn: det stemmer, det nydelige, lyriske temaet fra Metal Gear Solid 3 . Og med dette noen nye HUD-navn: Naked Snake og Ocelot.
På dette tidspunktet, med sine handlinger og dialog, begynner Snake å innse at væske sakte begynner å visne og den sanne Ocelot kommer gjennom. I stedet for at HUD-navnene bare er noen smarte nostalgi som fører spilleren gjennom tidligere spill, kommer de til faktisk mener noe.
Forslått og slått, Old Snake stiller seg opp og fortsetter å bruke all den gjenværende energien hans til å slå en siste gang på Liquid Ocelot.
En serie ekstremt brutale slag mellom de to begynner akkompagnert av et nydelig, dempet musikalsk tema fra Metal Gear Solid 4 .
Med ingenting igjen i dem, kollapser de to på den harde metalloverflaten.
Gamle slange tar seg sakte opp og tar veien over til fiendens side.
Liquid Ocelot er døende; kroppen hans kan ikke ta lenger.
Etter noen flere ord til Snake, forsvinner Liquid helt, og i et sekund er Ocelot seg selv en siste gang. Rett før han dør, ser Ocelot opp på Snake og bruker hans varemerkehåndbevegelse mens han uttaler sin siste linje til ham: 'Du er ganske bra ...' - en linje som Ocelot gjorde berømt i originalen Metal Gear Solid .
topp c ++ intervju spørsmål
Når Snake våker over sin falne rival, panorerer kameraet sakte tilbake mens stråler av nylig dannet sollys danser rundt ham. Det hjemsøkende musikalske temaet spiller igjen mykt i bakgrunnen.
Etter fire kamper er Snakes dødelige fiende endelig beseiret.
Du kan se den episke siste kampen akkurat her - ord kan virkelig ikke gjøre det rettferdighet:
Virkningen
Riktignok er denne siste kampen mellom Solid Snake og Liquid mye mer tilfredsstillende hvis du har spilt alle kampene i Metal Gear Solid serier, men det endrer ikke det faktum at det er et helt strålende stykke videospillkunst.
Jeg tror ærlig talt ikke at jeg har nok plass i dette innlegget til å forklare hvor mye denne kampen påvirket meg.
Først ut, spilleren kjenner Metal Gear Solid serien skulle til slutt ende med en kamp mellom Solid Snake og Liquid Ocelot - den hadde blitt hypet opp i fire kamper! Å ha denne endelige, etterlengtede konfrontasjonen være bare en enkel nevekamp er et veldig overraskende kreativt valg, for å si det mildt.
Enda mer overraskende er hvor gosh braket det fungerer!
Jeg vet ikke om jeg noen gang har opplevd noe mer følelsesmessig og fysisk tilfredsstillende i et videospill enn da jeg, som spilte som Snake, fikk slå Liquid om og om igjen i ansiktet. Jeg kjenner denne lyden så brutal (og kanskje får meg til å høres ut som en dårlig person), men på dette tidspunktet i serien er det så mye investert i disse to karakterene - så mye historie mellom dem. Liquid har tatt så mye vekk fra Snake, og som spiller vil du gjøre hva du trenger for å søke hevn og rettferdighet.
Den rå kraften i en enkel knyttneve er uendelig mye mer påvirkelig enn en slags mech / overmannet våpenduell noensinne kan være.
Og tydeligvis ville denne scenen ikke være like minneverdig hvis det ikke var for bruk av musikk og grafikk for å bringe alt sammen. Måten bilder fra tidligere spill blinker over skjermen mens Snake kjemper mot væske, er helt genial - en teknikk jeg ikke husker at jeg noen gang har sett før.
Dette slående visuelle valget kombinert med de stadig skiftende musikalske temaene skaper en av de mest velregisserte videospill-sekvensene gjennom tidene.
Godt rettet . At er begrepet som må fokuseres på når vi diskuterer denne scenen. Ikke bare er Solid vs. Liquid min favoritt sjefkamp gjennom tidene, jeg vil gå så langt som å si at det er den best regisserte scenen i et hvilket som helst videospill jeg noensinne har spilt. Vel kanskje sekund best (de første beste forekommer også i dette spillet på et tidligere tidspunkt og vil bli vist på et fremtidig minnekort). Uansett plassering av min meningsløse liste, er scenen slående i sin skjønnhet og emosjonelle effektivitet.
Og mann, ikke få meg i gang med hvor pent og polert alt også er.
Men nok av denne ros; Jeg kunne fortsette med flere hundre flere avsnitt. Poenget: Kampen mellom Solid Snake og Liquid i seilet til Outer Haven er et videospilløyeblikk jeg aldri vil glemme. Mens jeg spilte det husker jeg øynene mine fylte tårer, samtidig som hendene mine skalv fra forventning og spenning. Hvor mange kunstverk kan fremkalle dette slags reaksjon ?!
Jeg tipser hatten til deg Hideo Kojima. Ikke bare skapte du en uforglemmelig, kreativ kamp, du brakte en anerkjent og elsket serie til a perfekt Lukk.
Lagring av minnekort
.01 -. 20 (sesong 1)
.21 -. 40 (sesong 2)
.41: Rumpetrollprinsen ( Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars )
.42: Pyramidhode! ( Silent Hill 2 )
.43: Venter på skygge ( Final Fantasy VI )