tgs 09 dead rising 2 s multiplayer is american gladiators with zombies 118048

Du har sikkert sett traileren tidligere og tenkt Hva faen er det som skjer Dead Rising 2 ? Fordi, eh... hva? Vel, det du så på er Dead Rising 2 sin flerspillerkomponent, og vi hadde en sjanse til å spille den på Xbox 360 på et arrangement i Tokyo i dag.
Mens Capcom var stille på konteksten, kunne produsent Keiji Inafune fortelle oss det Dead Rising 2 's hovedperson Chuck Greene er en deltaker i et reality-tv-show kalt Terror er virkelighet . Inafune gikk bare så langt som å si at Chuck har sine egne grunner for å delta, men ville ikke gi detaljer om hvorfor eller hvordan Terror er virkelighet vil spille inn i spillets historiemodus for én spiller.
Det de klarte å avsløre er en multiplayer Terror is Reality-modus, satt opp for fire-spiller action koblet på tvers av systemer under arrangementet. Mens vi bare spilte fire-spiller-kamper, sa Capcom at antall spillere som ble støttet i det siste spillet var uavgjort.
Så hva er greia med hamsterballen eller den funky motorsykkelhjelmen med gevir på? Detaljer etter hoppet.
Terror er virkelighet , et spillprogram arrangert av hallik-lignende Baby TK, er delt opp i fire moduser som spilles etter hverandre - Ramster Ball, Headache, Pounds of Flesh og Slidecycles. Målet er å samle så mange poeng (eller kontanter) som mulig over de fire rundene. Før du går videre, vær oppmerksom på at hvis du ikke har noen toleranse for det latterlige, kan det være lurt å slutte å lese nå. For selv om det er morsomt, kan Terror is Reality være en av de mest absurde og uventede modusene i ethvert spill. Noen gang.Ramster Ball plasserer hver av de fire spillerne (gul, blå, grønn og rød) i sin egen store hamsterball av stål. De slipper deretter inn på en bollelignende arena, ved å bruke den analoge pinnen til å rulle rundt og X-knappen for å sprinte. Plassert rundt arenaen er flipperspill-lignende støtfangere som gjør at det som er inne i buret over den (les: zombier) blir knust. Målet er å bli it-ballen, som forvandler hver av støtfangerne til din farge, og gir deg muligheten til å aktivere støtfangerne, som er den eneste måten å score poeng på.
Av alle modusene, som du snart vil se, var Ramster Ball den mest forvirrende. Faktisk var vi så forvirret at det var ikke før hele runden var over at vi skjønte hva vi skulle gjøre. Vi brukte mesteparten av runden på å jage it-ballen bare for at vi skulle ha en sjanse til å score noen poeng, mens det vi egentlig ønsket å gjøre var å drepe zombier. Mange og mange zombier.
Det andre spillet i gjengen heter Headache, som burde oppfylle dine zombie-drapsbehov ganske bra. I midten av et felt av zombier er en maskin som dispenserer hatter. Bare hattene i dette tilfellet er — sitter du ned? — blendere du kan sette på hodene til de vandøde. Hver tur til dispenseren gir deg tre blenderhatter om gangen. Når blenderhattene er på plass, må spillerne løpe til den ytre kanten av spillefeltet hvor de trykker på en knapp. Dette aktiverer blenderne, scorer poeng... og river zombier i stykker. Spillere kan også slippe en dynamittstav på banen for å sprenge zombier, og score poeng for å drepe vandøde som har på seg konkurrentenes blenderhatter.
Neste opp var Pounds of Flesh. Hver spiller starter med en motorsykkelhjelm utstyrt med gigantiske metallgevir. Ideen her er å ramle inn i så mange zombier som mulig, og slå dem opp på en gigantisk skala; Når du har tømt området for zombier, trykker du ganske enkelt på en rød knapp for å laste zombie-cachen på nytt og begynne å laste vekten igjen. Spilleren med størst vekt i zombier på slutten av runden vinner.
Du vil få noen angrep med gevirhjelmen, som en typisk dytt som slår zombier tilbake. Men enda mer effektivt er det å holde nede angrepsknappen og løpe inn i en folkemengde. Å slippe knappen får spilleren til å svirre noe i veien, og sende kropper som flyr rett frem, fortrinnsvis på vekten hvis de siktes riktig.
Den siste runden, og det avgjørende spillet, er den enkleste av dem alle og kanskje den mest tilfredsstillende. Slidecycles har spillere som hopper på en motorsykkel montert med motorsager på begge sider. Målet er å kjøre motorsagen inn i mengder av zombier i arenaen, og samle poeng for hvert drap. Noen zombier er verdt ekstra poeng, merket med en stor rosa ballong på hodet. Amerikanske gladiatorer -stil, starter runden spillere motta tidsbonuser, noe som gir dem mer tid til å plukke ut hordene av levende døde. Vinneren av denne runden tar alt.
gratis timeliste-app for iPhone og Android
Denne samlingen av flerspillermoduser er tatt ut av kontekst Dead Rising 2 høres latterlig ut. Men når Capcom bestemmer seg for å avsløre hvordan Terror er virkelighet TV-show passer inn i spillets historiemodus, vi tviler sterkt på at det vil være mindre latterlig.
Men Dead Rising har alltid handlet om overdreven moro, aldri tatt seg selv for seriøst, samtidig som spillerne har fått muligheten til å slakte horder av vandøde på en så brutal og blodig måte som mulig. I den forbindelse ser Terror is Reality-modusen ut til å bli en suksess. Til tross for det faktum at vi blir fortalt at ledertavler sannsynligvis vil være assosiert med modusen når spillet sendes, er vi bare ikke sikre på om modusen vil ha en langsiktig appell. Men alle spillmoduser som har spillere som veier zombier og kjører dem ned i en hamsterball av stål er ok i vår bok.