surprise kirby forgotten land demo is out today with co op 118157

Det er tre nivåer langt
EN Kirby og det glemte landet demo kommer til eShop i dag er akkurat den setningen jeg trengte å høre akkurat nå. Og etter å ha spilt litt av spillet så langt, er jeg fornøyd med hvordan det har blitt.
Du vil få se det veldig lette og lynraske oppsettet av Kirby som blir ført bort til det tittelmessige Forgotten Land etter å ha blitt sugd inn i et svart hull på hans hjemverden Planet Popstar: så er det avgårde til løpene. Ved oppstart av demoen på tre nivåer (fulle etapper med hemmeligheter på slep, og en sjefskamp), blir du møtt med en prompt: villmodus (normal vanskelighetsgrad), eller vårbrismodus (du får mer hei, og iht. en Nintendo-talsperson, kan du spille gjennom spillet når det passer deg).
Demoen viser Kirby og en Bandana Waddle Dee (med det klassiske spydet), som kan samarbeide via to-spiller lokal co-op (spiller 1 er alltid Kirby, og spiller 2 er alltid Bandana Waddle Dee). Mens co-op teknisk sett åpner seg etter den 10-minutters veiledningen i kjernespillet, i demoen, kan du spille det umiddelbart når Kirby går inn i det ekstreme Crash Bandicoot 1-aktig strandintrosone. En Nintendo-talsperson understreker at co-op kun er lokalt, i tilfelle du lurte.
Når det gjelder kopieringsevner, gir demoen oss prøvd og sann tilgang til krefter som sverd, kutter, is og bombe. Bandana Waddle Dee bruker ikke kopieringsevner, og bruker mer et sidekick-format. Den bruker et spyd som den kan bruke til å stikke i folk, eller fly rundt med et helikoptertrekk som regner med spyd under den. Hvis den dør, kommer den tilbake etter at en tidtaker (som også fungerer som helselinjen) tikker opp. Akkurat som klassiske Kirby-spill kan du dele helse ved å støte mot hverandre og high-fiving.
Kirby er den virkelige stjernen her selvfølgelig. Det er en full dodge-pakke som spillere kan bruke for å imøtekomme 3D-skiftet, men HAL har gjort en fantastisk jobb med å ikke bryte for langt fra (god) tradisjon. Det er klassiske sjefskamper der spillet lar deg velge mellom to kopieringsevner, men denne gangen i stedet for å skifte til en låst 2D-skjerm, sperrer det av arenaen. Senere i spillet kan kopieringsevner utvikles gjennom Waddle Dee-byknutepunktet (munnfull-modus har ikke samme utviklingsspor): noe jeg er veldig ivrig etter å finne ut mer om.
Mouthful-modus, en av de viktigste gimmickene som lar Kirby spise enorme gjenstander som tar opp hele kroppen hans, starter tidlig. Du har en bil som kan løpe rundt og oppdage hemmeligheter gjennom å smelle inn i vegger, og co-op gjør hele denne mekanikeren enda bedre; som Waddle Dee rir på ryggen og kaster spyd. Noen ganger er munnfull modus en formalitet, som å spise en kuppel og rive den av en struktur for å avdekke en hemmelighet. Når Kirby dropper munnfull-modus (i dette tilfellet en bil), spretter objektet ut, og du mister ikke kopieringsevnen når du spiser ting: takk og lov.
Det andre nivået av Kirby og det glemte landet demoen åpner seg og begynner å vise folk hovedspillsløyfen. Du har fem forskjellige mål. Det er et kjernemål å fullføre et nivå, som redder tre fangede Waddle Dees. Så har du hemmelige som ikke avsløres ved første kjøring, av pausen denne pipevarianten. Det er en smart måte å implementere en form for replay-verdi i hvert trinn uten å bli for samlende. Noen få eksempler i demoen innebar å oppsøke munnfulle modus-evner for å bryte åpne vegger og låse opp valgfrie nye områder.
Som en merknad gir demoen nåværende koder som du kan bruke i fullversjonen for å koble til på nettet og få noen ufarlige gjenstander fra (tenk mystiske gaver i Pokemon ). En Nintendo-talsperson forklarte at du ikke trenger et Switch Online-medlemskap for å bruke denne funksjonen, men du trenger et i den endelige versjonen for å få tilgang til Glemt land sin ledertavler.
hvordan lage falske e-postkontoer
Den siste delen av demoen viser sjefskamper, som, når de er fjernet i hele spillet, åpner nye kapitler. Gorimondo-gorillabossen finner sted på en større arena, og du er hele tiden i stand til å angripe den og kutte ned den enorme helsebaren. Det er her du får se nyansen til kopiegenskapene, som isfryse-sjefer med en visuell effekt som påvirker spillingen. Sjefer har også faser, hvor de gjør en animasjon og får en ekstra evne. Jeg kan se at dette blir repeterende over tid, men sjefene selv er morsomme, unike og godt animerte. På ekte Nintendo-viser har den den førstepartspoleringen og gjør noen andre titler på plattformen til skamme. Glemt land sport dristige og skarpe farger, og nærbildene er detaljerte. Det er fortsatt mye personlighet til stede hos Kirby, og dette er definitivt et annet eksempel på det.
Jeg er ikke overrasket over at det har gått bra så langt, for det er veldig vanskelig å rote til Kirby spill. Følg med for dekningen vår i fremtiden utenfor Kirby og det glemte landet demo.