story far prince persia 117989
Velkommen til den første Historien så langt noen gang. Denne serien vil hjelpe deg med å få fart på spilloppfølgerne og historiene som gikk foran dem.
I dag kommer utgivelsen av Prince of Persia: Rival Swords for Wii . Til tross for det nye navnet og ekstra Wii-mote-funksjonalitet, ble Rival Swords opprinnelig utgitt for siste generasjonssystemer som De to troner . Dette er tredje akt av den nye Prins av Persia trilogien, og et fjerde spill har blitt annonsert for Xbox 360 , selv om det tilsynelatende vil se noen radikale endringer i hovedpersonen og historien, muligens begynne en ny trilogi helt.
hvordan du åpner .swf filer på windows
Det er verdt å merke seg at Prins av Persia var opprinnelig en trilogi for PC-en (så vel som noen få andre systemer senere) først i 1989, deretter to oppfølgere i henholdsvis 1993 og 1999. Selv om Sands of Time antydet at det faktisk var en prequel til de originale spillene, har Ubisoft annonsert at denne Prince faktisk var en helt ny karakter, og at de to trilogiene ikke er relatert. Derfor vil de originale trilogiene ikke dekkes i denne funksjonen. Trykk på hoppet for å lære deg videre.
The Sands of Time (2003)
På vei gjennom India på vei til Azad, beseirer kong Sharaman og hans sønn, prinsen av Persia, den mektige Maharajah av India med løftet om ære og ære. Etter å ha plyndret byen og fanget et gigantisk timeglass fullt av sand, en mystisk dolk og Maharajahs datter Farah sammen med andre skatter, fortsetter de til Azad. En døende vesir, som hadde forrådt Maharajah og hjulpet kong Sharaman i retur for en del av byttet, krever å få dolken, da han ble lovet hans valg av Maharajahs skatter.
Men Sharaman nekter å ta dolken fra sønnen, som fanget den først. Så vesiren, som ønsker å utnytte kraften til Sands i timeglasset for seg selv, gjøre ham til en udødelig gud og gi ham kontroll over selve tiden, lurer prinsen til å åpne timeglasset.
Når prinsen bruker dolken for å slippe Sands of Time løs fra timeglasset, ødelegger Sands kongeriket og gjør alle levende vesener til fæle sandskapninger. Bare prinsen, vesiren og prinsesse Farah, den kidnappede datteren til Maharajah, forblir uendret på grunn av sine eiendeler; prinsens dolk, vesirens stav og Farahs medaljong.
På en reise for å reparere skaden han har forårsaket, slår prinsen sammen med Farah for å returnere Sands of Time til timeglasset ved å bruke Dagger of Time, som også gir prinsen begrenset kontroll over tidens flyt. Før de når målet, danner prinsen og Farah et romantisk forhold. Prinsen vet imidlertid at Farah har all grunn til å hate ham for å ha erobret folket hennes, og han mistenker at Farah planlegger å stjele Dagger of Time fra ham.
Mens prinsen sover, tar Farah på et senere tidspunkt dolken, så vel som sverdet hans, og prøver å returnere Sands til timeglasset selv, og etterlater bare medaljen hennes hos prinsen. Når prinsen innhenter henne, blir hun angrepet av sandskapninger, og faller gjennom taket i timeglasskammeret på toppen av Tower of Dawn før prinsen kan redde henne.
Etterpå bruker prinsen dolken for å returnere Sands til timeglasset, og tidslinjen går tilbake til punktet før kampen mot Maharajah. Som et resultat er forholdet mellom Farah og seg selv et minne som bare han besitter. Prinsen har imidlertid fortsatt dolken i sin besittelse, selv i fortiden. Han går for å finne Farah, for å advare henne om vesirens forræderi før Sands blir løslatt, og for å gi henne Dagger of Time.
Men mens prinsen deler sin episke historie med henne, blir han konfrontert med den onde vesiren, som fortsatt lengter etter dolken og evig liv. Etter å ha beseiret vesiren og forhindret åpningen av timeglasset, tilbyr prinsen dolken til Farah.
Hun stiller spørsmål ved hvorfor han trengte å finne opp en så fantastisk historie for å levere den til henne, siden hun ikke er et barn som ville tro på slikt tull. Etter at han har svart med et kaldt mottatt kyss, spoler han tiden tilbake et øyeblikk og er i stedet enig med henne i at det bare var en historie.
Når han drar, spør hun ham hva han heter, og blir stum når han ber henne kalle ham Kakolukia, navnet på en eventyrhelt som Farahs mor fortalte historier om som barn og som bare hun ville vite om (i den forrige tidslinjen hadde Farah fortalt prinsen om noen av disse historiene).
Nesten hele spillet foregår i et tilbakeblikk, ettersom historien blir fortalt av prinsen til Farah. Dette er illustrert ved at prinsen sa at han ville starte fra punktet neste gang (ved å lagre et spill) og som du ønsker på spilleren som avslutter spillet. Også, når prinsen dør, vil han si ting som Det skjedde ikke. De eneste unntakene fra dette er den endelige kampen med vesiren og sluttsekvensen, som finner sted i (daværende) nåtid.
[Via Wikipedia ]
The Warrior Within (2004)
Syv år etter at prinsen brukte Sands of Time til å skru tiden tilbake og omskrive historien, blir han jaget av Dahaka, tidslinjens vokter. Fordi prinsen slapp unna skjebnen, blir Dahakaen sendt for å sikre at prinsen dør og dermed gjenopprette orden på tidslinjen.
Prinsen søker råd fra en gammel vis mann, og får vite om eksistensen av Island of Time - fødestedet til Sands of Time, styrt av Empress of Time. Prinsen tenker bare på seg selv og sin overlevelse, og setter seil til øya for å forhindre at Sands of Time noen gang blir skapt. Hans tro er at hvis Sands ikke blir skapt, vil Dahaka ikke ha noen grunn til å jakte på ham.
hvordan ser en wep-tast ut
Mange hindringer prøver å hindre prinsen i å nå øya og målet hans. Først blir skipet hans angrepet av en hær ledet av en mystisk kvinne i svart ved navn Shahdee. Prinsen møter henne og under den påfølgende kampen klarer hun å kaste ham over bord; skipet hans synker og hele mannskapet hans omkommer; Prinsen klarer imidlertid å overleve og driver i land på øya.
Når han vandrer videre inn på øya, møter han Shahdee igjen, som han forfølger dypt inn i festningen på øya. Ved å gjøre det går han tilfeldigvis inn i en av festningens mange portaler, som forbinder nåtiden med fortiden. Han fortsetter jakten inn i fortiden, og finner henne som prøver å myrde en ukjent kvinne i rødt ved navn Kaileena. Prinsen engasjerer Shahdee nok en gang i kamp, dreper henne og redder Kaileena.
Prinsen blir nektet en audiens hos tidens keiserinne for å uttale sin sak, og prinsen står deretter overfor oppgaven med å aktivere to tårn, som med tiden vil åpne dørene til keiserinnens tronsal. Kaileena hjelper prinsen ved å presentere for ham slangesverdet, som vil aktivere broene for å nå begge tårnene, og til slutt løvesverdet, et enda kraftigere våpen enn slangesverdet. Mens prinsen utforsker øya, møter han av og til en mystisk, mørk skapning. Kort tid før han når tronsalen, blir prinsen angrepet av Dahaka og nesten drept, men den mørke skapningen skynder seg inn og blir drept i hans sted.
Dahaka drar deretter uten å angripe prinsen. Prinsen lykkes til slutt i å nå tronrommet bare for å oppdage at Kaileena er tidens keiserinne. Hun hadde sendt Shahdee for å drepe prinsen, sendt ham på den farefulle reisen til tårnene, og til og med forbannet løvesverdet - men prinsen døde ikke.
Kaileena prøver også å trosse skjebnen sin. Hun har sett hennes i tidslinjen, som skal dø i hendene på prinsen. Derfor er hennes eneste bekymring å bli kvitt ham for enhver pris. Shahdee, som følte at oppdraget hennes for å redde Kaileena var tåpelig, ulogisk og nytteløst, hadde vendt seg mot henne bare for å bli drept av prinsen.
Prinsen kjemper motvillig og dreper Kaileena. Han vender tilbake til nåtiden i håp om at han har sluppet unna skjebnen, men oppdager snart at da han drepte Kaileena, ble Sands of Time gytt fra kroppen hennes. Prinsen innser at han har forårsaket hendelsen han hadde til hensikt å forhindre, og begynner å miste håpet, men oppdager snart Wraith-masken, som sies å ha makten til å trosse skjebnen.
Når han tar på seg masken, forvandler han seg til Sand Wraith, den mørke skapningen han så tidligere. Tidsportalene har en større effekt på ham i denne tilstanden, og får ham til å gjenoppleve fortidens hendelser som Wraith (og se hans møter med Wraith fra motsatt perspektiv). Når han når punktet der Wraith reddet prinsen fra Dahaka, lar han i stedet Dahaka drepe den andre prinsen, noe som får masken til å falle av og ham til å gå tilbake til posisjonen han var i like før han gikk inn i tronrommet.
Prinsen bestemmer seg for at han kanskje ikke er i stand til å unngå å drepe Kaileena, men hvis han dreper henne i nåtiden i stedet for fortiden, vil ikke sandene bli skapt før etter at han hadde brukt dem, og dermed unnslippe sin skjebne. Prinsen konfronterer Kaileena igjen og tvinger henne gjennom en tidsportal inn i nåtiden. På dette tidspunktet deler avslutningen seg, avhengig av om prinsen har funnet alle helseoppgraderingene og skaffet seg sitt ultimate våpen, vannsverdet.
Med vannsverdet (sann slutt): Dahakaen dukker opp og setter kursen mot Kaileena (siden hun nå er den som er malplassert på tidslinjen). Prinsen oppdager imidlertid at Dahaka har en svakhet ved vannsverdet sitt. Prinsen og Kaileena kjemper mot Dahaka sammen og klarer å beseire den. Etter å ha sluppet unna skjebnen, satte prinsen og Kaileena seil til Babylon sammen.
[Via Wikipedia ]
php intervju spørsmål og svar for 1 års erfaringPrins av Persia har vunnet utallige priser, inkludert GOTY ved flere anledninger. Det tilbyr noe av det beste action-/eventyrplattformspillet som noen gang er sett i et videospill. Hvis du ikke har spilt serien før, anbefaler Destructoid på det sterkeste at du slutter med det du holder på med, slutter i jobben og spiller hele trilogien etter hastverk!