steel empire for genesis er et shoot em up med luftskip

Det er et morsomt ord å si
jeg vet ikke hvordan Steel Empire snek meg på, men jeg hadde aldri hørt fortelle om det før jeg holdt Genesis clamshell saken i hendene mine. En horisontal shoot-'em-up hvor du kan styre en luftskip? Kom deg ut av drømmene mine og inn i Genesis. Men jeg lærte det senere Steel Empire hadde blitt portert til 3DS og deretter til PC. Gutten vår, Chris Carter, anmeldte den til og med i gamle dager . Siden jeg var en ivrig leser av Destructoid på den tiden, så jeg den sannsynligvis, men den koblet seg ikke sammen.
Så her trodde jeg at jeg oppdaget en tapt perle fra Genesis-biblioteket, og den har egentlig vært i sirkulasjon hele tiden. Vel, det er ikke en slags konkurranse. Hvis det var det, ville jeg hatt så mange deltakerpokaler.
Stivt luftskip
Steel Empire er et 1992-spill av Hot-B. Hot-B var utvikleren ansvarlig for Hoshi til Miru Hito , som kun var en utgivelse for Japan som oppnådde ryktet som 'kusoge no densetsu' eller ' dritt legendespill .' Til tross for dette ble de egentlig aldri ansett som en dårlig utvikler. De hadde en viss suksess i fiskesjangeren, og skapte tidligere Insektor X på 1. Mosebok. De fleste utviklere har fridager. Bare spør John Romero.
Når sant skal sies, og blimp til side, Steel Empire er mer et skytespill på mellomnivå. Jeg kunne nevne, på toppen av hodet, en rekke bedre skyttere som kom ut før og omtrent samtidig som Steel Empire . Det er greit fordi jeg har spilt de en haug, men ikke så mye Steel Empire . Det er ikke slik at det bare er plass til å spille ett shoot-em-up. Hvor lenge varer det typiske spillet i sjangeren egentlig? Som, en time, topper?
Det jeg liker med Steel Empire er at det er alvor over det. Det føles ikke som en all-in-innsats. Den ble ikke laget av veteraner fra bransjen. Steel Empire er det ikke Raiden . Det er det bare. Den har en visjon, og den skyter etter den. Å sammenligne det med andre spill i sjangeren virker ikke nyttig fordi det ikke ser ut til å prøve å konkurrere. Jeg kommer imidlertid til å gjøre det uansett for å fortelle deg hvor spent du bør være for å prøve det. Du bør være middels spent.
hvor kan jeg se anime gratis
Keiser Lenny
Steel Empire forteller historien om et ondskapsfullt imperium som sparker alle på ræva til naboen bestemmer seg for å stoppe dem med den onde luftballen. Stort sett alle skytespill forteller historien om noens kule, kule romskip, men Steel Empire er den eneste som er, som, 'Å, sjekk ut vår fantastiske luftblåsing.' Jeg vet egentlig ikke hva som gjør dette luftskipet så spesielt, men det er definitivt bedre enn noen av de stive luftskipene som fienden kan kaste sammen. Det er absolutt den beste lettere enn luft-kombattanten på himmelen.
Det er også et fly som har forskjellig statistikk. Det er faktisk en god idé å velge det for visse stadier. Det er litt pent, men det er ikke fullt av hydrogen, så det suger.
Du går deretter gjennom en rekke stadier som får deg til å skyve Motorhead Empire tilbake. Du starter med å sparke dem ut av ditt territorium, og deretter invaderer du deres og går for keiseren deres. Det er litt pent samhold som bygges mens du går. De fleste shoot-em-ups forteller egentlig ikke mye av en historie, så det er litt morsomt at det er en hel narrativ bue for Steel Empire , så forenklet som det er.
Ulempen er at de valgte å presentere alle filmsekvensene på en måte som er ment å etterligne flimmeret til en projektor. Dette kan ha sett greit ut på en CRT i dag, men på en hvilken som helst moderne skjerm er det en god måte å ødelegge en epilepsisjukes natt.
Går hele Hindenburg
Selve spillingen er ganske grei. Du prøver å komme deg fra venstre side av nivået til høyre mens du mister så få liv som mulig underveis. Nivåene er pent varierte, og pikselkunsten er fin. Power-ups er lineære, men du får beholde alt annet enn alternativene dine (små flytende ballonger som skyter ved siden av deg) når du dør. Du fortsetter å øke nivået, og jeg er ikke sikker på om det faktisk stopper. Etter hvert slutter du å få flere kuler, men det er vanskelig å si om skuddene dine blir kraftigere.
Det er også en helsebar, noe som er noe uvanlig for sjangeren. Du kan ta flere treff før du går hele Hindenburg, og mengden du har hvert liv øker etter hvert som du får nivåer. Du kan også hente gjenstander som har mistet, som vil fylle opp baren din. Flyet har, som standard, mindre helse enn blimpen, noe som er fornuftig fordi den typen fly vanligvis er laget av lerret, mens en luftball er laget av luftball.
Hvis det er en stor ulempe ved Steel Empire , det er at Genesis-versjonen lider av alvorlig nedgang når ting blir rotete på skjermen. Det er merkbart, men personlig har jeg ikke noe imot det. Jeg tar det opp fordi nedbremsing er en av de største syndene en shoot-em-up kan begå for noen mennesker, så det høres ut som en viktig detalj.
Hvis det er en annen stor ulempe, er det repetisjonen mot slutten. Enkelte undersjefer gjentar seg med bare små forskjeller, så selv om bakgrunnshandlingen kan endre seg hele tiden, kan ting bli litt repeterende der det virkelig betyr noe. Som de fleste shoot-em-ups, Steel Empire er en ganske kort opplevelse, så den blir ikke for gammel, men den reduserer klimakset.
Jeg sier det igjen: Blimps
Jeg ble litt overrasket over å se det Steel Empire hadde mottatt flere porter. Jeg sier ikke at det ikke er fortjent. Jeg mener at hvert spill, uansett kvalitet, bør være tilgjengelig og spillbart til evig tid. Det er bare det at det er mange andre spill som er mindre obskure enn Steel Empire som aldri har blitt fornyet for senere maskinvare.
Uansett hvordan du velger å gjøre det, Steel Empire anbefales hvis du liker moro eller luftball. Eller begge. Bare ikke kom inn og forvent at den skal tenne på hydrogenet ditt fordi det sannsynligvis ikke vil gjøre det. Det er det ikke Raiden . Det eneste som kan være bedre enn Raiden er Raiden men med luftball.
For andre retro-titler du kanskje har gått glipp av, klikk her!