spelunker ii pa famicom er en veldig forvirret oppfolger
Du er ikke engang min ekte far
Spelunker kan av japanerne anses å være en 'densetsu no kusoge' eller ' elendig legendespill ', men jeg anser meg selv som en fan. Det var ikke ille, det var bare en slags dust. Det ble bank i Japan, men så begynte det å fylle opp søppelkassene. Så du må lure på hva som førte til utviklingen av Spelunkers oppfølgere: Spelunker II på arkade og, forvirrende nok, Spelunker II på Famicom. Prøvde de å tjene mer penger på navnet, eller prøvde de å fortsette arven ved å lage et dårligere spill?
Jeg har ikke svar på det spørsmålet, og ved slutten av denne artikkelen vil jeg fortsatt ikke ha noe svar. Spelunker II: Yuusha he no Chousen på Famicom er ikke forferdelig. Det er ikke bra, men jeg har spilt mye dårligere. Mer påfallende er at den har veldig lite med originalen å gjøre Spelunker .
Stikkende skinker
Famicom-versjonen av Spelunker var et enkelt spill i kjernen. Målet ditt var rett og slett å gå ned eller 'spille' en hule helt til bunnen. Vrien var at hovedpersonen din hadde bein laget av brødpinner og kunne dø hvis en flaggermus bæsj på dem. Det var en enkel port av et Broderbund-spill som ble blåst ut av proporsjoner på grunn av sitt rykte.
For konsolloppfølgeren lisensierte Irem tittelen fra Broderbund. Etter det kan jeg ikke følge logikken deres. Du starter med å velge en av tre karakterer: oppdageren, presten og esperen. En esper, hvis du ikke visste det, er noen som kan bruke ekstrasensorisk persepsjon, som ser ut til å bare bety psykiske krefter for japanerne. Jeg er ikke sikker på hva en prest og en person som kan fortelle hva som er på den skjulte siden av et kort som driver med rørleggerhuler, men her er vi.
Det viktige er at de alle har forskjellige evner. Mens oppdageren bare har en pistol og en kniv til å begynne med, kan de bære flere gjenstander. Presten trollbinder som kan skade de vandøde. Esperen kan, spesielt, sette poeng å deformere tilbake til. De har hver forskjellige mengder helse og 'toku', som mest direkte oversettes til 'dyd'. Din dyd sikrer at helvete vil sparke deg ut hver gang du faller ned i en grop, og du må også være over en viss terskel for å bruke rosenkransen. Du mister den ved å ta skade, plyndre graver eller drepe uskyldig hjort, og du får den tilbake ved å stikke skinker i huler. Eller bare ved å drepe fiender.
For mye vilt
Du starter også over bakken, forvirrende nok, men går ikke noe sted; Jeg lover at det faktisk er spelunking. Spelunker II er en av de utforskningsplattformene som ble store i kjølvannet av Zelda og Metroid . Det er tre kart, men du må utforske dem for å finne sjefen og utgangen.
Du kan spørre hvordan det har noe til felles med originalen Spelunker , og egentlig er det ikke mye. Å si at det er helt urelatert ville være uoppriktig. Noen av farene er åpenbart hentet fra den originale tittelen. Den største forskjellen er imidlertid at helten din ikke lenger lider av en voldsom bakrus og tåler mer enn litt bæsj.
Du har en fantastisk helsebar, og den eneste umiddelbare døden jeg virkelig har funnet er hvis du falt i en grop og har spist for mye vilt. Selv ting som å falle i pigger eller velte ned en lang avstand bare skader deg i stedet for å drepe deg direkte. Det er en merkelig avgang, som igjen stiller spørsmål ved om utviklerne var interessert i å gjenskape originalens ånd eller ikke.
beste rengjøringsprogramvaren for Windows 10
Ren panikk
Spelunker II er ikke et langt spill, spesielt hvis du vet hva du gjør. Men hvis det er første gang, er det et godt spill for kartlegging hvis du har lyst til å bryte ut noe millimeterpapir. Det er en viss mengde utforskning og tilbakesporing som trengs for å nå slutten, så hvis du vil unngå å gjøre sirkler, er det å ta notater.
Jeg har virkelig ikke noe imot Spelunker II . Den mangler kanskje mange av tingene som gjorde originalen så spesiell, og designet er halvferdig noen steder, men som en utforskningsplattformer er den bedre enn noen forsøk. Det er ikke på langt nær så kryptisk som noe sånt Super fallgruve eller Goonies II , så når du først vet hva du gjør, er det en ganske ok tid. Jeg er ikke helt sikker på om det er med vilje.
Den har også noe utrolig bokskunst. Jeg skulle ønske jeg importerte en eskekopi siden jeg ikke finner noen høyoppløselige bilder av den der ute i cyberspace. Men se på det. Jeg har aldri sett panikk så godt omsluttet i et enkelt bilde.
Vi ville aldri få Spelunker II her i Nord-Amerika. Serien kjører fortsatt med Spelunker HD Deluxe og Spelunker Party er rimelig fersk. Jeg vet ikke hvorfor noen vil lokalisere en nisje Famicom-tittel som dette, men det kan skje. I mellomtiden er det relativt forståelig for engelsktalende. Hvis du vil deobfuskere det ytterligere, er det en fan-oversettelse du kan slenge på den som vil rydde opp i enhver forvirring.
Sjekk ut tidligere Famicom-fredager her.