star wars jedi fallen order just got another patch that fixes some big issues
Nemlig den beryktede Dathomir-buggen
java intervju kodende spørsmål og svar
Star Wars Jedi: Fallen Order fungerer som en fin hette til et travelt 2019, men det er fremdeles opprydding som skal gjøres. Som jeg bemerket i min anmeldelse Fallen orden er ofte flink til å være en Jedi-simulator, men lider av den nå beryktede EA-motorsykdommen (beklager Hymne ). Respawn har litt arbeid å gjøre før PC- og konsollutgavene av spillet er i ferd med å snus, og i tillegg til en performance patch forrige uke, kom en ny runde med rettelser nettopp.
De fleste av dem fokuserer på mindre problemer, men det er noen få feilbrytinger som fikses her, spesielt den beryktede Dathomir-progresjonsfeilen. For å oppsummere det: du har muligheten til å dra til en sen-spillende planet ganske tidlig uten noen ferdigheter til å bryte sekvenser, men hvis du gjør det, risikerer du å komme deg i en klissete situasjon der du faktisk ikke kan unnslippe et spesielt glitrende område.
testing av webtjenester ved hjelp av spørsmål om soapui-intervju
BD-1, så søt som han kan virke, forårsaket også en rekke feil, den lure lille droiden. Minst tre av feilrettelsene i den nye oppdateringen tar spesielt for seg det, nemlig buggyen hans forsvinner. Mitt favoritt singeltilskudd? Respawn gjorde Force (mana) -stangen enklere å lese, slik at du nå kan fortelle nøyaktig hvor mye meter du har når du bruker styrkeevner (avstøpningsformer). Det vil gjøre repriser litt mindre frustrerende! Nå om de framerate rettelsene, spesielt på PS4- og Xbox One-konsollene.
Du finner de fulle lappnotatene nedenfor. Forhåpentligvis er det mange flere distribusjoner som kommer.
Star Wars Jedi: Fallen Order Patch W / C 25 nov (Reddit)
beste nettsteder å se anime online
Utgivelsesnotater
- Det var et problem som noen ganger ville føre til at BD-1 ble usynlig etter å ha fullført Bogano. Dette er løst, og alles favorittdroid vil nå være synlig.
- Force-linjen har byttet farge, noe som gjør det lettere å lese.
- Du vil ikke lenger være i stand til å slå gjennom en vegg på Ilum.
- Et problem som førte til at Spire of Miktrull ble reist er løst.
- En manglende bro på Dathomir har blitt lokalisert, og hindrer ikke lenger fremdriften i spillet.
- Kuler kan ikke lenger sitte fast i veggen i graven til Eilram.
- Et spørsmål som hindrer spillere i å forlate graven på Dathomir, har blitt behandlet.
- Rettet et problem som forhindret spillere fra å fullføre Force Push-opplæringen.
- Spillere kan ikke lenger omgå et bestemt område på Dathomir som krever dobbelt hopp.
- BD-1 vil ikke lenger forsvinne i løpet av en senere del av spillet.
- Å snakke med BD-1 under AT-AT-scenen på Kashyyyk vil ikke lenger ødelegge scenen.
- Det var et spørsmål som forhindret spillere i å lokalisere den dobbeltslyngede lyssabelen på Dathomir, dette har blitt adressert.
- Forbedret kollisjon på Bogano.
- Forbedret kollisjon på Ilum.
- Rettet et problem som ville føre til at spilleren døde samtidig som en annen (spoiler) karakter.
- Rettet et problem som ville føre til at deler av nivået ble berørt av lyssnakkekast under en av kampene med (spoiler).
- Rettet et problem der spillerne kunne bli sittende fast på Dathomir etter å ha beseiret (spoiler).
- Rettet et problem fra å oppstå der et tegn ikke ville vises på Dathomir, og dermed forhindret spillere i å komme videre.
- Et spørsmål som forhindrer spillere i å fullføre et kulepuslespill på Zeffo har blitt adressert.