battlefield vs closed alpha is my kind mayhem
Du vil slå deg sammen
youtube til mp3-omformer som fungerer
Sinnet mitt er ikke helt sammensatt ennå, men etter et par timer med Slagmark V lukket alfa-test, ja, jeg føler det. Det var en ting å høre DICE snakke om noen av de store endringene angående tropper, helse og ammunisjon, gjenopplivning og spillerbevegelse. (Hvis du gikk glipp av sammenbruddet etter beat, kan du komme opp i fart her.) Det er en annen ting å se hvordan det hele kommer sammen for deg selv.
mens Slagmark 1 var ofte en anspent, spennende og urovekkende oppslukende flerspilleropplevelse for meg (og jeg elsket den av den grunn), Slagmark V føles litt lavere tast. Det er fremdeles blomstrende, gryende kaos til tider, men det er liksom mindre stressende. Jeg prøver fortsatt å sette fingeren på hvorfor det er det. Og, merkelig nok, bringer det gode minner fra å buse bygninger i Dårlig selskap 2 .
Det jeg vet med sikkerhet, er at jeg setter pris på måten ammo og helse er blitt omstemt for å bedre understreke troppsdynamikken. Hvis du ikke slår opp en leveringsstasjon eller merker sammen med en forsyningsspiller, er du sikker på å gå tom for ammunisjon. Og siden helsen ikke fullstendig regenererer som i tidligere spill, vil du også ha en medisin i standby. Jeg fant meg mye mer bevisst å plukke og velge når jeg skulle gå inn i brannmannskap. De Battlefield spill er på sitt beste når du er en av mange kugger i en veloljet objektiv-spilleautomat, og det er enda mer sant her i Slagmark V .
Det andre nye snakkepunktet er forsterkningsfunksjonen, som vil se ut som en gimmick med det første (men den er fantastisk!). Hver klasse kan bygge festningsverk som sandposvegger, revehull og tankstoppere på forhåndsbestemte steder rundt kartet, så vel som ombord vinduer i bygninger. Jeg tror det vil ta gjennomsnittlig spillertid å se verdien i å gjøre dette, men når du først har skåret ut et fint defensivt rede på et sentralt sted der fienden må engasjere deg på dine vilkår, er det ingen vei tilbake .
de beste webutviklingsselskapene i india
Det er tarmreaksjonen min etter å ha prøvd en eneste skive Slagmark V i den lukkede alfa, uansett. Til tross for at noen vilje og at ikke-troppene alltid fungerte riktig, var dette et oppmuntrende førsteinntrykk.
Hvis du vil se disse tingene i aksjon, har jeg tatt noen av mine tidlige kamper på Grand Operation Fall of Norway, som strekker seg over flere dager i spillet. (Det er som BF1 Operasjonene, men, skøyt!) Avskjeden starter med at angripere dropper ut av fly under gløden fra nordlyset mens forsvarerne prøver å forhindre dem i å plante eksplosiver. Kampen tar seg deretter opp igjen i dagslys med de offensive spillerne som jobber for å fange sektorer en etter en før deres respawn-billetter går tom.
I hele spillet vil Grand Operations strekke seg over mer enn to dager, og de kan ende i en tie-breaker der lagene kolliderer en siste gang uten respawns og ammunisjonen deres diktert av hvordan de foregående dagene spilte ut. Det er en forpliktelse å se alt gjennom til slutt, men tiden flyr.
god gratis brannmur for Windows 10