spec ops the line had me question my morals
Jeg skal innrømme det: da jeg så det første gang Spesifikasjoner: The Line's debut teaser tilbake på Video Game Awards for et par år siden, jeg trakk den bare av. Det så kult ut, men ikke til det punktet hvor jeg ble koblet til å følge den fra da av, så jeg skjøv den ut av tankene mine.
Du har kanskje til og med tenkt 2K dem selv droppet Linjen , hva med mangelen på dekning de siste årene. Det kan ikke være lenger enn sannheten. Linjen er fremdeles i live, og 2K benyttet seg av de siste halvannet år med å samle og jobbe med tilbakemeldinger gitt fra det som opprinnelig ble vist om det, og omarbeidet spillet til det det er i dag.
Jeg var ikke helt spent på å gå inn i min to-timers demo av Spesielle operasjoner tenkte at jeg skulle kjede meg hele tiden. Imidlertid gikk jeg ut en helt annen person.
Spesifikasjoner: The Line (Xbox 360, PlayStation 3)
Utvikler: Yager
Utgiver: 2K Games
Utgivelse: 2012
Linjen er en militær skytter, ja, men ikke i den typiske 'rah-rah' pro-krigs tull. Linjen fokuserer tungt på dybden til karakterene, og hvordan de endrer seg dramatisk i løpet av kampanjen. Der ting starter som en kul, avslappet type opplevelse der du i hovedsak går nonchalant mot målet ditt, lærer du snart den dypere ryggraden i oppdraget til oppgaven, og hva nøyaktig resultatene er forårsaket av antagonisten.
Den bakerste historien er at oberst John Konrad, leder for den forbannede 33. mann, ble sendt til Dubai for å redde sivile etter en ødeleggende sandstorm revet gjennom byen. Da de forsøkte å få sivile utenfor Dubai, ble de rammet av den verste sandstormen av alle, og Konrad eller den 33. ble hørt fra igjen.
Seks måneder senere blir karakteren din, kaptein Martin Walker, uttrykt av Nathan Drake's Nolan North, og dine fille-kammerater sendt til det ødelagte Dubai etter at et radiosignal er hentet derfra, med det eneste oppdraget å finne og redde noen overlevende.
koblede listepekere c ++
Og det handler om det lange og korte av plottet, uten å ødelegge noe, selvfølgelig. Ved innreise til Dubai begynner ting raskt å bli det verste, og et enkelt redningsoppdrag utfolder seg snart i en desperat kamp for å overleve. Alt utspiller seg på en tilfredsstillende, filmisk måte, som er så tilfredsstillende, faktisk, at jeg til og med trygt kan sammenligne den med den av ikke kartlagt . Ja, Linjene filmstimulering er det god.
Cut-scener overfører jevnlig fra film til gameplay med bare panorering av kameraet, og ville biter av spenning og dødball-øyeblikk får kameraet til å riste og sportsfisk riktig, noe som gir opplevelsen at Spesielle operasjoner er mer enn bare et spill - det er en reise. Den reisen er rettet mot å være en emosjonell. Gjennom spillet blir du bedt om å ta avgjørelser basert på oppdraget. Når historien utvikler seg og spillet blir mørkere i tone, gjør også avgjørelsene.
Valget som ble gitt til meg var å bestemme hvem som skulle dø: en far som stjal vann for familien eller soldaten som fanget ham og drepte sin kone og barna. De to mennene henger fra en bro med snikskyttere og ser på dem begge, og en troverdig trussel etterlater meg med liten tid til å handle.
Jeg satt forvirrende i noen minutter, og hadde ikke den minste anelse om hva jeg skulle gjøre. Mens mitt første instinkt var å være mitt onde selv og drepe begge to, følte jeg meg urolig over den tanken her, muligens fordi hvor ekte scenariet føltes. Faren gjorde stjele vann, men det var for familien hans som nå ble drept av soldatens hånd. Men jeg er spille som en soldat, så ligger min troskap der?
Til syvende og sist drepte jeg faren, og jeg er ikke stolt av det. Men det er akkurat den typen utmerket opplevelse Spesifikasjoner: Linjen tilbud. Du vil ta avgjørelser som du vil hate deg selv til slutt, uansett hvilken vei du går. Du innser at det noen ganger ikke kommer til å bli en vinner. I mitt tilfelle måtte noen dø, uansett hva, selv om jeg valgte å avslutte begge snikskyttere.
Jeg utviklet meg som spiller i løpet av min demo med Spesifikasjoner: Linjen , og gikk bort og så på begrunnelsen for beslutningene som ble tatt. Dette kokte til og med ned til om jeg skulle prestere eller ikke Gears of War -stil henrettelser mot fienden, noe jeg hadde gjort med spenning i begynnelsen, men endte opp med å skyte barmhjertighetsskudd mot dem til slutt.
Den samme følelsen av karakterutvikling gjenspeiles også på lagkameratene dine, som blir mer trette av hva som må gjøres for å overleve, og mister sine lightere, humoristiske vibber når oppdragets virkelighet blir tydeligere for dem.
Gameplay-messig, Linjen spiller ut som et vanlig tredjepersons skytespill: det er et dekksystem, det er muligheten til å skyve ild, og du kan gi kommandoer til lagkameratene med et trykk på en knapp.
hvordan du åpner en .dat fil i Windows
Skytingen føles intuitiv og responsiv, og også kommandosystemet. Å trykke og holde den høyre støtfangeren over en fiende vil fremheve dem, og du lagkamerater vil effektivt ta dem ned. Dette aspektet kommer også inn i spillet når du blir bedt om å være snill, og lagkameratene vil feste lyddempere og stille slutt på opposisjonen.
Mens det er en flerspiller-komponent, som vil bli avslørt senere, Spesifikasjoner: Linjen er fullstendig opptatt av å tilby en dynamisk kampanje som får deg til å stille spørsmål ved din etiske kampkamp, noe som egentlig ikke har blitt berørt i en tredjepersonsskytter, eller et militært skytespill, for den saks skyld.
Jeg ga et stort sukk av lettelse da min demo avsluttet, og ikke i glede over at det var over, men ved at jeg endelig hadde et øyeblikk til å reflektere over alt. Det var da jeg skjønte det Spesifikasjoner: Linjen bare slo meg i ansiktet med det fantastiske tilbudet, og fikk meg til å angre på at jeg noen gang tvilte på det.