snake man is obviously greatest mega man robot master
Som du kan tenke på en bedre
Det er mange som sier det Mega Man 2 er det største spillet i Mega Man franchise. Disse menneskene er det jeg liker å referere til som 'galt'. Mega Man 2 , mens en enestående stykke rykende plattformmoro som korrigerte mange av de uvennlige aspektene av det originale spillet, holder ikke et lys for velsignelsen som er Mega Man 3 .
Utgitt i Nord-Amerika i 1990 (og slo bare EU i 1992 takket være Nintendo som plukket opp publiseringsoppgaver), Mega Man 3 var det første spillet som inkluderte lysbildefunksjonen, introduserte oss alle for Proto Man, og så etableringen av robotens beste venn i det uunnværlige Rush. Det var også det første spillet med amerikansk boksekunst som ikke skildret Mega Man som en fyr med en pistol. Disse fire grunnene alene er nok til å sette det på toppen av Mega Man Mega Mountain, men grunnen til at jeg lett anser det som det beste serien noensinne har sett, er på grunn av Snake Man, den største Robot Master Capcom noensinne har skapt.
Snake Mans opprinnelse er ganske kjedelig. Han ble opprettet av Dr. Light for å kartlegge topografi av ubebodde planeter og undersøke smale passasjer. Det er en jævla snoozer akkurat der. Men selv med et så lite yrke, har han et så dårlig design. Den første robotmesteren som var basert på et dyr og Capcom gikk rett til den kuleste skapningen på planeten. Med sitt lange, slange hodestykke og det gigantiske hvite skulderpasset, eksemplifiserte han hva som ble ansett som radikalt, rørformet og knust på slutten av 80-tallet, begynnelsen av 90-tallet. Men i motsetning til store ass-skulderputene regelmessig slitt av Dorothy, Rose, Blanche og Sophia, gikk hans aldri ut av stilen. Jeg er glad for at denne robotmesteren ble ond, fordi noe som ikke er avslappet til å ta prøvene på landet som en 50-åring med en geologgrad fra en eller annen statlig skole.
Ikke bare er han flott, men nivået er enestående. Belagt i flere grønt nyanser, og har dusinvis av store og små slangehoder, som prøver å drepe deg når du kommer deg sammen i en sammenvevd bane av slangekropper før du drar til himmelen for å unngå smiler som er forkledd som skyer. Hvis du klarer å komme deg gjennom det og slå ham, får Mega Man Search Snake-oppstarten, slik at han kan slippe løs en hær av slanger for å ta ned eventuelle roboter som er uheldige nok til å stå imot ham. Hvis nazistene hadde ham på sin side, ville Indiana Jones blitt knullet.
Så ja, Snake Man er absolutt nr. 1, og det er ingen som kan si meg noe annet.
Chris Carter
Ha, CJ stjal nesten valget mitt. Selv om åpenbaringen mellom min venn og jeg (vi drev vår egen Mega Man fansite) at Snake Man i utgangspunktet var 'en fyr i en slangedrakt' fikk meg til å le så hardt at jeg aldri vil glemme det, jeg har faktisk en favoritt - Farao Man.
Jeg har et strengt kriterium for Robot Masters, og han oppfyller det. Flott nivå? Sjekk. Minneverdig tema? Du vet det. Kult våpen? Jepp, det er et kult lite oppladningsskudd som ofte kommer opp i andre spill, offisielle eller fan laget. Jeg vet hva du tenker, scenen hans er ganske lineær, også for Mega Man 4 , som i det minste har noen utenfor allfarvei-rommene nå og da. Men det har en enhetlig tone, og jeg er en sucker for de Gemini Man 'utenfor og inni' hulekonseptene. Og de Mummiras og de blå flamme faklene! Fullkommenhet.
Hvis du trenger mer, slår han dritten ut av Mega Man i tegneserien. Mic droppe!
( Kunstverk høflighet Maruki )
Josh Tolentino
OK, hvis vi er ærlige, er jeg ikke mye av det Mega Man fyr. Jeg hadde et par Rockman leker og likte veldig godt Mega Man Legends , men utover det har jeg aldri gitt mye tid til a Mega Man spill… med unntak av Mega Man Zero . For femten år siden ødela jeg praktisk talt hendene mine og prøvde å slå Mega Man Zero og Null 2 , og mens jeg har beveget meg utover traumet fra den mørke tiden, husker jeg fremdeles spillets kule karakterdesign, som var en avgang fra den sterkere kunsten som preget kjerneserien og X.
Jeg husker også Fairy Leviathan. Hun var Ice / Water-sjefen for Mega Man Zero , fordi hun var den eneste kvinnelige sjefpersonen jeg hadde sett på noen Mega Man tittel (jeg vil senere lære om Splash Woman), og hun holdt seg til den klassiske anime-arketypen av Evil Girl Rival, der noen stakkars vakker praktisk talt driver seg nøtter obsessivt og prøver å myrde helten og få rumpa sparket hver gang. Det slo meg som kult på en trist måte, og det er derfor jeg husker Leviathan i dag.
Til tross for at han ble kalt 'Leviathan', er kyllingen liten! Det er morsomt fordi det er inkongruøst!
Peter Glagowski
Jeg skal med Cut Man. Mens han kan være en pushover når det gjelder utfordring og de fleste robotmestere fra originalen Mega Man er ganske generiske, min resonnement er ganske enkelt den utrolige temamusikken som følger med scenen hans. Jeg har hørt Stuttering Craig fra Screwattack berømmelse fortelle denne samme historien, men første gang du kommer inn Mega Man , har du ingen anelse om hva du får til. Du velger hvem som virker minst farlig (typisk Cut Man) og får skyve inn i denne fargerike verdenen med noen kick ass-melodier.
Cut Man's scenetema er det beste musikkstykket i den originale tittelen, kanskje til og med hele serien. Det starter med en kort repetisjon av en høy tone sirene før du eksploderer til en dramatisk tone med forhåndsvisning og handling. Hvis det skulle være noe som satte scenen for hvor fantastisk Mega Man er, Cut Man sitt tema er det.
Bortsett fra det, liker jeg også våpenet hans. Ja, Elec Mans våpen kan brukes til å oste ut de fleste fiender med pausetriket, men det er kjempebra å ha en barberhøvelbumerang som kan takle to eller tre treff på sjefer. Det ødelegger virkelig huset på Wily og Wily er vondt i rumpa i det første spillet.
Oppstår elektrisk tannbørste
Jeg husker at jeg som barn følte seg dårlig for Wood Man. Jeg mener, han er laget av tre. Det er en grov spillejobb i en verden av robotmestere. Cut Man har gigantisk saks på hodet, og Flame Man er en levende Zippo-lighter. Wood Man er en trestamme. Selv hans spesielle fokuserer på forsvar. Leaf Shield. Det høres ikke veldig skremmende ut. Men det var noe spesielt med Wood Man. Han var koblet til sonen sin. Han var en beskytter av skogen. Han brydde seg. Dette er et sitat fra wikien hans:
Wood Man nyter verdens naturlige skjønnhet, og går ofte turer og fjellklatring på fritiden.
Høres mye ut som oss, ikke sant? Nyter verdens naturlige skjønnhet. Oppdage nye steder. Å lage minner og skape øyeblikk. Og Mega Man drepte ham. Flere ganger. Jeg hater å gjøre Wood Mans nivå. Du virker som en slik pikk som løper gjennom denne robotskogen og myrder alt. Så kommer du til Wood Man og selvfølgelig er han super forbanna. Du har drept alle vennene hans. Men et bladskjold er ikke mye av et forsvar mot atombrann. Så synd. For en jævlig skam.
Nick Valdez
topp 10 gratis nedlastingssider for mp3
'Fårmann, sa du en gang bestemte jeg meg for å følge deg,
Du ville gå med meg hele veien.
Men jeg la merke til at i de tristeste og mest plagsomme tidene i livet mitt,
det var bare ett sett med spor.
Jeg forstår ikke hvorfor, når jeg trengte deg mest, ville du forlate meg.
Han hvisket: 'Mitt dyrebare barn, jeg elsker deg og vil aldri forlate deg
Aldri, aldri, under prøvene og testene dine.
Da du bare så ett sett med fotavtrykk,
Det var da jeg bar deg '.
Jonathan Holmes
Yellow Devil er en av de mest innflytelsesrike og viktigste sjefene i livet mitt, videospill eller på annen måte.
Med mindre du også er gammel nok til å ha spilt Mega Man 1 da den opprinnelig ble utgitt, må du bare forestille deg hvor sjokkerende det var å få denne gigantiske duken til å sparke rumpa for første gang. Selv om gigantiske sjefer er normen etter dagens standard, var det ganske imponerende å se en sjef så stor den gang.
Dagens ungdom kan kanskje også slite med å forestille seg en tid før internett, men det var slik det var i 1987. Alt vi visste om spill er det vi fikk i instruksjonshefter og magasiner, så det var ingen måte for noen av oss barna å vite hva den gule djevelen var, hvor slått det, om det var den siste sjefen i spillet, eller noe annet om denne forbaskede tingen.
Alt vi visste var at vi etter ukesvis med konstant trening endelig hadde slått alle seks nivåene i dette hard-as-balls-spillet, og at vi nå var på et oppdrag å drepe en Einstein-seende fyr i en UFO. Etappen hans var tøff, men etter noen få fortsett senere, kom vi oss gjennom den. Så gikk vi inn i et mørkt rom, og sekunder senere dukket steinblokker ut av tynn luft og drepte oss.
På en måte gjorde denne opplevelsen perfekt mening for meg og mine andre nerder. På dette tidspunktet i våre unge liv hadde vi blitt godt kjent med mottoet ~ 'Livet er urettferdig. Du har all grunn til å gi opp. Men heldigvis er din egen lykke meningsløs, så du kan like gjerne fortsette å lide, ettersom det er den eneste måten å se hva som skjer videre.
Og det gjorde vi. Etter noen torturøse ettermiddager med død og praksis, fant vi endelig ut flymønsteret til disse tilsynelatende tilfeldige gule steinblokker. Hvis du overlever mot dem lenge nok, ser du at de ser ut til å danne form av ... en feit mann uten hals? Dette var rare nyheter, men det ga oss håp, da de fleste av tiden kan fete menn drepes, mens steinblokker ikke kan.
Vent litt, det er ikke en feit mann! Det er en syklop! Som skyter øyelasere! Og øyet forblir bare åpent et lite sekund før det forsvinner! Skulle vi skyte øyet? Den forsvant før vi hadde sjansen til å finne ut av det !! DÅ SOM GODDAMN SHIT TITS BOULDERS KOM FUCKING TILBAKE ??
HVORDAN FEIL ER VI NOENSINNE TILTAKT Å BLE DETTE TING?!?!
Selvfølgelig slo vi det til slutt. Senere ble vi så gode at vi kunne slå den uten en gang å ta en hit. Den fantastiske følelsen av å bli fullstendig ødelagt av umulige odds i begynnelsen, bare for å oppfatte til poenget med totalseier, er det jeg mest knytter til Mega Man serier, og kanskje av mine andre favoritt ting i livet. Mega Man Utviklerne ser ut til å være enige, og det er sannsynligvis derfor de har inkludert en form for 'Devil' sjef i nesten hver iterasjon av Mega Man franchise til dags dato.
Steven Hansen
Mega Man Battle Network 2 og Battle Network serien som helhet (selv om 4-6 er svak dritt) er bedre enn klassisk Mega Man spill. Slåss med meg.
weslikestacos
Så jeg skal ikke lyve - jeg kom til dette innlegget for ikke å dele kjærligheten min til en robotmester, men for å latterliggjøre en. Noe kan fremdeles være din favoritt hvis du liker å håne det. Ikke krang med meg. Clown Man fortjener den latterliggjøringen. Andre Robo-Masters (forkortelse for Robot Masters, for fremtidig referanse) har kule temaer og krefter: Man har en saks på hodet; en er en topp; den ene er en støvsuger. Er ikke det dope like dritt? Men klovnemann? Egentlig en klovn? Jeg forventer ikke de største ideene på jorden etter åtte iterasjoner av franchisen, men de kunne ha minst prøvd .
Jeg mener, se på ham. Han er en klovn. Angivelig var han en fornøyelsesparkrobot før Dr. Wily omprogrammerte ham til kamp. Hvorfor var Dr. Wily i en fornøyelsespark? Hvorfor valgte han det lekeste maskineriet? HVA FUCKEN ER PÅ FINGREN SOM HAN SNIVER DET SÅ MYE ?!
Men se forbi overflaten. Se utover hans dumme spinneangrep, hans teleskopiske slag og Thunder Claw. Utover robo-klovnen sminke og sveiset på robo-klovn smil. Du finner en smertefull figur; en mørk figur under det malte visaget. Du forstår, det er morsomt og spill i begynnelsen - han er tross alt en klovn. Det er hans eneste formål i livet. 'Jeg er klovnemann,' skryter han på ditt første møte. Hans spenning? Crucial. 'Yo, nerdete!' kommenterer han frekt. Du er ødelagt. Men han fortsetter: 'Jeg får deg til å bli med mine menn!' Forvirret begynner du å pelle ham. Ting går ikke bra for Clown Man. Ting går sjelden bra for Clown Man. 'Au!' proklamerer han etter hvert som angrepet intensiveres. 'Hva gjør du!? Mamma!! Hva har du gjort med meg??' Hans mørke fortid blir avslørt.
Er du redd for klovner? Du bør være. Med sitt døende pust sverger klovnemannen ikke hevn, og ber heller ikke tilgivelse for sine synder. I stedet gjør hans endelige ønske mer skade enn flyve neve og trapespark noen gang kunne gjøre. 'Se deg i mitt drømmer .' Han eksploderer. Hans smerte er over. Din har nettopp begynt. Jeg drepte ham bare , du muse til deg selv. Hvordan kunne han muligens se meg i drømmene sine?
Du fortsetter ... men noe mangler. Den handlekraft og besluttsomhet du en gang hadde for å eliminere dine robotfiender, er borte. Du kjemper mot hver gjenværende Rob-Master (forkortelse for Robo-Master, for fremtidig referanse), men kan ikke unngå å huske hva Clown Man sa. Du ser over skulderen. Du opptrer mer bevoktet offentlig. Søvnen din kommer i form. Du spiser ikke. Kan han se meg nå? Når slutter han å drømme? Når stopper marerittene mine?
Clown Man har ikke helt den visuelle panache som andre Ro-Masters (forkortelse for Rob-Masters, for fremtidig referanse) kan skryte av. Angrepene hans er ikke like kreative. Han er ikke like rask. Så sterk. Som skremmende. Nei, hva Clown Man mangler i brawn, gjør han opp med hjernen. Clown Man kommer inn i skallen din, klemmes på og gir seg aldri. For mens Cut Man kan etterlate arr på huden, kan Clown Man etterlate arr som bor godt under dermis. Og det gjør ham til den farligste fienden av alle.
pluss, VÅPEN helt knekt sitt design.
Jed Whitaker
Jeg vet ikke hva alle andre snakker om (nei, egentlig, jeg er ikke en stor Mega Man fan) men det åpenbare størst Mega Man Robotmester er Dr. Wily. Hør på meg.
Dr. Light lager, hva, fire eller fem roboter gjennom det hele Mega Man serien, og noen elendige oppgraderinger for Mega Men's pew pew armene. I mellomtiden er Dr. Wily her borte etter robot etter robot med kule nye funksjoner, men likevel får han ikke respekten han fortjener fordi Mega Man til slutt beseirer kreasjonene sine og stjeler sa nye funksjoner.
På en måte som Dr. Light er mye som Steve Jobs, laget han et virkelig solid apparat som henger etter konkurransen, men til slutt stjeler innovasjonene deres og integrerer dem i enheten hans, og alle elsker ham for det. Vi vet alle at Dr. Wily og hans hær av androider er de sanne innovatørene. Bli knullet Dr. Light.
Røver Panda Z
Etter mye overveielse over hele Mega Man X og prøvde å bestemme meg for det beste fra de onde robotdyrene (som ikke er Chill Penguin), og jeg kom til den erkjennelsen at jeg bare ikke kan bringe meg til å snakke om spillet. La oss i stedet snakke kort om de virkelige MVP-ene - avviser.
For for alle gode - eller til og med potensielt gode - robotmester, var det bokstavelig talt hundrevis av grufulle skrapmetall-monstrositeter som aldri ville se dagens lys. Mega Man 2 alene hadde 870 påmeldte! Noen av bildene fra Mega Man 6 konkurransen ovenfor har stukket med meg etter alle disse årene, plassert dypt i underbevisstheten min. Enten det er grunnleggende fiender med en Mega Buster som er festet til den, a transformers knock-off, eller en robot laget av roterende telefoner, det var disse legionene av castoffs som gjorde spillene mulige, og det er jeg absolutt takknemlig for.
Bortsett fra Optic Man. Han blinker ikke eller noe, og det er alvorlig skummelt.
*****
hvordan du gjør cross-site scripting
Jeg innrømmer. Balloon Man er langt bedre enn Snake Man, og han vil sannsynligvis være lettere å ta ut enn Air Man, som jeg ikke kan beseire!