chucklefish talksfinishedstarbound
Selskapet håper å fortsette å publisere på siden
På veg mot stjernene utvikler Chucklefish har snakket om fremtiden til spillet og dets rolle som utgiver. Til På veg mot stjernene spillere, forvent forventninger til hvordan progresjonen håndteres og flere metoder for å skaffe piksler, fordelt på et slags teknisk trelignende system. Et par eksempler som er gitt inkluderer intergalaktisk oppdrett og leie av eiendommer, som begge høres bra ut for meg.
standard gateway ikke tilgjengelig windows 7
Et såkalt 'sluttspill' er også planlagt. Sektor X er en gruppe planeter med PvP aktivert som standard. Spillerne kan eventuelt samarbeide for å kontrollere disse planetene og 'monstre, oppdrag og hendelser vil være sterke nok til å være utfordrende selv med de beste verktøyene i spillet', ifølge Chucklefish. Så er det en Director Mode, nøyaktig hvordan det høres ut (tenke fangehullmester), som kan startes fra en egen klient, pluss brukerstyrt misjonsdeling og bedre mod-støtte.
Det som imidlertid fikk meg mest begeistring her er selskapets ønske om å komme dypere i publisering. Chucklefish får snart et ordentlig kontor i London og ønsker å '(hjelpe) ut mindre indieselskaper' sammen med de nåværende titlene som Stardew Valley og Wanderlust Adventures . 'Vi vil komme mer på dette området og hjelpe indieutviklere med å gjøre spillene deres lønnsomme uten å gi bort store prosentandeler av inntekten til rovviltforlag.'
Endelig er et nytt spill i verk mens På veg mot stjernene er kontinuerlig utviklet. 'Dette vil ikke bremse produksjonen av På veg mot stjernene i det hele tatt, ikke bekymre deg. Jeg skal hjelpe meg med designen, men vi skal samarbeide med helt nye utviklere. For øyeblikket er vi fremdeles i scenen der vi sparker rundt ideer, en som fortsetter å dukke opp er en topp nede, åpen verden, flerspillers piratspill.
Fremtiden til Chucklefish og Starbound (Starbound)