here are some best video games released end consoles life cycle
En fin bukett med sene blomstrere
Jeg liker å klamre meg fast på konsollene mine for kjære liv (som vist i min nylige PS3-kjøpsguide). Jeg er litt på vakt for noe nytt, jeg liker det jeg vet, og jeg er utrolig trang når det kommer til avskalling etter ny teknologi; alt dette betyr at jeg mye heller vil bruke mine hardt opptjente penger på spill for konsollene jeg allerede har, i stedet for å spare opp for en ny - * ahem * Switch * ahem *.
Ofte blir konsoller mål i sin dosering for spadeutstyr, filmbindinger og rene barnspill, men du kan finne en håndfull usungne helter og overraskende klassikere i spissen for konsollens livssyklus, hvis du graver deg inn i spillhistorien. Og ja, denne perioden i livet til en konsoll inneholder mye JRPG-er, men den er på ingen måte dominert av sjangeren. Det er til og med noen få titler som du kanskje ikke visste at de opprinnelig kom ut på en helt annen, utdøende konsoll, eller ble vellykket portert til den konsollen. Så la oss sjekke ut noen kritikerroste spill som kom ut på en konsoll som var på vei til pensjon.
Jeg har ikke tatt med spill som også kom ut på konsollens etterfølger, så nei Person 5 eller Breath of the Wild . Beklager!
1. Person 4 (PlayStation 2), JP: 10. juli 2008
Knapt en 'topp 6' liste går uten at jeg nevner a person spill, siden de ser ut til å på en eller annen måte krysse av i alle boksene. Person 4 er definitivt et steg ned på mange måter sammenlignet med gylden versjon som kom ut for Vita fire år senere. Men vaniljeversjonen av Person 4 ville fortsatt være et av mine favoritt JRPGs gjennom tidene - nei, skrap det, et av mine favorittspill gjennom tidene - hvis jeg ikke hadde tilgang til en Vita.
Spillet forråder definitivt sine forrige generasjons røtter, og ser veldig lik ut Person 3 (også en relativt sen PS2-utgivelse). Brukergrensesnittet og karakterkunstene er nydelige, men det visuelle i spillet er neppe kompliserte eller betagende. Ingenting av det betyr egentlig, siden det mer enn tjener formålet som en solid 'en til' JRPG med en fin avskjæring i livet.
Du vil aldri fange meg med å si noe virkelig dårlig om den siste avlingen person spill, men du må lure på om spillet kunne ha presset grensene litt mer, hadde det kommet ut for PlayStation 3. Dessverre har vestlig etterspørsel etter nye person spill var relativt dempet den gangen, så det hadde ikke vært lønnsomt å presse på for en nåværende versjon. Likevel er de minimale forskjellene mellom PlayStation 3 og PlayStation 4 versjoner av Person 5 få meg til å tenke at en PS3-versjon av Person 4 , snarere enn bare en emulering, ville ikke ha gjort mye av en forskjell.
2. Brannemblem: Thracia 776 (Super Famicom), JP: 1. september 1999/21 januar 2000
Brannemblem er en av de gamle vekterne når det kommer til Nintendo-serien, og likte mye kritikkroser allerede før den ble den mer mainstream og allment kjente serien den er i dag. Brannemblem: Thracia 776 ble utgitt lenge etter ankomsten av Nintendo 64, opprinnelig på Nintendo Power omskrivbare flash-vogn og året etter på en standard kassett.
Hyllet som en straffende, men likevel verdig inngang til serien, th 776 er kjent for å være et av de siste kampene som noen gang er utviklet for Super Famicom og for å være det siste hjemmekonsollspillet i Brannemblem serien i ytterligere fem år. En fan-oversettelse har siden blitt tilgjengelig, men til i dag har ingen offisiell vestlig utgivelse vært i horisonten, til tross for utgivelser av Virtual Console i Japan.
java intervju spørsmål og svar for nybegynnere
3. Ace Attorney Undersøker 2 (DS), JP: 3. februar 2011
Et annet spill som aldri så dagens lys i USA eller Europa, Ace Attorney Undersøker 2 fortsetter historien om alles favoritt snooty-påtalemyndighet, Miles Edgeworth, og en rollebesetning av tøffe rollefigurer, for eksempel den dumme detektiv Dick Gumshoe. Dessverre, dårlig salg av de første Ess-advokat undersøker spillet dømte oppfølgeren til uklarhet utenfor Japan, men oppfølgeren har vært populær nok der, ikke bare for å se en DS-utgivelse i 2011, men også en Android- og iOS-utgivelse i 2017.
Heldigvis ble den endelige versjonen av en fan-oversettelse utgitt i 2015, slik at du nå kan få hånden på ytterligere glattetepper hvis du ikke kan forstå japansk. I ettertid er det i sin favør det Ace Attorney Undersøker 2 var en sen DS-utgivelse, siden DS er regionfri, men 3DS ikke.
4. Rayman (Atari Jaguar), NA: 1. september 1995
Atari Jaguar var en litt forbløffende skapning utsatt for maskinvarefeil, spesielt hvis du også brukte Jaguar-CDen; da PlayStation var på markedet, kunne den ikke følge med. Dette ble tydeligere med utgivelsen av Rayman , som opprinnelig var planlagt som en Jaguar bærebjelke, men senere ble utvidet til andre, lysere konsoller.
Lydtroskapen til Jaguar-versjonen av Rayman ser ut til å være en vanlig klage, mens de sprø melodiene til PlayStation-versjonen er et av mine positive minner fra den første noensinne utflukten til den armløse eventyreren. Dessverre originalen Rayman var utrolig vanskelig for et veldig lite barn, og jeg skulle til slutt ønske at fem år gamle meg hadde hatt det Rayman Legends til fingerspissene i stedet for denne litt grusomme prøvelsen. Men det var en solid start på en nydelig, finurlig reise som til syvende og sist er en av mine favorittlange plattformserier.
Sammenligner lyden fra kassetten Jaguar-spillet med lyden fra CD Sega Saturn-versjonen.
5. Resident Evil (Saturn), JP: 25. juli 1997
I motsetning til med Jaguar-versjonen av Rayman , det er en håndfull upsides å spille Saturn-versjonen av Resident Evil , i motsetning til en av de skarpere PlayStation-utgavene. Visst, Chris ser litt mer ut ... cuboid i Saturn-versjonen, men den prøvde å gjøre opp for det med eksklusive skinn og en kampmodus.
Det er jevnlige diskusjoner om hvilken versjon av originalen Resident Evil er den beste, og både DS- og Saturn-versjonene blir ofte nevnt: del av en større tradisjon av Resident Evil spill som varierer massivt og på veldig behagelige måter fra havn til havn.
erklærer en rekke objekter i java
6. Ninja Gaiden (Sega Master System), EU: 1992
Mens Ninja Gaiden serien fikk sin start på NES i 1988, en singel AV spillet ble gitt ut for en Sega-hjemmekonsoll fire år senere, og fikk mye skryt. Divergerende fra historien om de originale spillene, klarte den fortsatt å skille ut sine egne suksesser gjennom å finne opp den vegg-til-vegg hoppmekanikeren som ville bli brukt igjen i Ninja Gaiden for Xbox.
Innen 1992, Sonic 2 var rett rundt hjørnet, som også konseptet med eksplosjonsbehandling; Sega Master System var på god vei til å bli dyttet i en skuff. De Ninja Gaiden utgivelse for SMS haltet ut av produksjonen, og bare noen gang fikk se en utgivelse i Europa på grunn av dårlig etterspørsel andre steder. Til tross for alle tilbakeslag, inkludert å være begrenset til en ganske utdatert konsoll, ble den sett på som et høydepunkt i seriens opprinnelse.
Hva er dine favorittutgivelser for en konsoll? Hvilken konsoll savner du spesielt å få nye utgivelser for? Gi meg beskjed i kommentarene nedenfor!