sleeves were nearly death animator moira
Dette utelukkende er kunngjøringen bedre enn Sombra i fjor
hvordan åpne jar-filer på windows
Reaper, selveste kongens herre, er uten tvil min favorittkarakter i Watch . Jeg synes hans mørke stilistiske valg gjør en god jobb med å balansere noen av de altfor karismatiske og lyse karakterene, som er de du kommer til å se på nesten hvert eneste cosplay-stevne og emblazonert på t-skjorter.
Han er også bare morsom å spille. Å utflanke et helt fiendtlig lag og skyte dem ned føles bra, selv uten å måtte ty til det ytterste, for så å trekke seg tilbake i skyggene gir noen fantastiske skuespill.
Moira kan være en støtte, men jeg ser mye av den samme skyggefulle hit-and-run-typen som er basert på tiden min med henne - og jeg tror at hun kommer til å jobbe seg inn i valgstallen min.
gratis brannmurbeskyttelse for Windows 10
Moira blir uttrykt av den talentfulle Genevieve O'Reilly, en irsk skuespillerinne som for tiden portretterer Mon Mothma i den nye Stjerne krigen filmer, og nylig spilte hovedrollen motsatt av Tim Roth i den britiske serien Blikkestjerne.
Hak Lee, som har den utrolig vanskelige jobben med teknisk animasjon på Blizzard (og dermed er ansvarlig for å få heltene i fungerende form etter konseptet deres) fortalte meg at Moira var deres største utfordring ennå. 'Ermene'! han forklarte, 'ermene var nesten døden for oss!' Som legenden har det, da Moira ble opprettet, ble teamet hugget rundt konseptkunsten, fascinert av ideen. Men Lee så på i bakgrunnen og lurte stille på hvordan han i helvete ville være i stand til å animere henne.
'Det var en utfordring', forklarte Lee. 'Vi har hatt kapper, kåper, skjørt, alle slags kompliserte stoffer, men denne gangen satte Moira oss virkelig på prøve. Det viktigste, og noe vi håper folk legger merke til når de spiller henne, er hvordan hennes individuelle armer ser ut når du sikter deg opp eller ned. Ermene hennes beveger seg med hvordan hun ser ut, det er fantastisk '. Som referanse fortalte Lee meg at legendariske skinn tar alt fra tre til fem måneder å lage, så en karakter er en betydelig heftigere investering.
Som det viser seg, er hun koblet til Reaper (Reyes) på mer enn bare et estetisk nivå. Blizzard bemerker at historiene deres er i sin egen sammenheng, med en historie både i Blackwatch og Talon. Mer av det kommer til å bli avslørt i fremtiden, men foreløpig vet vi at Moira er en forsker som ikke iboende er 'ond' eller 'ødeleggende', men heller dedikert til jakten på makt. OK, det virker litt ondt for meg, men jeg er sikker på at historien hennes vil utfolde seg over tid, og vi kan begynne å se forskjellige motivasjoner. Jeg merker henne som en nyansert forstørrelsesassist.
Den vitenskapelige tilnærmingen flyter inn i hennes evner. Biotic Grasp, hennes primære metode for brann, lar henne skyte enten en helbredende eller ødeleggende / iglestråle ut av hendene med henholdsvis et venstre- eller høyreklikk. Den venstre bjelken hennes vil helbrede alle allierte foran seg (bundet til en meter som tappes for å gi balanse), og hennes høyre stjeler også litt helse. Å bytte kontinuerlig mellom dem er nøkkelen til å overleve enhver gitt teamkamp eller en-til-en-møte.
forskjell mellom kvalitetskontroll og forsikring
Biotic Orb, hennes andre store evne, har det jeg kaller en pinball-effekt. Det er en sprengende sfære av liv (eller død), som du kan velge en defensiv / helbredende eller krenkende effekt, men det er en fangst - Biotic Orb har en universell nedkjøling uansett hva du velger. Igjen er det tøft å bestemme hvilken som skal plukke en til enhver tid, men det å chucke en dødsknute i en tett tunnel er en fin måte å mopre noen drap på.
Som hennes mest Reaper-lignende evne er ikke Fade egentlig en teleport, men har mer til felles med Wraith Form. Hun forsvinner midlertidig (i mindre enn et sekund) og beveger seg raskere og blir sårbar (!) I prosessen. Hun kan ikke skyte eller opptre (som Reaper) - det er en prangende, slagkraft som du virkelig må forutse om du går imot det. Hennes ultimate, Coalescence, bare fordriver fasaden på å måtte velge mellom dualiteten din og slipper løs en gigant Dragon Ball -stråle som både leger og merker helse. Oh, og det går gjennom barrierer.
Watch direktør Jeff Kaplan spøkte med at Moira er stavet 'OPAF', og følelsen fra flere personer jeg har snakket med (inkludert noen fra andre team), føles som en slags spøk. Watch Hoveddesigneren Scott Mercer bekreftet til og med dette direkte til meg i dag, og la merke til at 'ja, hun er litt ... sterk, er ordet jeg vil bruke'. Mercer fortsatte med å si at det første de ønsket å gjøre er å oppfylle fantasien om å få henne til å føle seg like mektig som hun var i lore, og de vil finpusse derfra. 'Se etter saldo i PTR for sikker', sa han.
Som alltid, i en boble, vil alt relativt ukjent alltid virke litt skjevt. Vi finner ut hvor mye hun blir forskjøvet når hun når PTR 'veldig, veldig snart' før hun treffer liveversjonen. Jeg venter når hun gjør det.