sepapa shrine plassering og losning for tears of the kingdom totk

Gå tilbake for å gå fremover
Sepapa Shrine er et kult puslespill-helligdom som utfordrer deg til å få mest mulig ut av gjenkallingsevnen som er ny i Rikets tårer . Ved slutten av Sepapa vil du praktisk talt se omvendt. Imidlertid er det utfordrende å komme dit helligdommen. Vi har dekket alt du trenger å vite for å fullføre Sepapra-helligdommen nedenfor. Men først, la oss ta en titt på hvordan du finner den.
java hvordan du reverserer en matrise

Hvordan finne Sepapa-helligdommen i Rikets tårer
Sepapa Shrine ligger i Hyrule Field-området i Hyrule. Helligdommen ligger nordøst for Lookout Landing, den første landsbyen du oppdager i spillet. Det betyr at Lookout Landing Skyview Tower er det nærmeste hurtigreisepunktet for de fleste spillere.
Men hvis du har låst opp andre helligdommer i området, for eksempel Yamiyo-helligdommen , kan du kanskje komme litt nærmere. Uansett hvilket hurtigreisepunkt du går til, ta turen til den lille øya øst for Hyrule Castle, og helligdommen skal være lett å få øye på. Sjekk skjermbildet ovenfor for den nøyaktige plasseringen av helligdommen på kartet.

Hvordan fullføre Sepapa-helligdommen
Som nevnt ovenfor handler Sepapa Shrine om å gjøre bruk av Recall-evnen. Den eneste måten å bestå hver seksjon på er å tenke omvendt. Det første puslespillet er et relativt enkelt eksempel på dette. Plattformen beveger seg opp og ned i en sirkulær bevegelse. For å komme til toppen må du bruke Recall på den når den er på høyre side av søylen. Stå på toppen av trinnene og vent på at den kommer rundt til deg, hopp deretter på og kjør den til toppen.

Den neste delen er litt vanskeligere, og det er også en kiste å få. Først, plukk opp fakkelen fra gulvet og utstyr den som ditt våpen. Hopp deretter på treplattformen som flyter til den andre siden av rommet. Plattformen, avbildet ovenfor, må kanskje snus for å få den tilbake til deg.
Kjør den nedstrøms og slå på flammene med lommelykten for å tenne den. På slutten hopper du av plattformen og setter veggeføyen i brann for å få brystet til å falle ned til Links nivå. Kisten inneholder en Strong Construct-bue, som er praktisk mot fiender på mellomnivå.
Hopp nå tilbake på plattformen og bruk Recall på den for å gå tilbake til den andre enden av helligdommen. Du må bruke Recall på den av to grunner: strømmen er for sterk til å svømme, noe som betyr at Link vil gå tom for utholdenhet før slutten, og du må ta med deg den tente fakkelen. Sørg for å tenne den på nytt på vei tilbake til begynnelsen, siden den skulle ha gått ut når du åpnet brystet.
.net c # intervju spørsmål
Når du er tilbake i begynnelsen, bruk lommelykten til å tenne de to sokkelene på hver side av den låste døren. Når de begge er tent, åpnes døren.

Det siste puslespillet er det desidert vanskeligste. Du har to hull som kan aktiveres av en ball, akkurat som du sikkert har sett hundre ganger i Rikets tårer . Imidlertid er vrien her at det bare er én ball for de to hullene. Det gjør ting mye vanskeligere.
Det øverste hullet, nærmest der ballen gyter, åpner døren til helligdommens utgang. Men det er en annen dør som blokkerer veien til den. Det andre nedre hullet åpner den første døren. Du kan heller ikke bruke Ultrahand til å flytte ballen rundt, siden avstanden er for stor.
hvordan åpne xml-fil i word
Du må plassere ballen i det øverste hullet som åpner utgangsdøren. La den stå i hullet i godt 10 sekunder eller så. Ta deretter opp ballen og legg den i det nedre hullet. La den ligge der og løp gjennom den åpne døren. Nå må du bruke Recall for å reversere ballen. I motsetning til Ultrahand, vil Recall nå ballen. Når du bruker Recall, skal det se omtrent ut som på bildet ovenfor når ballen reverserer tilbake i det øverste hullet.
Når den er der, åpnes den andre døren, og du kan gå gjennom til utgangen. Hvis du av en eller annen grunn savner å komme deg gjennom den andre døren, bruk Recall på ballen igjen for å åpne den første døren og så begynne på nytt.
Det er det! Sepapa-helligdommen er fullført!