ruined king sticks landing league legends rpg 119593

Du trenger ikke å holde deg i ett kjørefelt
Riot Games har brukt de siste årene på å bygge opp en rekke innsatser som alle kom til en slutt nå, på slutten av 2021. Prosjekter som Spennende og Riot Forge publiseringsarm, sammen med historier innen spill som Legends of Runeterra , utvider alle verden av League of Legends utover. Og Ruined King: A League of Legends Story er intet unntak.
Ødelagt konge er utgitt av Riot, men utviklet av et team som ikke er fremmed for å lage et rollespill. Airship Syndicate har tidligere fått litt anerkjennelse for sitt arbeid med Battle Chasers: Nightwar , og på mange måter, Ødelagt konge føles som en åndelig etterfølger. Kampen, kunsten og den generelle flyten brakte øyeblikkelig frem minner fra den korte tiden jeg har tilbrakt med Nattkrig .
Men seriøst, Ødelagt konge har imponert meg i hvordan det re-kontekstualiserer så mange karakterer, plottpunkter og innstillinger for den større verdenen av League of Legends . jeg har spilt Liga av og på siden 2010. Jeg er godt klar over hvem karakterer som Miss Fortune, Yasuo og Ahri er.
hva brukes c ++ til?
Hva har fungert så bra for Ødelagt konge er hvordan det setter disse karakterene i helt andre situasjoner. Sett i Bilgewater, the alt er tilfluktssted for pirater og scallywags i Runeterra jobber du med disse karakterene ettersom de alle gradvis kommer sammen under en felles sak. The Harrowing, et forferdelig og katastrofalt fenomen, er satt til å løpe ut fra Shadow Isles og inn i Bilgewater med mindre denne ragtag-gruppen kan legge til side forskjellene og kjempe mot det onde sammen.
Forskjellen på forhånd er åpenbar, ved at det er et enkeltspillerrollespill i stedet for en fem-mot-fem-konkurransedyktig MOBA. I stedet for å bekymre deg for å kjøre godt og administrere giftige lagkamerater, kan du bruke tid på å utforske verden og se disse karakterene samhandle. Det er mye dialog, og Ødelagt konge bruker litt ekstra tid på å hjelpe disse mesterne og deres verden til å føle seg fullstendig realisert.
I en av de tidligere fangehullene var det en hel sidehistorie om et hjemsøkt herskapshus jeg kunne snuble inn i hvis jeg tok den ikke-kritiske veien ved veiskillet. Belønningen var en medaljong, som riktignok har vært et godt utstyr så langt. Men det var også litt ekstra verdensbygging, da jeg fikk utforske de virkelige grusomhetene som ble påført folkene som en gang hadde bodd i Grey Harbor.
Sidehistorier og oppdrag som dette forsøpler kartet, bortgjemt like utenfor allfarvei for deg å utforske. Hvis noe, følte jeg at det var ganske lett å gå glipp av disse hendelsene. Noen gikk jeg rett forbi, for så å snuble over senere når jeg bestemte meg for å se om jeg virkelig kunne gå inn i visse dører eller ikke. Disse små gatene innenfor Ødelagt konge tok meg med til historier om gretten middagsgjester, manglende tegninger og en bard som trenger sårt inspirasjon.
Selv mesterne får mye mer dybde her, takket være at de har flere muligheter for karakterskriving. Yasuos dvelende anger og problemer med selvmedisinering var en overraskelse, og det samme var den ulmende spenningen mellom karakterer som Illaoi og Miss Fortune (som like ofte refereres til som Sarah Fortune her). Et spesielt høydepunkt var Ahri. Historien hennes starter med en ganske stor følelsesmessig hit, og dykker ned i hennes indre konflikt mellom seg selv og naturen.
I tillegg bidrar små detaljer til å legge enda mer til disse karakterene. Ahri sjarmerer folk i dialog, med det avslørende rosa hjertet som glider over når hun gjør det, akkurat som det gjør i League of Legends . I fangehull kan du utføre et angrep med den aktive karakteren din for å legge til spesialeffekter i kampen; Braum smeller bakken med skjoldet sitt, mens Illaoi pisker ut en tentakel og slår den mot fiender.
hva er forskjellen mellom qa og qc
Og selvfølgelig kjempe inn Ødelagt konge er der alt kommer sammen. Det tok meg riktignok en stund å klikke med den store bredden av alternativer, både for kamp i kamp og tilpasse trekk og statistikk utenfor kamp. Ødelagt konge er mye tettere enn det først ser ut til, men det begynner heldigvis å forsvinne ettersom du kan analysere de egennavnene og se på hva systemene gjør.
Ødelagt konge kamp kommer ned til banene, så det passer for et rollespill basert på en MOBA. Karakterer fungerer på en tidslinje, med forskjellige bevegelser som har opp- og nedkjølingsperioder mellom bruk. Noen ganger betyr dette å skyte ut et beskyttende skjold i forkant av et stort fiendeangrep, eller forsinke en evne til å sikre at du kan bruke det i den mer skadelige Power Lane. Ulike farer og velsignelser vil også gli nedover banene, og belønne eller straffe deg for å lande i vinduene deres.
Jeg har beskrevet MOBAer en gang som hyperkonkurransedyktige rollespill, og Ødelagt konge gjør mye for å bevise det. Signaturegenskaper som Yasuos samlende vind og fokus på kritiske slag eller Miss Fortunes Strut and Tap-effekter oversettes uanstrengt til RPG-kamp. Airship Syndicate har gjort mye arbeid for å sørge for at disse karakterene spiller bra, og føles som MOBA-inspirasjonene deres også.
Illaoi er kanskje den mest interessante endringen, siden hun er en blåmerker i League of Legends men tar rollen som healer i Ødelagt konge . Dette kunne lett vært famlet, men jeg liker virkelig det Airship Syndicate har gjort med Illaoi for Ødelagt konge . Hennes healing som får kraft fra tentaklene hun har ute, oppmuntrer til en slags paladin-lekestil, som gjør skade og healing in natura.
Jeg jobber fortsatt omtrent gjennom kampanjen, som virker beskjeden størrelse. De fleste estimater jeg har sett plasserer det rundt 20 til 25 timer for studiepoeng, noe som er heftig nok uten å bli en 80-timers koloss. Og det virker som om sideoppdragsinnholdet også er rikelig.
Men egentlig, hva kommer til å få meg til å se Ødelagt konge gjennom ser på disse Liga karakterer samhandler på nye og interessante måter. Jeg har lurt på før om prosjekter som kortspillet Legends of Runeterra eller Netflix Spennende serier er forsøk på å få spillere inn League of Legends , og jeg synes ikke det stemmer helt. I stedet er det stadig flere måter å oppleve denne fantasiverdenen på, utenfor bare MOBA.
Hvis du ikke vil dykke dypt inn i konkurransen Liga del, kan du spille autobattler, eller rytme-løper , eller se fremover til kampspillet. Eller bare slå deg til ro med det som er en ganske hyggelig rollespill i Ødelagt konge . Om noe, er det et bevis på hvor godt enda flere sidespill kan fungere i dette universet.
(Disse visningene er basert på en detaljhandelsbygging av spillet levert av utgiveren.)