rise tomb raiders first month pc sales nearly tripled xboxs
Bra for Square Enix, ikke bra for Microsoft
hvor du kan finne virtual reality-videoer
Til tross for at Microsoft virker tilfreds med Rise of the Tomb Raider å selge et sted større enn en million enheter, og det kunne ikke ha vært den ytelsen den håpet på når man skulle avskalde store dollar for å avvikle eksklusivitet på begrenset tid. Det relativt lave antallet var ikke en uinteresse i Gravrøver , selv om; det ser ut til å ha vært en uinteresse i Gravrøver på den aktuelle plattformen.
Superdata, en forskergruppe, ga ut sin digitale salgsrapport fra januar 2016, og det tyder på data Rise of the Tomb Raider klarte seg betydelig bedre på PC. I følge rapporten solgte '(It) nesten tre ganger så mange enheter enn det gjorde på konsoll i løpet av den første måneden.'
hvordan du bruker en eps-fil
Det er noen formildende omstendigheter i spillet. Som rapporten erkjenner, er PC-versjonen av Rise of the Tomb Raider utgitt i en tid da triple-A-timeplanen var mer rolig. Rett og slett var det mindre konkurranse sammenlignet med midten av november.
Nærmere bestemt, Rise of the Tomb Raider på Xbox lansert samme dag som Fallout 4 , som virket en ganske nysgjerrig (og dårlig råd) beslutning. Superdata sier at dette delvis har skylden for konsollversjonens myke salg, selv om topp Xbox-ansatte insisterte på at dette ikke var et problem fordi de ikke er 'direkte konkurrenter, per se'. I ettertid var det sannsynligvis et problem.
gratis app for å laste ned youtube-videoer
Et grovt estimat setter Rise of the Tomb Raider er tre måneders (og levetid) salg et sted rundt fire millioner. Square Enix har ikke gitt en mening om dette blir ansett som 'en suksess', eller enda viktigere, om det er lønnsomt ennå. Hvis ikke, har spillet fremdeles ikke kommet til PlayStation 4, men det forventes senere i år. Når det skjer, skal det vise seg å være et annet fint løft for salgsstatistikken.
Verdensmarked for digitale spillmarkeder: januar 2016 (Superdata via GameSpot)