review twisted metal
Twisted Metal 2 er et av de største videospillene som noensinne er nådd med den originale PlayStation, og det er et ubestridelig vitenskapelig faktum. Selv om mitt personlige forhold til serien har vært en flekkfull affære, er min kjærlighet til TM2' s uforlignelige blanding av sadistisk humor og vold fra bil-på-bil har hugget et blodig hull i hjertet mitt, en som har holdt igjen gapende i årevis.
En ny Twisted Metal for PlayStation 3 har kommet lenge, og kommer ikke et øyeblikk for snart. Selv om det fremdeles er et klassisk eksempel på kjøretøybatteri, forårsaker det feilinformerte forsøk på modernisering litt bekymring.
Det siste kapittelet i serien, fra Eat Sleep Play, indikerer at noen franchiser virkelig burde holde seg til det de vet.
Twisted Metal (PlayStation 3)
Utvikler: Eat Sleep Play
Utgiver: Sony Computer Entertainment
Utgitt: 14. februar 2012
MSRP: $ 59.99
Selv om nesten alle Twisted Metal spillet eksisterer i sin egen fortellende boble, denne ferskeste iterasjonen er så nær en fullstendig omstart som serien kan få. Den store rollen med fargerike figurer, hver med sine egne syke mål og personlige kjøretøy, er blitt kastet helt ut av vinduet til fordel for en samlet historielinje. Det er bare fire hovedpersoner - Sweet Tooth, Mr. Grimm, Dollface og Preacher (som ikke har sine egne historienivåer) - som alle er helt reimagined som mørkere, og tør jeg si det, litt mer jordede karakterer . I det minste, så jordet som en demonisk seriemorder klovn kan få. Historiene deres flettes sammen når de hver for seg inngår i Twisted Metal-turneringen, i håp om å vinne sitt endelige ønske fra den skumle Calypso - og lide en ironisk skjebne i prosessen.
Det er fremdeles et stort utvalg av biler, selv om de nå drives av generiske 'gjeng' medlemmer inspirert av de fire navngitte sjåførene. Kjente ritt som Sweet Tooth-iskrembil og sterkt pansret vorterhogg blir satt sammen av så unike kjøretøyer som Meatwagon (en blodstengt ambulanse som skyter eksplosive pasienter som er festet til fjernstyrte gurneys) og Junkyard Dog (en pickupbil som kaster hele drosjer på motstandere). Mens mange biler er ulåst i løpet av kampanjespillet, vil noen av de mer unnvikende rittene ta betydelige bragder å oppnå, for eksempel å fullføre alle historieutfordringene på Twisted vanskeligheter… og få en gullmedalje i hver eneste en! Hver bil kan også få en tilpasset malingsjobb, for det helt viktige personlige preget.
På grunn av den kjente bekjempelsen av Twisted Metal forblir nesten helt intakt. Enten du har vært en lenge tilhenger av serien eller ikke har rørt den på flere år, er stål slakteriet som tilbys øyeblikkelig gjenkjennelig. En rekke vidåpne arenaer er designet fantastisk for overdrevet ødeleggelse derby-spill, mens spillere skyter raketter, legger miner og skrangler av maskinpistol i et forsøk på å ta motstanden. Selv om forutsetningen om at biler skyter raketter mot andre biler er så grunne som alltid, er det fremdeles nok av røffe og klare forlystelser å få.
Hvert kurs er strødd med våpenhentinger, det være seg raketter, fjernstyrte bombevogner eller dødelige hagler. Selv om hvert kjøretøy får en permanent sidearm (for eksempel en enkel maskingevær eller en drive-by magnum), gjør de forbrukbare hovedvåpnene mye større skade. Biler har også unike spesialvåpen som sakte lader opp med tid og varierer i effektivitet. The Outlaw, for eksempel, sportser en SUV-pistol-revolver som låser seg fast på en enkelt fiende innenfor en 360-graders radius, mens Roadboat har en magnet som kan brukes til å felle en motstander og knuse den inn i en vegg (dette trikset er spesielt en online trolls drøm). En av de største nye tilleggene er seriens første flyvende kjøretøy, et helikopter kjent som Talon. Imponerende nok bryter helikopteret ikke spillet, da de fleste våpen fremdeles låser seg på det tilstrekkelig og det forblir skjørt nok til å bli tatt ned i noen få treff.
Bilbalansen generelt er ganske oppsiktsvekkende. Mindre biler er flinke til å unngå innkommende brann, men de er naturlig skrøpelige, mens større maskiner som Darkside og Juggernaut kan takle store skader mens de kjemper for å holde rede på slankere, mer manøvrerbare fiender. Min personlige favorittklasse er typen 'bakken' som inkluderer dyr som Outlaw og Meatwagon, idrettsfylt hastighet mindre enn gjennomsnittet, men anstendige rustningsvurderinger og ildkraft. Uansett hvordan man foretrekker å skille ut et bilangrep, er det en bil som gjør susen.
Dessverre for Twisted Metal , spillet bruker altfor mye av tiden på å prøve ikke å gjøre en ting det er virkelig flott på. Dette er tydelig i enspillerkampanjen, som i beste fall er irriterende og uhyggelig mareritt i verste fall. Bortsett fra det faktum at det å spille mot CPU ikke er veldig gøy i utgangspunktet, ødelegger utvalget av tvungne, gimmicky spillmodi som man må lide for å komme videre hele opplevelsen.
beste mobile spionapp for iPhone
De desidert største lovbryterne er racingstadiene, som ganske enkelt fungerer ikke . Ingen av banene er designet godt nok for løp, og heller ikke den tegneserieformede bilfysikken som ser kjøretøyer spinne vilt på det minste klippet. I et flerspillerscenario kan dette være morsomt, men i et sololøp mot aggressiv A.I. som trener alle fiendens kjøretøy på den menneskelige spilleren, det er intet mindre enn en prøvelse. Under løp er fiendeførere bekymret bare med å sørge for at du ikke vinner, selv ikke for din egen regning. De skyter våpen mot ingen andre enn deg - til og med avfyring bak seg selv - og de har ikke noe problem med å løpe deg av veien og inn i en mur, og ofre deres posisjon i løpet for å skru over en menneskelig spiller. Legg til det faktum at det er nesten umulig å innhente frontløperen hvis man løper av de mange chasmer og hindringer, og man har en oppskrift på destillert, kontrollerende ødeleggende raseri.
Mye av racing handler om prøving og feiling; Det forventes at spillere mislykkes flere titalls ganger for å lære seg hver centimeter av løpebanen. Selv å bevæpne seg med slik kunnskap er kanskje ikke bra nok, og jeg er sikker på at bare de heldige vil slå det nest siste løpet på første, andre eller tredje forsøk. Jeg skal ennå ikke gjøre det, takket være tilfeldig klipping og fallgruver som effektivt dreper løpet før det offisielt er over. Det er altfor mye tålmodighet enn man burde forventet å ha.
Alt dette er før jeg nevner de lange bosskampene, som ofte krever ren flaks for å fullføre. Slike kamper er ikke det man spiller Twisted Metal for, og de ødelegger opplevelsen. Jeg er opptatt av forskjellige ideer, men bare hvis de har det bra. I dette spillet blir de tvunget, forfulgt og slapdash.
Det sørger meg for at kampanjen er så elendig, ettersom den levende handlingshistorien og den stilige, vrien i fortellingen forteller begge er fantastisk. De grisly fortellende buer av Twisted Metal ' s groteske antihelter er herlige, spesielt for noen som alltid har hatt glede av seriens mørke humor. Ikke bare det, men hver sorgfulle historie føles som en episode av Skumringssonen eller Fortellinger fra krypten , som bare tilfører underholdningsverdien. Dessverre er ikke fortellingen ganske bra nok til å rettferdiggjøre bryet det tar å avdekke. Likevel vil jeg si en ting for kampanjen: de som synes spill er for enkle i disse dager kan se frem til alle sine masochistiske drømmer gå i oppfyllelse takket være denne lille fiaskoen.
Heldigvis, Twisted Metal ' uavgjort er ikke funnet i kampanjen og dets utvalg av tvungne, uheldige spillmodi. Mitt ønske om å sparke spillets Blu-ray i en elv forsvunnet med lang tid brukt online. Jeg spilte ikke så mye som jeg hadde ønsket, takket være et forvirrende antall nettverksfeil, men jeg hadde det veldig godt med spillene jeg fikk.
Det er en rekke spillmodus som holder fokus på enkle, ufrie bilkamper med 16 spillere, og disse modusene kan gi nok underholdning til å gjøre opp for andre feil. Deathmatches og team deathmatchs blir slått sammen med eliminasjonsrunder og 'Hunted' -spill som spiller ut som et brutalt, morderisk tagg-spill.
Nuke er en ny objektivbasert modus som har lag som fanger en fiendens leder og drar dem over gatene til en rakettkaster. Etter å ha ofret lederen til bæreraketten, sendes et kjernefysisk rakett for å ødelegge en fiendestatue. Fiendelag kan gjenerobre lederen og stoppe ofringen, så teamarbeid er viktig for å sikre seier. Det er et unikt lite snurr på kjente konkurransedyktige ideer, og bør tilføre saksgangen litt lang levetid.
hvordan du åpner .bin filer Windows 10
For de som ikke liker å gå på nettet, er det gode nyheter - LAN og delt skjerm-flerspiller støttes også, så det er ingen unnskyldning for å ikke kaste bort søppel enspiller og spille de overlegne konkurrerende modusene.
Selv om det ikke er det mest grafisk fantastiske PS3-spillet, Twisted Metal Destruktive miljøer, squishy fotgjengere og over-the-top, katapult eksplosjoner gjør i det minste det til en av de mer visuelt spennende. Et utmerket lydspor med spor fra Iggy Pop, White Zombie, Judas Priest og Wolfmother kompletterer handlingen fantastisk. Når det gjelder presentasjon og ren, ubevegelig stil, har Eat Sleep Play fått det til.
Jeg la imidlertid merke til at noen få glitches reiste de stygge hodene av og til. Lyden kan kutte ut plutselig i flere sekunder av gangen, og jeg hadde ett problem med en kampanje-elimineringskamp som ikke ville gyte den endelige bilen jeg trengte å beseire. Jeg måtte starte oppdraget på nytt tre eller fire ganger før alle fiendene endelig dukket opp på kartet. Så langt har jeg ikke møtt noe som virkelig bryter spillet, men det er noen få tekniske hikke som vises.
Når den holder seg til hva den er god på, Twisted Metal gir rikelig med homicidal - om heller engangsunderholdning. En rekke moduser og tvungen kampanjenivåer som ganske enkelt ikke fungerer, setter imidlertid opplevelsen tilbake, og jeg tror at spillet kunne vært virkelig suveren hvis mindre krefter hadde gått inn på de mislykkede aspektene og mer ble strømmet inn i typen Twisted Metal som fansen kjenner og elsker.
For alle sine mangler og mangel på dybde er det imidlertid ikke noe annet bilkampkamp som har varene ganske like Twisted Metal . Det er en solid inngang i en serie som er vanskelig å hate, og fans av hardcore-ødeleggelser vil gjøre det bra for å hente den.