review ys origin
DotEmu gjør det igjen
Når det gjelder portene til eldre spill, har jeg alltid vært tilhenger av selskaper som gir flere spillere muligheten til å oppleve noe de gikk glipp av i løpet av den tidlige løpet. Mens jeg sjelden dobbeltdypper titler, liker jeg ideen om å ha et klassisk spill tilgjengelig på en nåværende plattform, i tilfelle min originale kopi går i stykker eller forsvinner på noen ukjente måter.
Med det meste av Ys serien er på Sony håndholdte systemer, ideen om Ys opprinnelse det å komme til PS4 og Vita fungerte som en fin måte for flere å være vitne til historien bak hendelsene som gjorde plass for Ys I: Ancient Ys forsvant Omen og Ys II: Ancient Ys forsvant det siste kapittelet konflikt. Dessverre er denne versjonen ikke så raffinert som den tidligere utgivelsen.
Ys opprinnelse (PC, PS4 (anmeldt), PS Vita)
Utvikler: DotEmu, Nihon Falcom (original)
Utgiver: DotEmu, XSEED Games (PC)
Utgitt: 21. desember 2006 (JP PC), 31. mai 2012 (NA PC), 21. februar 2017 (PS4), 30. mai 2017 (PS Vita)
MSRP: $ 19.99
Med Ys opprinnelse Konsollporten med samme innhold som originalen. Du får en lignende pakke som før. Du følger fortsatt historien bak et søkeparti som går inn i The Devil's Tower for å finne gudinnene de tilber mens de kjemper mot en gruppe som vil utnytte kraften til den magiske gjenstanden som kalles den svarte perlen, verktøyet som brakte velstand til landet av Ys innbyggere. I løpet av eventyret får du muligheten til å se historien gjennom øynene til den øksevoldende lærlingridderen Yunica Tovah eller trollmannen Hugo Fact.
Mens begge eventyrene er like (med unntak av noen få sjefkamp), endrer de to heltenes spillstiler ting opp. Yunica spiller lik Adol, bortsett fra at teknikkene hennes er tregere enn vår rødhårede sverdmann, og Hugo er i utgangspunktet en menneskelig versjon av Vic Viper fra Gradius serie. Takket være forskjellene i byggene deres, får spillerne forskjellige tilnærminger til hvordan de skal takle hvert møte i denne fartsfylte action-RPG; og dermed forhindrer hvert løp i å føle seg slitsom. For å toppe det, er det en tredje hovedperson som er perfekt for deg som elsker å spille som en rask angrepsmann.
Sammenligne med Ys opprinnelse sin forrige utgivelse, spillere er pålagt å fullføre spillet som Yunica og Hugo for å låse opp den tredje ledelsen; mens XSEED Games 'versjon ble oppdatert slik at du bare trenger å slå eventyret med ett tegn for å få tilgang til den virkelige historien. Dette skyldes sannsynligvis at DotEmu port er basert på den første bygget av den originale PC-tittelen. For det meste er dette ikke et stort problem siden de andre rutene etablerer de to første karakterenes personlighet og motiv, sammen med å forhåndsvise de tingene som vil bli dekket i det tredje scenariet.
Totalt sett føles det hele veldig givende, da det gir deg den virkelige bakhistorien til de store tingene Adol møtte i de to første Ys spill. Siden hvert løp varierer fra syv til åtte timer i løpet av et første gjennomspill, vil det ikke ta deg for lang tid å klatre på The Devil's Tower tre ganger. På grunn av kampsystemet som oppfordrer spillere til å være strategisk aggressive for spesielle fordeler og sjefer med kulehelvete-angrep som har riktig balanse mellom moro og utfordrende, holder tittelen fortsatt bra.
Utenfor hovedhistorien kan spillere teste lykken med Time Attack / Boss Rush Mode, sammen med et bonussegment kalt Arena Mode, som lar deg låse opp spesielle varianter av de tre spillbare karakterene og franchisens signatur rødhårede sverdmann med poeng oppnådd via slåss mot fiender. Selv om Adol bare kan brukes i de ekstra modusene, fungerer det som et ekstra insentiv for spillerne å rote seg med de segmentene, siden de får velge mellom kampstiler hans fra Ys VI: The Arc of Napishtim og Ys: The Eath in Felghana . Akkurat som forrige utgivelse er det et fint alternativ for folk som vil utfordre seg selv etter å ha desimert kampanjen.
Selv om kjernen i Ys Origin's innholdet forblir på sitt beste. DotEmu klarte ikke å gi spillerne en konsollbygging av spillet som er nær XSEEDs utgivelse fra 2012. Tittelen lastes tregere enn PC-versjonen, siden sistnevnte lar deg få tilgang til startskjermen og lagre filer på en raskere tempo. Selv om du ikke trenger å vente for lenge, føles det rart at de ikke kunne få et 11 år gammelt produkt til å kjøre så vel som tidligere varianter. Hvis det ikke var nok, lider tittelen av sitt eget sett med problemer.
En annen problemstilling jeg møtte var at jeg ikke kunne høre sjefenes angrep lydeffekter. Den eneste måten å løse dette problemet er å lukke spillet og åpne det på nytt, som fungerte hver gang. Ved en sjelden gang møtte jeg en lignende feil med Ys opprinnelse er lydene du hører når du henter de midlertidige buffelementene. I det minste er det ikke til hinder for at spillere går ut til Falcom Sound Team jdk's fengende fiolin og rockemusikk.
Bortsett fra lydrelaterte problemer, var det en grafisk angrep der angrepet til en spesifikk fiende ikke ville forsvinne etter at du drepte det. Sammenlign med de andre problemene i denne porten, er det ikke en måte å omgå denne feilen; Det er imidlertid bare en visuell feil, slik at det spesielle trekket ikke skader deg når du berører det. I løpet av et annet øyeblikk frøs spillet på meg da jeg skulle gjøre om den andre sjefkampen i tårnets siste seksjon. Fra utseendet til dette, er dette en sjelden forekomst siden jeg aldri kom inn på det igjen i mine senere gjennomspill. Heldigvis kunne jeg glede meg over hovedinnholdet så mye som jeg gjorde på PC-en - selv om DotEmu ikke kunne få det Ys opprinnelse konsollporten til høyre.
Hvis det er en fin ting med denne nye versjonen av Ys opprinnelse , det er at DotEmu tok seg tid til å gjøre noen mindre endringer som gjør ting mer håndterbart. Karakterens livsfelt, ferdighetsmåler og buff-indikatorer ble redesignet for å se penere ut enn før. Dessverre er det den eneste nye estetikken som er verdt, siden den nye skrifttypen for sjefenes navn i store japanske tegn over de engelske bokstavene ikke er så organisert som XSEEDs tekst for de store motstanderne. På toppen av det ble spillets blodpytter som dukker opp etter at du drepte en fiende, fjernet i konsollhavnen. Selv om denne endringen sannsynligvis ble gjort for å holde spillet på en spesifikk ESRB-rangering, er det underlig at noen av tittelens blodigere segmenter ble intakt, for eksempel Pictimos 'inngangsscene og et segment der en støttende karakter blir drept.
På grunn av DotEmu subpar-jobb på Ys opprinnelse Konsollporten, det er sannsynligvis bedre med den originale PC-versjonen siden de har samme pris. Lastetidene er litt lengre enn før, og det har feil som ikke var til stede i XSEEDs utgivelse. For øyeblikket er den største fordelen med å eie den på PS4 at du får ned den på Vita gratis i mai. På den måten kan du utforske The Devil's Tower mens du er på farten.
Hvis du ikke har noe imot spillets portrelaterte problemer og rare forandringer, er det en sjanse for at du fremdeles kan ha det bra med å hacke deg gjennom fiender og sjefer - spesielt hvis du er ute etter å gjøre Sony-systemene dine om til Ys maskiner. Hvis noe, er det viktig for en å se om de kan stille opp med DotEmu sitt arbeid før de aksepterer sitt oppdrag å finne tvillinggudinnene.
beste virtuelle maskinprogramvaren for Windows 10
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)