alle kart i texas chainsaw massacre spillet
Det er tre, viltvoksende på landsbygda i Texas
manuelle tester intervju spørsmål for 5 års erfaring

Motorsagmassakren i Texas kan være en velkjent skrekk-IP på dette tidspunktet, men navnet gjør det betyr noe . 2023-overlevelsesspillet fra Sumo Digital finner sted i Texas, da teamet forsøkte å 'gjenskape de ikoniske stedene fra filmen fra 1974' (jepp, den klassiske, ikke de noen ganger utskjelte oppfølgingene – smart trekk!). La oss ta en titt på alle kartene som er tilgjengelige akkurat nå.

Familiens hus kart
Ah, dette er sannsynligvis den mest 'klassiske' av de klassiske stedene. Du vil kunne gå direkte inn i hjertet av den første filmen, inkludert Leatherfaces beryktede kjeller, gjennom (Sawyer) Family House-kartet. Som Sumo Digital påpeker, ønsker du å være klar over omgivelsene dine mens du er inne i Sawyer-boligen, siden noen rom vil være skjult og uten vindu. Å slå av lys og være stille er en stor del av Family House, gitt at det er det mest 'tradisjonelle' overlevelseskartet av gjengen.
Selv om du kan bli fristet til å begi deg ut, er det praktisk talt ikke noe deksel utenfor hjemmets vegger. Husk på det!
hva er forskjellen mellom unix og linux

Bensinstasjonskartet
Drayton Sawyer, ellers kjent som «Kokken», var en annen stor figur i den originale historien utover den minneverdige vendingen Leatherface: og det var her det skjebnesvangre mannskapet møtte ham i den originale filmen. En av de store fordelene for de overlevende i Bensinstasjonskartet er dekning.
Den er full av søppel (og biler), så bruk det til din fordel når du gjemmer deg for de store dårligene. Alternativt vil nevnte store dårlige spillere ønske å holde et øye med uteområdet mens de patruljerer de indre stedene.

Slakterikartet
Den tredje og siste skremmende plasseringen i Motorsagmassakren i Texas er slakteriet. Beskrevet som et 'labyrint-lignende' kart, vil du spille noen uformelle spill for å bli kjent med oppsettet så snart som mulig: Det er uten tvil det mest nyanserte nivået som er tilgjengelig og det tøffeste å lære.
java hvordan du reverserer en matrise
Én kjernedesignfilosofi forener hvert kart
Interessant nok jobbet Sumo Digital med kjernespillingen først (husker du da dette var Blizzards slagord?), og 'skar ut' kartene for å gjøre dem morsommere å spille, og legge til mer strategisk verdi til hver kamp. Som Oly Scott, seniordesigner hos Sumo Digital bemerker :
'Vi visste at vi ikke kunne tilby alle disse tingene i alle scenarier, og så fant vi ut at gjennom gjentatte spilleøkter dukket det opp forskjellige spillestiler som komplimenterte hver spillers stil. Gjennom alle kartene våre prøvde vi å fange en følelse av fremgang mens ofrene beveget seg gjennom hver sone. Det var viktig å belønne suksess med mer plass til å puste og planlegge, samtidig som det økte presset på familiemedlemmene for å fange ofrene før de rømmer. Det er et tilfredsstillende øyeblikk i en kamp når et familielag innser at et offer har gått forbi en integrert terskel. Kan familien holde seg kjølig under press og jakte på ofrene, eller vil ofrene utnytte forvirringen for å ta en pause for den?»