review victoria ii a house divided
Victoria II: A House Divided legger til 1861 som et nytt utgangspunkt til Victoria II . Dette gir deg rett i begynnelsen av den amerikanske borgerkrigen, noe som betyr at du kan velge de konfødererte statene i Amerika som din fraksjon. Denne utvidelsen handler om mer enn bare borgerkrigen. Det gir oss også et nytt brukergrensesnitt, bedre revolusjoner, nye måter å sette i gang kriger og flere grunner til å spille som en usivilisert nasjon.
Hvis du er en borgerkrig, vil du sikle over innholdet i denne utvidelsen, men selv uten innholdet i borgerkrigen er det fortsatt nok interessante endringer til å gjøre dette til en av Paradoxs beste utvidelser.
Victoria II: A House Divided (PC)
Utvikler: Paradox Development Studio
Utgiver: Paradox Interactive
Utgitt: 2. februar 2012
MSRP: $ 19.99 (krever Victoria II )
Det første du vil legge merke til er at brukergrensesnittet ligner mer på Paradox sine nyere spill, som Sengoku eller Europa Universalis III: Divine Wind . Det er lettere å se informasjonen du trenger med renere menyer og verktøytips. Nye kartfiltre som RGO-utgang og Sphere of Influence gjør det enklere å forstå hva som skjer i verden. Hele treutseendet fra originalen Victoria II er borte, erstattet av et mye mer minimert grensesnitt. Alle enhetsikonene er nye, så vel som alle spillets lasteskjermer. Lastetidene er kortere, og det er jevnere å bevege seg rundt kartet. Til sammen er det betydelig mer estetisk behagelig.
På mitt første spill gjennom bestemte jeg meg for å spille som CSA. Å vinne krigen om den nordlige aggresjonen var ikke veldig vanskelig, men å bygge et nytt land var det. Jeg slet økonomisk en stund, og jeg måtte demontere det meste av min hær og marine. Akkurat da jeg var i ferd med å få ting til ro, bestemte Amerika seg for at det var på tide å ta Tennessee inn igjen. Jeg var helt uforberedt på dette, og jeg overga Tennessee til Nord på mindre enn ett år. Ti år senere erklærte nord nok en gang krig mot Sør og prøvde å gjenforene unionen. Denne 'Second War of Northern Aggression' førte til slutten av CSA.
selen webdriver intervju spørsmål for 4 års erfaring
Måten som borgerkrigen spiller ut på er overraskende organisk og realistisk. Jada, du kan endre historien og få søren til å vinne krigen, men det hele er innenfor muligheten. Du må bekymre deg for ting som forsyninger til troppene dine, sosialt press om slaveri, afroamerikanernes rettigheter, det demokratiske partiets fremvekst, den globale etterspørselen etter bomull og mange andre små tweaks som gjenspeiler perioden veldig godt.
Mens borgerkrigen er plakatbarnet for denne utvidelsen, er det neppe det eneste fokuset. Opprør har blitt endret fullstendig. Før var opprørere enten rasende hærer, eller de eksisterte rett og slett ikke. Det var ikke noen måte for deg å ha sinte borgere som presser på for reformer i landet. Nå kan det være 'bevegelser' i landet ditt. Grupper av mennesker kan bli støttende for en politisk reform som avskaffelse av slaveri; disse ideene vil få popularitet over tid. Du kan velge å akseptere disse sosiale endringene og gjøre folket ditt glade, eller du kan prøve å undertrykke disse bevegelsene. Bli advart: å undertrykke en bevegelse kan føre til at den blir radikal. Når en bevegelse er 100% radikal, blir menneskene som støtter den til militante opprørere. Som et resultat føles opprør dynamisk og forholder seg til faktiske politiske spørsmål i stedet for bare å være en gjeng sinte borgere.
I Victoria II ville konservative velgere begynne å godta reformer hvis folk var ulykkelige. Dette betydde at hvis folk var opprørt over slaveriet, kunne du vedta noen radikale nye militære reformer og de ville godta det. Dette har blitt endret for å være mer realistisk; konservative vil bare godta reformer basert på bevegelser. Så hvis avskaffelse av slaveri blir en populær nok bevegelse, vil konservative begynne å se det som en akseptabel reform.
Selv om dette selvfølgelig har en enorm innvirkning på borgerkrigsscenariet, kan det også påvirke enhver nasjon i verden. Jeg spilte som Madagaskar en gang, og folket mitt ble motvillig over regjeringenes aksept av vestlige utlendinger og deres ideer. De fikk etter hvert nok og reiste seg i opprør.
Apropos den vestlige sivilisasjonen, kan du nå ta en usivilisert nasjon og prøve å bli sivilisert. Å velge et land som Madagaskar betyr at det ikke vil være mye å gjøre i starten av spillet, men over tid kan du begynne å ta i bruk vestlige ideer og politiske reformer. Jeg begynte å sette penger i utdanning, oppfordre folk til å bli geistlige og ta imot vestlendinge inn i landet mitt. Alle disse tingene er med på å generere forskningspoeng, og selv om du ikke kan forske på teknologi som et usivilisert land, kan du bruke disse punktene til å låse opp politiske reformer. Hver reform du innfører bringer deg 10% nærmere å bli vestliggjort. Når du er blitt en vestlig nasjon, kan du deretter bygge fabrikker og bli en del av den industrielle revolusjonen. En ting som ville være fint, ville ha vært en senere startdato, som 1880, for å la deg hoppe rett i samspill med vestlige, siden det er omtrent den tiden de begynner å dukke opp i mange av de usiviliserte landene.
Det er noen få nye diplomatiske alternativer også. Du kan prøve og rettferdiggjøre en krig ved å opprette en Casus belli. Så la oss si at jeg spiller som Spania, og jeg vil erklære krig mot Frankrike. Hvis jeg på en eller annen måte kan skape en grunn til å erklære krig mot Frankrike, kan jeg angripe dem uten å få beryktede poeng for å starte en krig. Å skape en årsak til krig tar tid, vanligvis rundt 120 dager, og andre nasjoner kan oppdage dine forsøk på å opprette en krig. Hvis du blir oppdaget, vil du få beryktede poeng, og det kan føre til at andre land får en Cassus belli på deg.
Som en stormakt kan du bygge fabrikker i mindre nasjoner. Dette hjelper dem med å tjene litt penger, men du vil også få et kutt i fortjenesten. Å bygge fabrikker i et annet land vil også gjøre det landet som deg litt bedre.
Hvis du vil prøve et visst politisk parti i landet ditt, kan du sette et nasjonalt fokus for å oppmuntre den partitypen. For eksempel, hvis jeg ønsket å få flere borgere til å bli en del av kommunistpartiet, kan jeg nå stille det som mitt fokus og folk sakte, veldig sakte, vil begynne å vende meg til mitt valgte valg. Dette lar deg påvirke folk til å akseptere ideene og reformene du ønsker å gjennomføre. Det er en god refleksjon av den virkelige spredningen av propaganda for å svinge befolkningens tanker. Dette kan være mye moro hvis du vil gjøre et land som England eller Amerika til et kommunistisk land.
En siste ny funksjon som jeg vil nevne er Rally Points. Disse lar deg markere et territorium som nyopprettede militære enheter vil lede til når de først er laget. Du kan også la tropper slå seg sammen i en hær når de når Rally Point. Dette gjør det mye enklere å bygge og styre en stor hær raskt.
Når du spiller et storslått strategispill, burde det føles indikativt for den virkelige verden. Du vil kunne eksperimentere med historie og få ting til å svare på en troverdig måte. Et hus delt gjør at Victoria II til et mye mer engasjerende spill. Det får meg til å ønske å se hva som skjer når jeg prøver å undertrykke den russiske revolusjonen, etablere Sør som sitt eget land, opprettholde britisk kontroll over Afrika, gjøre Australia til en dominerende industriell makt, eller bare se hva som skjer hvis jeg prøver å gjøre USA inn i et kommunistisk land. Scenariene du kan forestille deg er uendelige, og Et hus delt dyktig bringer dem til liv.
Det er kult å se hva som skjer med et land over tid, men det er også et morsomt spill å spille takket være mindre nedetid og flere interessante ting du kan gjøre som et land. De nye politiske reformene for både utviklede land og usiviliserte nasjoner tilfører så mye dybde og de gjør alt mer troverdig. Dette er definitivt en god utvidelse til et allerede detaljert spill.
hva betyr sikkerhetsnøkkelforskjell
Den tilbyr nok nytt innhold til å gjøre ett spill morsomt, og det har nok dybde til at du vil komme tilbake for mer. Hvis du eier Victoria II, du må være gal for ikke å ønske å ta denne utvidelsen. Hvis du ikke har det Victoria II, nå ville det være et godt tidspunkt å begynne å spille det.