review tropico 4
Hola El Presidente! Jeg ser at du har kommet tilbake til å herske over Tropico en gang til, etter å ha gjort det Tropic 3 og kanskje også etter å ha utvidet regelen din i Tropico 3: Absolute Power . Fordi livet som El Presidente er vanskelig nok, vil du gjerne vite at øynasjonen vil ta mer eller mindre de samme ferdighetene til å styre som det gjorde før.
Eller kanskje vil likheten skuffe deg.
Tropisk 4 (PC (vurdert), Xbox 360)
Utvikler: Haemimont Games
Utgiver: Kalypso Media
Utgivelsesdato: 26. august 2011 (PC); 20. september (Xbox 360)
MSRP: $ 39,95
De Tropico serien har skåret seg en fin liten nisje i bybyggesjangeren dominert av forskjellige iterasjoner av Nybyggerne og år spill de siste årene. Mens sistnevnte serie fokuserte på å skape intrikate økonomier spekket med flere prosesseringsbygg, Tropico har alltid handlet mer om å styre en 'lett' økonomi og de sosiopolitiske faktorene som kreves for å holde alt i gang.
selen automatiseringstest intervju spørsmål og svar
Tropic 3 raffinerte det første spillets kjerne og tok det til nåværende tidsalder, til og med la til en Xbox 360-versjon som faktisk kontrollerte bemerkelsesverdig godt. Den eneste PC-utvidelsen Absolutt kraft lagt til en haug med bygninger, og nå Tropisk 4 tar alt dette og legger det i innpakningen til et helt nytt spill. Som et resultat kan veteraner føle at det spiller ut som nok en utvidelse med viktige endringer her og der. Noe som ikke nødvendigvis er en dårlig ting.
For de som er nye Tropico , du star som en karibisk diktator som kan velge å opprette sin egen bananrepublikk, et påkostet turiststed eller et enormt industririke på forskjellige øyekart - eller alt dette ovenfor forutsatt at kartet er stort nok. Gruver må bygges på toppen av ressurslokalitetene, gårder hører hjemme i områder der forskjellige avlinger drar nytte av naturlige forhold, og turistbygg trenger å være på vakre steder for å gi størst fortjeneste. Bortsett fra noen få naturlige begrensninger, er hvordan du faktisk bygger og legger ut ø-bystaten helt opp til deg.
Tropikanerne dine vil trenge å holde seg lykkelige nok til å forhindre dem i å starte et opprør eller et militærkupp, men å bygge opp økonomien din er ofte sekundær for å skape et ordentlig funksjonelt samfunn. Innbyggernes behov er gruppert etter fraksjonene de tilhører, som nå gir deg mer tilbakemelding på hva de faktisk ønsker enn i forrige tittel.
Kvalitetsboliger, gårdsbruk og helsevesen holder kommunistene glade, mens kapitalister ønsker en god næring og store klasseforskjeller. Å unnlate å tilby nok kirker og katedraler vil irritere den religiøse fraksjonen, ha en åpen innvandringspolitikk for å øke arbeidsstyrken din irriterer nasjonalistene, og så videre.
I Tropisk 4 , hver fraksjonsrepresentant har nå sitt eget karikatur ansikt som hjelper deg med å identifisere deg bedre med dem, og det er litt lettere å se hva hver fraksjon ønsker eller hva som får dem til å bli misfornøyde, på grunn av en omorganisert almanakk som viser all nødvendig informasjon.
Tsunamier, oljeutslipp og vulkanutbrudd er lagt til katastrofeplanen, og skader fra naturkatastrofer kan nå bli redusert ved å bygge og oppgradere en værstasjon. Massevis av kampanjeoppdrag vil få deg til å takle disse katastrofene, og de gir deg en fin utfordring og et taktskifte. Til tross for at du er satt i den kalde krigstiden, vil du til og med få noen oppdrag som spøker om moderne hendelser som for eksempel askeskyen i vulkanutbruddet som forstyrrer flytrafikken. I kjernen, Tropico merkevare av humor og sjarm er fremdeles til stede i Tropisk 4 .
Andre endringer er mer minutt. Hotell har nå en inngang for å passe på en vei, slik at du ikke kan pakke dem sammen lenger. Alle reiselivsbygg fungerer nå faktisk litt annerledes. Flere attraksjoner og luksusattraksjoner som en luksusforing eller berg- og dalbane vil holde turistene underholdt, men inntekter fra hoteller - og spesielt strandvillaer - er nå mye mindre pålitelige enn i Tropic 3 . Du kan ikke lenger bare bygge 20 strandvillaer og aldri bekymre deg for penger igjen.
En ny bygning, departementet, krever at du ansetter eller utnevner medlemmer til et kabinett. Dette gjør faktisk ikke så mye annet enn å legge til flere forutsetninger for presidentvalgene dine, selv om ministrene noen ganger vil skru opp og forårsake en negativ effekt hvis du ikke skyter dem umiddelbart, eller de kan gi deg uforutsette bonuser.
Hvis Juanito, den beryktede og irriterende radio-DJ fra Tropic 3 , forårsaker deg mindre slag, vil du være glad for å høre at han er helt fraværende her. Det er en prestasjon for å drepe enhver tropikaner som heter Juanito, så føl deg fri til å drepe dem alle og kreve din søte hevn.
Fordi de fleste nye bygninger ganske enkelt fungerer som en litt annen eller litt kraftigere versjon av eksisterende bygninger, veteraner av Tropic 3 vil finne at veldig lite er endret i kjerneformelen. Hvis din gamle strategi for en tidlig spilløkonomi fungerte i det siste, vil den sannsynligvis fungere i Tropisk 4 også. Du vil fremdeles holde fast ved husvester, gårder og gruver med det første, og gradvis jobbe deg frem til en videregående skole for kirker og industri. Når økonomien din er bygd opp, har du lite problemer med å vinne et scenario akkurat som i forrige spill.
Den nye 20-misjonskampanjen har mye mer å tilby enn før. I stedet for å gå semi-tilfeldig gjennom en haug med ubeslektede oppdrag, er det nå en noe konsekvent historielinje som tar deg fra 50-tallet til slutten av den kalde krigen. USA og USSR spiller fortsatt en stor rolle i å håndtere utenlandske forbindelser og avverge invasjon, men EU, Midtøsten og Kina spiller nå også mindre roller. Hver utenlandske fraksjon vil bli påvirket av typen varer du eksporterer, og de tilbyr rikelig med valgfrie mål for å forbedre forholdet og tjene litt mer penger på kort eller lang sikt - og noen ganger tvinger deg til å velge mellom å motvirke en av dem til fordel.
tilfeldig tallgenerator 0-1
Varemerkets humor og tunge-i-kinnet oppdrag er tilbake i kraft, og de er bedre enn noen gang. Enten du må prototype USSRs versjon av Perestroika ved å bygge en børs eller trenger å formilde en gruppe mordere før de kan fly til Las Vegas for en tur, tilbyr hvert oppdrag nok variasjon til å forhindre at du husker at du bare legger til mindre varianter av det perfeksjonerte planleggingssystemet ditt fra øy til øy.
Bivirkninger kan dukke opp på kartet for å holde deg opptatt, noe som hjelper mye til å holde gjentakelsen i sjakk. Enten du må øke eksporten av et bestemt gode for en spesifikk utenlandsk makt, eller blir bedt om å innføre ekteskap av samme kjønn for å forbedre forholdet til de intellektuelle - på bekostning av ditt forhold til den religiøse fraksjonen - det er veldig få tilfeller hvor du ikke har noe å gjøre.
I det minste på PC-versjonen har du tilgang til så mange brukeropprettede utfordringer som folk er villige til å gjøre. Når du lager din egen utfordring, må du fremdeles starte med et av ti forhåndsopprettede kart, men du kan redigere dem med tanke på landskap eller ressurser til ditt hjerte innhold. Det er synd at kartene fortsatt ikke forteller deg noe om utformingen når du velger dem. Et annet irritasjonsmoment er at du må slå alt ut av spillet for å faktisk legge inn en misjonsbeskrivelse - sannsynligvis den viktigste grunnen til at praktisk talt ingen av de brukeropprettede utfordringene har noen beskrivelse overhodet.
Å lage din perfekte tilpassede mal for å bygge øya dine drømmer vil sannsynligvis ta deg oppover en time (om ikke mer), men sandkassen og utfordringstilbudene utvider gameplayet langt utover kampanjens oppdrag - som lett vil ta deg mer enn 20 timer til å begynne med.
Tropico er og forblir den typen spill som er uendelig spillbar så lenge du er villig til å spille det. De aktørene som fokuserer på den mest effektive økonomien, holder seg kanskje til deres arbeidsstrategier fra spill tidligere, og aldri berører en tredel av bygningene du kan bygge eller mekanikken som tilbys. Men uansett hva slags øynasjon du vil bygge inn i bildet ditt, Tropisk 4 tilbyr nok verktøy til å gjøre det i detalj.
konvertere flere youtube-videoer til mp3
Tropisk 4 er uten tvil et bedre spill enn Tropic 3 - som lett var et av favorittspillene mine i 2009. Når det er sagt, har Haemimont tatt en konservativ tilnærming med denne fullverdige oppfølgeren. Selv om noen deler som utvidede utenriksrelasjoner, sidespørselssystem og liten brukergrensesnitt er verdige en oppfølger, føles kjernespelet praktisk talt identisk med Tropic 3 ; Hvis du aldri bygger shantier eller herskapshus før, skal du ikke bygge dem nå.
Hvorvidt denne oppfølgeren er verdt pengene dine, kommer ned på noen få enkle spørsmål. Likte du det Tropic 3 ? Da vil du like Tropisk 4 like mye, og du vil sette pris på de små endringene, så lenge du ikke forventer en revolusjon innen design sammenlignet med forrige spill. Hvis du ikke har det travelt, er det en no-brainer å hente under et Steam-salg. Har du aldri spilt en Tropico spillet før? Deretter Tropisk 4 er den du skal få, og når du først har forstått hva du skal gjøre, vil du sannsynligvis ha det godt.
Uansett om du ønsker innovasjon eller ikke Tropisk 4 , det er fortsatt et av de mest morsomme og sjarmerende bybyggespillene i tiden. Det beste av alt er at det er et av de få spillene som du like gjerne kan spille late fra sofaen din med en kontroller som du kan spille det som ligger over tastaturet. Det hadde vært fint om det hadde vært mer å gjøre Tropisk 4 enn bare 'mer av det samme', men kritikk av liten faktisk endring til side er det fremdeles noe av det mest avslappende i sitt slag du sannsynligvis vil spille hele året.
Jeg håper bare Haemimont til slutt vil gjennomgå det nå aldrende kjernespelet for å gjøre det verdt å bruke alle de tilgjengelige alternativene, i stedet for å la spillerne holde seg til det som fungerte før. Mest av alt trenger vi virkelig en oppdatering av Tropico 2: Pirate Cove , fordi alt er bedre med pirater.