review fru
Kinects fantastiske svanesang
Jeg husker at jeg var spent på den opprinnelige Kinect-lanseringen for Xbox 360, da jeg jobbet i detaljhandel. Butikken vår hadde til og med en midnattåpning for den, noe som var en sjeldenhet i disse dager.
Siden den gang har jeg spilt et flertall spill som er gitt ut gjennom årene for enheten på både Xbox 360 og Xbox One, fra den fantastiske bowlingen i Kinect Sports (som fikk mamma og bestemor til å kjøpe Xbox 360), til å danse rumpa av meg Dance Central og Bare dans , til rett og slett forferdelig Fable: The Journey og Kommandør Cherry . Pokker, jeg har til og med spilt helt uutgitte spill som Xbox 360-versjonen av Crimson Dragon at jeg klarte å få tak i. Jeg vet ikke hvorfor, men jeg har vært besatt av Kinect siden lanseringen, selv om de fleste av spillene hans suger røde baller og smaker med litt for få tenner for min smak.
Så ordene mine burde ha litt vekt når jeg sier det MRS. er lett det beste tradisjonelle spillet noensinne utgitt for teknologien. Dessverre har den også den verste timingen - det ser ut til at Kinect er alt annet enn offisielt død, da den kommende Xbox One S-revisjonen krever en ekstra kabel for å til og med bruke den.
MRS. (Xbox One)
Utvikler: Through Games
Forlegger: Gjennom spill
Utgitt: 13. juli 2016
MSRP: $ 15
Mens jeg tenker MRS. er fantastisk, det følger med forbehold om at setningen slutter med 'for et Kinect-spill'. Det som ikke er å si at det er et dårlig spill; ganske motsatt. Det meste av det grunnleggende gameplayet er en enkel plattformspiller, men der den blander ting er Kinect-integrasjonen som har deg til å bruke kroppen din for å avsløre en alternativ virkelighet i verden på skjermen for å hjelpe karakteren din til å avansere.
Når det er sagt, er enkelheten i plattformen helt sikkert med vilje å kompensere for det faktum at du beveger og forvrenger kroppen din i alle slags former mens du holder en kontroller. Jump er smart kartlagt til utløserne, noe som betyr at i de øyeblikkene hvor du trenger å bevege hendene hver for seg, fortsatt vil du kunne holde på kontrolleren.
Dette er sannsynligvis det eneste Kinect-spillet hvor jeg fant meg ikke å måtte kjempe med teknologien. Det er heller ikke en haug med fiasko som gjør at spillere kan oste seg gjennom, noe mange andre spill gjør. Utviklerenes visjon om hva de håpet å oppnå via Kinect er fullt ut realisert og fungerer feilfritt.
Spillet er delt opp i fire kapitler med hver sin mekaniker å lære og mestre. Det første kapittelet har bare spillere som beveger kroppene sine for å avsløre plattformer, eller tillate passering forbi vegger som sperrer banen deres, noe som er enkelt nok. Det andre kapittelet forvandler kroppens omriss til vann som karakteren din kan svømme gjennom når du beveger deg med dem ordspråklig inni deg, og kan godt være de beste vannstandene jeg noensinne har spilt. Det tredje kapittelet har deg som poserer spesielt for å trykke på knapper, og det fjerde introduserer lava i miksen.
Stimuleringen av hvert kapittel sikrer at du gradvis tar tak i hvert konsept uten en eneste opplæring. Hvert kapittel starter med noen få enkle rom for å tømme og sakte ramper opp til utfordrende, men rettferdige og givende finaler. Jeg vil til og med gå så langt som å si det MRS. er et lysende eksempel på hvordan du kan ha tro på spillerne dine ved å lære dem gjennom nivådesign og ikke ved å behandle dem som idioter med kjedelige trinnvise tutorials.
I lengderetning ser du på rundt to timer for å fullføre 110 nivåer, selv om hvert nivå er en enkelt skjerm. Hvis du leter etter en utfordring og ønsker å låse opp co-op-prototypen som opprinnelig ble vist på E3 2014, er det 24 samleobjekter å finne skjult gjennom MRS. . Å få alle samleobjektene, mens du er utfordrende, er bare marginalt vanskeligere enn basisspillet, det vil si rett på pengene.
Historien forteller historien om en hersker som ønsket å være den vakreste personen i landet og fikk alle andre til å bruke masker. Denne fortellingen blir fortalt gjennom noen veggmalerier med et par setninger med tekst hvert kapittel, og det føltes som om det kunne blitt utvidet med litt mer. Heldigvis er det som er der interessant nok til å være morsom, om ikke alt det originale. Den har imidlertid et fint klimaks som passer fint til gameplayet.
Væskebevegelsen, kunstverk, musikk og teknologi samles alle sammen MRS. for en fascinerende opplevelse som virkelig viser hva Kinect er i stand til, eller skal jeg si var i stand til. Jeg kan ikke forestille meg at det blir laget for mange flere spill for det, om noen. I det minste kan personer med Kinects ha ett spill for å forsøke å rettferdiggjøre kjøpet bortsett fra noen fancy stemmekontroller. Hvis du har en Kinect, skylder du deg selv å kjøpe MRS. .
informatica intervju spørsmål og svar for 5 års erfaring
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)