review the darkside detective
NYPD Boo
Twin Peaks Twin Falls har seg selv et litt truende problem. Portaler til en alternativ verden kjent som Darkside har dukket opp rundt i byen. Den normale politistyrken er ikke utstyrt til å håndtere dette problemet, og lar bare detektiv Francis McQueen og dumbass-nestleder Dooley finne ut hva faen som skjer i et spill laget av folk som vil at du skulle vite at de så på TV og film i 80- og 90-tallet.
Darkside Detective (PC, Mac (gjennomgått på MacBook Pro))
Utvikler: Spooky Doorway
Utgiver: Spooky Doorway
Utgivelse: 27. juli 2017
MSRP: $ 12.99
Popkulturreferanser er like mange som klikkbare objekter i Darkside-detektiv , pek-og-klikk-eventyrspillet fra Spooky Doorway. Gjennom spillets seks saker guider jeg McQueen og Dooley gjennom kondenserte steder rundt Twin Falls som håndterer Darkside-problemet så vel som tilfeldige, bisarre saker. Som et pek-og-klikk-eventyr, er løsningene på puslespillene deres basert på lett forståelig logikk. For å si det på en annen måte, så snart jeg finner et element, er det aldri et mysterium for hvordan jeg skal bruke det. Hvert element har en enkelt oppgave, og så lenge jeg finner hvert objekt jeg trenger, er det å løse hvert enkelt tilfelle.
Når jeg skriver denne anmeldelsen, har jeg spillet i bakgrunnen på datamaskinen min fordi musikken er så jævlig bra. Ben Prunty, komponisten av FTL , StarCrawlers , Gravity Ghost og mer, skuffer ikke. Komposisjonene hans satte den ideelle tonen gjennom hele tiden, og jeg blir irritert når museklikkingen fjerner den absolutte auditive underholdningen. Jeg kunne glede meg Darkside-detektiv med lukkede øyne, men det ville frarøve meg en kunstretning jeg er forelsket i. Stor blokkerende pikselgrafikk er ikke en stil jeg ser veldig ofte, og på netthinneskjermen på MacBook Pro ser den overveldende ut. Mange scener i dette spillet er tapetverdige, og det er vanskelig for meg å velge nøyaktig hvilke screengrabs jeg vil bruke i denne anmeldelsen, fordi de alle er perfekte.
Jeg elsker å se på dette spillet, jeg elsker å lytte til dette spillet, og dets pek-og-klikk-design uten hjerner betyr at det er en fin spilling. Så hvorfor liker jeg ikke det?
Eventyrspill lever og dør av kvaliteten på historien som blir fortalt. Når jeg går inn på dette, leste jeg beskrivelsen på Steam, og det gjøres ganske klart at dette ikke er et seriøst spill. Det er en omtrent tre timers opplevelse som antas å være humrende verdig. Manuset har vitser fra dusinvis, ettersom nesten alle tegn har en skjebne, ordspill, kjent referanse, ensidig, retort eller smart kommentar; hvorav det meste land med et tråkk. Dette er ikke et undergravende eller satirisk grep om detektivsjangeren; det er mer Chuck Lorre Twin Peaks . Ja, jeg vet at det er en pikk ting å si, men når karakterer begynner med spøkemasturbasjonsvitser, er det alt jeg kan tenke.
Tittelen Darkside er verken fullstendig utforsket eller riktig detaljert. Grensene er aldri etablert, og selv om jeg nekter å ha en regelbok for dette andre verdslige stedet, kan det føre til et kreativt preg, men de få øyeblikkene jeg tilbringer i det er altfor verdslige og rote. Det er ingen verdensbygging her, bare referanser til mer populære egenskaper som er løst bundet til det velprøvde eventyrformatet.
Menneskene bak Darkside-detektiv vet selvsagt hvordan du lager individuelle deler av et spill. Kunstverket er fantastisk, musikken skal være på rotasjon på iPhone-en min, og med noen få bugs, fungerer det lettfattelige pek-og-klikk-gameplayet. Problemene ligger i skrivingen, elementet som skal være limet som holder pakken sammen. Dens lette, cornball-komedie velger billige og lette vitser jeg aldri virkelig synes er morsom. Jeg forventer ikke glansen fra Rex Stout med hvert eneste ord, men sikter kanskje høyere enn noe jeg hadde lest på en Bazooka Joe-innpakning.
hva er den beste spyware remover
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)