hva relm arrowny kan fortelle oss om pictomancer i ffxiv
Alt handler om det større bildet.

Relm Arrowny var kanskje ikke det viktigste partimedlemmet i Final Fantasy 6 , men hun har raskt blitt et stort samtaleemne med avsløringen av Pictomancer-jobben i Final Fantasy XIV . Selv om vi vet svært lite om denne nye malermagien i Square Enixs største MMORPG, kan Relm gi oss en verdifull innsikt i hva Pictomancer kan gjøre i mellomtiden.
Alt vi vet om Pictomancer i FFXIV
I løpet av hovedtalen i Tokyo , ble vi vist videoen ovenfor og gitt en kort oppsummering av hva du kan forvente av Pictomancer. Selv om vi ikke ble fortalt noe spesifikt om evner eller jobbens lore, er dette hva vi har var fortalte:
- Det er en magisk DPS-klasse.
- Våpenet til Pictomancer vil, forutsigbart, være en børste.
- Den låses opp på nivå 80 i Gridania.
- Krile skal bli Pictomancer.
- Den fungerer i mediet 'Mixed Aether', og bruker en spesialisert børste for å gjengi fantasien deres til virkelighet.
- Selv om Pictomancer ikke kommer til å være en full støtteklasse, vil den ha mange buffs til fordel for partiet.
- De vil ikke være i stand til å gjenreise falne partimedlemmer.
Pictomancer vil sannsynligvis ikke duplisere fiender denne gangen
I tillegg anerkjente Yoshi P offisielt koblingen mellom Pictomancer og Relm fra Final Fantasy 6 . Han sa at selv om inspirasjonen åpenbart er der, har de utvidet Relms evner og ferdigheter kraftig.
Videre vil den tyske oversettelsen for jobbtittelen nå være 'Piktomant' i stedet for 'Duplikant' slik den var i FFVI. Selv om Duplikant passet til Relms evne til å kopiere fiendene hennes, vil navnet ikke passe til den kommende versjonen av jobben .
Relm Arrownys evner i Final Fantasy 6

Relms spesielle ferdigheter i FFVI var 'Sketch', som tillot henne å bringe tegninger av fiendene til live for å angripe. Når du bruker denne ferdigheten, vil en ånd av fienden dukke opp over hodet hennes før den forsvinner – veldig lik Moogle som vises i FFXIV Pictomancer video.
c ++ initialisere statisk variabel
Hver skisserte fiende kunne bruke ett av to trekk, hvor det ene var spesielt sjeldnere enn det andre. I stedet for å reflektere Relms statistikk, ville angrepet gjenspeile statistikken til fienden det ble hentet fra.
Det er interessant å merke seg det i FFVI , Relm kan utstyre en relikvie kalt Fake Moustache, som lar henne ta kontroll over fienden, i stedet for å lage et duplikat av det for å kjempe for henne. Det er allerede et utrustet Fake Moustache-element i spillet, så jeg håper at Pictomancers nivå Relic Weapon ikke kommer til å involvere tillegg av forfalsket ansiktshår.
Relm's Desperation Attack, som sammenlignes med en Limit Break in FFXIV , ble kalt 'Star Prism'. Dette ville påføre målet sitt øyeblikkelig død, som åpenbart ville være ganske overveldet FFXIV . Likevel kunne vi se et nikk til dette evnenavnet i enten Pictomancers grensebrudd eller deres kjernerotasjon.
Teorier om Pictomancer i FFXIV

Naturligvis er FFXIV-samfunnet fullt av spekulasjoner om Pictomancers historie og kampmekanikk. Alt nedenfor er fullstendig ubekreftet , men nåværende teorier involverer følgende:
- Pictomancer kan være i stand til å manipulere terreng eller atmosfæriske forhold.
- Selv om Pictomancer sannsynligvis ikke vil samhandle direkte med fiendene sine, kan den sannsynligvis tegne skapninger og bringe dem til live. Vi kan se dette med Moogle i Pictomancer-forhåndsvideoen, samt sommerfuglene og Spriggan som Krile tegner inn den offisielle Dawnrail tilhenger .
- Ulike farger på paletten kan reflektere forskjellige elementer. Fra utstillingsvideoen kan vi se at gul er stein, rød er ild, lilla er lyn og hvit ser ut til å tegne et landskap som blir til et isangrep.
- Job Gauge for Pictomancer kan være en palett, og å blande farger sammen kan være en kampmekaniker.
- Høyere nivå eller skadeangrep kan inkludere noe ligner på Star Prism.