review the banner saga 3
hvordan ser jeg en XML-fil
Lev og la dø
The Banner Saga begynte som en finger av en Kickstarter i 2014 fra Stoic, et studio med bare noen få mennesker under sitt banner på den tiden. Få langsomt en sterk fanbase gjennom årene, The Banner Saga har nå utviklet seg til en tredelt historie om tap, utholdenhet og kameraderi.
I sin finale har campingvognen nådd sin bokstavelige ende når et illevarslende mørke lukker seg inn på den siste bastionen av menneskeheten i byen Arberrang. Gudene er døde, samfunnet smuldrer, og det er en gigantisk gudlignende slange på frifot. Denne gangen handler det ikke bare om å overleve, men om dypet som mennesker vil gå for å beskytte sine kjære og veie dem mot andres liv.
The Banner Saga 3 (PS4 (anmeldt), Xbox One, Nintendo Switch, Windows, Mac)
Utvikler: Stoic
Utgiver: Versus Evil
Utgitt: 26. juli 2018
MSRP: $ 24.99
Ved avslutningen av Banner Saga 2 , delte våre helter seg i to campingvogner: den ene for å få slutt på mørket og den andre for å finne sikkerhet innenfor murene til Arberrang, menneskets hovedstad. I begynnelsen av dette avdraget, tar historien opp rett der den slapp midt i striden. Hvis du importerer en lagring, vil du overføre din anerkjennelse ('valutaen din' for å kjøpe rekvisita eller oppgradere karakterene dine) sammen med valgene dine som bar deg så langt (også kalt alle tegn du klarte å redde fra døden i første omgang to spill).
Jeg hadde lykke til å eie hver Saga Banner på tre separate plattformer, slik at jeg kan begynne på nytt med alle tilgjengelige figurer i live, rikelig med anerkjennelse og et godt utvalg av elementer (en sterk kontrast til mine gjennomspill i de forrige spillene). Den eneste ulempen med å spille spillet på denne måten er at valgene dine fra første og andre spill definitivt påvirker noen viktige plottpunkter, inkludert avslutningen på spillet og om kritiske karakterer dør eller ikke. 'Illusjonen om valg' -mantraet er definitivt ikke til stede i The Banner Saga og påvirker absolutt de viktigste resultatene i denne spesielle utbetalingen.
The Banner Saga 3 er litt mer mekanisk interessant og annerledes enn forgjengerne. I stedet for å fokusere på forsyninger, hvile og klansmenn / jagerforhold, har de to campingvogner forskjellige spillmål og elementer. Mens campingvognen din i Arberrang fokuserer på å kjempe mot intern politisk konflikt, mudringen og det truende mørket, kjører din andre campingvogn mot klokken for å fikse kilden til mørket. Når nedtellingen av dager går ut, bytter den tilbake til festen din i Arberrang der du har sjansen til å kjøpe mer tid til dem gjennom kamper og kyndige valg av tomter. Imidlertid kan dette bare gjøres flere ganger før mørket når Arberrang og det er egentlig spillet over.
For å gjøre ting mer interessant, har campingvognen din i mørket noen svake vendinger i slag. Karakterene har noen morsomme nye evner, inkludert Juno, som har evnen til å bli gjenfødt. I tillegg erstattes viljestyrkehornet med Eyvinds stab som holder opptil tre ladninger og kan sende et lynsjokk til slagmarken og fjerne fiendens styrke. Kampene i bølgeform blir også introdusert, som lar deg bytte karakterer inn og ut mellom bølger av fiender. Hvis du beseirer bølgene sammen med sjefen (vanligvis en forsterket versjon av en fiende), får du et objekt og mer kjent.
Selv med tilskuddet av de nye kamp- og spillelementene, syntes jeg dette avdraget var litt for enkelt sammenlignet med de to foregående. Selv om kampmekanikken er mye moro, gjorde det også ting mye mindre utfordrende gitt muligheten til å bytte friske karakterer mellom bølgene.
Gjenstandene som ble gitt, var også ganske overmannede, og siden de var lette å få, hadde jeg ikke problemer med å utstyre hele teamet mitt. Det er så mye anerkjennelse å gå rundt med mangel på tilbudskjøp at du kan bli gal med å markedsføre teamet ditt, og til å fylle det ut, TBS3 lagt til 'heroiske titler' som lar deg øke karakterene dine ytterligere med permanente stat-oppgraderinger. Alle disse faktorene tillot meg å fly sømløst gjennom den siste delen av spillet i nedtellingsfasen, noe som er et problem av komplotte grunner, fordi du trenger å 'feile' nedtellingene dine som reiser gjennom mørket for å se flere historielinjer i Arberrang.
Historien og dialogen er fortsatt ganske innflytelsesrik, til tross for at jeg ikke opplevde en god del av den. Den håndtegnede animasjonen er levende og illustrerer vakkert dybden som menneskeheten er på randen av fortvilelse. Sammen med instrumentalmusikken fanger de fullstendig følelser av kamp og den kjedelige av de overordnede realitetene. Det er en viss storhet og desperasjon i kulissene mer i denne utbetalingen enn de to foregående, som ikke bare kommer ut i dialogen, men også blir hamret hjem av kunsten, helt ned til posene under folks øyne.
Det er få trilogier der ute som vil gripe deg helt til slutten, og The Banner Saga er en av dem. The Banner Saga 3 gjør en mer enn beundringsverdig jobb med å se oss gjennom de desperate tider, med noen av de mest målbevisste karakterene unnfanget i moderne historiefortelling. Min eneste sanne skuffelse er mangelen på oppløsning eller epilog for de fleste karakterer. Etter min slutt la det meg igjen med en enkelt (men vakker) illustrasjon som viser utfallet av Arberrang, og et lite snitt på grunn av at en av hovedpersonene mine døde. Resten er overlatt til tolkning.
Akk, hovedpersoner som noen ganger får en enkelt dialoglinje for å beskrive deres slutt, om noe i det hele tatt, er det som gjør The Banner Saga så unik. Livet er flyktig, som det er for de hundrevis av klansmenn jeg mistet de siste fire årene, som det er for figurene mine som vandret av og aldri kom tilbake, og som det er for den endelige konklusjonen å The Banner Saga .
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)