review super time force
Hær av en
Capybara Games har demonstrert Super Time Force på messer i mange år nå, og tilbyr spillerne en sjanse til å bli kjent med det pene taket på sidescrollende skyttere, men ikke nok tid til å virkelig grave seg inn. Menneskene som svever bak deg i kø har tross alt også å gjøre.
Her er vi omsider. Vi kan leke Super Time Force i privatlivets egne hjem, tilbringe så mye dyrebar tid som vi ønsker å perfeksjonere løp uten å føle skyld. Livet er godt.
Super Time Force (Xbox 360 (anmeldt), Xbox One)
Utvikler: Capybara Games
Utgiver: Capybara Games
Utgivelsesdato: 14. mai 2014
MSRP: $ 14.99
Hva setter Super Time Force fra hverandre er utvilsomt dets tidsreise-tema og de latterlige situasjonene som oppstår, men det klarer også å trekke av noe mange spill sliter med: humor.
beste gratis pc tune up programmer
Stadiene er alle basert på forskjellige tidsperioder, og organisasjonens grunner til å endre historien er ofte latterlige egoistiske. Du vil redde dinosaurer fra utryddelse 'fordi et integrert menneske-dino samfunn er kult, nok sagt'; reise til a Maks Maks -isk ørken der sjefens datter ikke lenger er en kjedelig, ufin baby; og reise til fremtiden for å få tilbake alle oppdateringene og plugin-modulene som er nødvendige for å se en 'must-see' kattevideo. Dialogen er på samme måte lightere og spenner fra smilefremmende til lattermild humoristisk.
Tidsreiser kan være en rotete, forvirrende mekaniker når den er dårlig implementert, men det er overhode ikke tilfelle her. Super Time Force spiller som et tradisjonelt, godt laget 2D-skytespill med en stor rollefigur til du blir truffet av en bortkommen kule, eller du bestemmer deg for å trykke på B-knappen. Gå inn i timeout-modus. Spillet går på pause, og du kan spole tilbake helt tilbake til begynnelsen av et nivå, hvis du vil, eller til noen sekunder før. Du kommer deretter tilbake til handlingen som en ny 'du', enten du spiller som den samme karakteren eller en fersk som er bedre egnet for din nåværende situasjon.
Så si at du ble truffet, og at du heller vil at det faktum ikke gjorde det i historiebøkene. Bare spole tilbake, og drep den aktuelle fienden før den kan skyte av skuddet. Ditt tidligere jeg er reddet! Og nå kan dere to kombinere for å gi ditt nåværende selv et ekstra treffpunkt og et forbedret ladeangrep.
Se for deg dette og lignende scenarier som spiller ut omtrent tjue ganger til i løpet av et enkelt nivå. Det høres sprøtt ut på papiret, og det er det, men i praksis er kaoset håndterbart mens du er i det tykke - det er bare noen gang som du aktivt kontrollerer en karakter om gangen. Tidligere versjoner av deg selv vil dreie seg om deres virksomhet, drepe fiender og samle gjenstander slik du gjorde for øyeblikk siden.
Det kan hende at logikken som driver spillet ikke gir full mening når det gjelder tidsreiser (gir tidskjøring noen gang virkelig mening?), Men dette gir et bedre og morsommere videospill. Lang historie kort, Super Time Force Det er en tid som reiser for å hjelpe spilleren først og fremst, noe som er spesielt viktig når det kommer til samleobjekter og lignende.
gjør char til int c ++
Når det er sagt, starter du hvert nivå med 30 totale tilbakeslag (selv om mer kan tjenes) og du kapper alltid mot klokken for å komme til slutten, slå sjefen eller begge deler. Dette resulterer i et spill som føles fartsfylt, men ikke nervepirrende; utfordrende, men ikke urettferdig.
Så mye som tidsmanipulering er kjernen i Super Time Force , ville det være bortkastet uten solid løpe- og skytehandling å gå sammen med det. Heldigvis er spillet også en eksplosjon i den forbindelse. Mens du begynner med bare noen få tegn - hver med et normalt og spesielt ladet angrep - er det en haug mer å tjene. Det er noen for enhver smak.
Min favoritt kan lade snikskytterriflen hennes for en konsentrert eksplosjon som stikker gjennom flere fiender, ofte med å skyte dem. En annen startmotor har et skjold, som er nyttig for å beskytte fremtidige versjoner av deg selv. Andre inkluderer en skateboard-dinosaur med syrespett, en tilfeldig fyr fra fremtiden som i hovedsak utøver et lyssabel, og 'Dolphin Lundgren'.
Flere av dem er ikke praktiske i de fleste situasjoner, noe som betyr at du sannsynligvis vil falle tilbake på å bruke de samme få karakterene om og om igjen, ettersom spillet sjelden om noen gang tvinger deg til å gjøre noe annet. Noe som er skuffende. Noen av samleobjektene krever at du planlegger fremover, og sørger for at du står på rett sted i riktig øyeblikk, men annet enn at du har lov til å brute tvinge deg framover fiender til ditt hjertes innhold, spesielt når det gjelder sjefer.
Selv om du ikke er pålagt å gå for full rolle, vil det være en ekstra motiverende kraft å låse opp alle, det samme - ikke at det er nødvendig. På flere timer, Super Time Force overgår ikke velkommen, og det er rikelig med plass til replaybarhet også.
En betydelig del av den varige appellen skyldes prisverdig kunst og lyddesign. Chiptunes av musiker 6955 passer fint med Capys fantastiske pixel-kunstverk. Etter å ha slått hvert nivå, får du se en reprise, og jeg så ofte på disse til fullførelse - det er så mye å ta i mens du spiller at du ikke helt kan sette pris på det hele. Spesielt fortjener Rick, den blåhudede, lilla-skjeggete ansvarlige for å holde Atlantis over vann, et rop.
En egen hardcore-modus åpner seg etter å ha tømt spillet for første gang, og du kan få tilgang til det og vanilje Super Time Force fra hovedmenyen når som helst uten å bekymre deg for fremgang i en modus overskrive den andre. I hardcore, når en karakter dør, er du sperret ute fra å spille som dem igjen på det nivået, med mindre du forhindrer deres død. Du kan ikke være hensynsløs, med andre ord, noe som er en vane noen spillere vil måtte lære å bryte.
hvordan du skriver en e-post til et rekrutteringseksempel
Alle fortalte, Super Time Force er et tilfredsstillende løpe-og-pistol-spill gjort enda bedre med en morsom (og morsom!) tid på reise. Det er like hyggelig å spille som det er å se på. Du vil sannsynligvis være i stand til å brenne gjennom spillet om noen timer hvis du ikke skal fullstendig, men det har en så vinnende personlighet at du vil komme tilbake for mer.