its almost time bullet slashing action game katana zero
Lands tålmodighet
verktøy for å teste hvile nettjeneste
Jeg trenger å rydde plass i den delen av tankene mine der glatt-som-helvete indie action-plattformspillere bor. Tower of Heaven skaperen Askiisoft er nesten ferdig med å finjustere Katana Zero , en 'neo-noir' -tittel for PC der du vil stikke inn i et rom fullt av tungt bevæpnede menn og gå uskadd ut takket være det pålitelige bladet.
Mens det har vært en god ventetid på tidlige følgere, i ettertid, er jeg glad for at spillet skled bort fra de opprinnelige utgivelsesplanene. Det ser stramt ut på en måte som bare er oppnåelig gjennom fortsatt iterasjon og oppmerksomhet på detaljer. Fra traileren alene kan jeg fortelle at skive med katanaen vil føles raskt og ødeleggende. Hvis det er alt Katana Zero Jeg hadde fortsatt ombord - en sterk sentralmekaniker kan bære et spill som dette - men den pyntet neonbelyste atmosfæren lurer ikke heller.
Det er også en minecart-sekvens. Jeg elsker uten tvil en god minecart-sekvens.
Askiisoft er nå rettet mot en lansering i mars 2019 på PC, men jeg kan lett se på det Katana Zero bare drepe det på andre plattformer (det vil være lidenskapelige begjær for en Nintendo Switch-port, i det minste, og jeg er tilbøyelig til å være enig). Utvikleren 'delte godt i veier' med utgiveren Adult Swim Games i fjor, men har siden nevnt at vi kan forvente en 'konsollmelding i løpet av neste måned eller så.'
hvordan du åpner .bin fil
Når det gjelder forsinkelsen inn i 2019, har den ekstra produksjonstiden ført til nye etapper som Askiisoft mener er 'essensielle for spillet'. Designeren kaller den forlengede utgivelsen 'en blandet velsignelse'.
Hvis til og med en brøkdel av dere nå har det Katana Zero på spillelisten din, blir jeg stokket. Jeg håper det resonerer nok til ikke bare å støtte Askiisofts fremtidige satsinger, men også inspirere andre skapere.