review super beat sports
Rytmisk skjærsild
hvordan initialisere en koblet liste i java
Beat Sports kom og gikk med få mennesker som til og med hadde en sjanse til å spille det. Da den ga ut, ble det ansett som et av de bedre spillene på Apple TV, en plattform som ikke akkurat er kjent for sine spill.
Nintendo Switch gir rytmselskapsspillet en ny sjanse hos et publikum, men med det kommer en kostnad: på en mye mer populær plattform vil den bli sammenlignet med mengden av utmerkede titler. Det er en matchup som går Super Beat Sports litt mindre rosenrød.
Super Beat Sports (Bytte om)
Utvikler: Harmonix Music Systems, Inc.
Utgiver: Harmonix
Utgitt: 2. november 2017
MSRP: $ 14.99
Super Beat Sports har fem modus (en mer enn originalen), og alle er basert på forutsetningen om at det er en fremmed sivilisasjon der alt er musikalsk og sa at romvesen oppfanget overføringer av menneskelige idrettskonkurranser. Disse utenomjordiske prøvene å etterligne sporten, men gjør det uten å kjenne til de faktiske reglene, så det de ender opp med er en gjeng rytmebaserte spill som har spillere som treffer en ball med en pinne.
WhackyBat er Muzicalian-baseball-baseball, og det ender med å bli et slags call-and-response-spill. Aliens i en av tre baner vil kaste baller med en viss rytme, og spillerne må slå dem tilbake til takten. Ulike arter vil tonehøyde i forskjellige hastigheter, med noen som kaster lange lobber som forlater skjermen og kobler fire mål unna, og andre smeller fastballs nedover midten som må treffes bare en fjerdedel etter at de er kastet.
GobbleGolf er et rytmeminnespill, med romvesener i en av tre sektorer som chimerer det over et helt tiltak før spillerne må reprodusere det tiltaket ved å banke baller i romvesenets munn. Når en har blitt truffet til rett tid trekker den seg tilbake i et hull og setter opp et flagg, akkurat som i ekte golf.
NetBall spiller som volleyball, men med racketer som tennis. Av de tre flere single-player-fokuserte spillene er det det mest reaktive. Der de to andre handler om å etterligne timing, har Net Ball ballen pingende frem og tilbake mellom spiller og fremmed, og ofte mellom fremmed og fremmed før han setter opp mennesket på banen for en smash. Oppsettet gir den mest dynamiske musikken, siden den ikke er begrenset til å la spilleren gjenta nøyaktig hva romvesenene gjør.
De to gjenværende kampene er mer festfokusert, og støtter opptil fire spillere, men de kan også spilles i enspillermodus. Den første av disse er BuddyBall, som ligner litt på WhackBat, men med mye av ventingen fjernet. Spillerne slår ballen til et av tre fremmede mål, og avhengig av hvilken type fremmed det er, vil den sende den tilbake til neste spiller på linje med en bestemt hastighet. Gå glipp av et skudd tre ganger og du er ute, den siste spilleren som vinner.
loadrunner intervju spørsmål og svar for erfarne
Det siste spillet er det nye tilskuddet fra originalen Beat Sports , og det er sannsynligvis det mest komplekse. Det er den muzikalske riffen på hockey, og den spiller som et spill av Pong på ekstase. Forsvar målet som et normalt spill, og du kan bare slenge ballen bort, noe som gir en enkel retur, men treffer den tilbake på takten, og den vil bli omsorgsfull over banen og tillate kontroll over de nøytrale fremmede midtbanespillerne. Av alle minispelene er dette den med høyeste ferdighetsloft. Det er vanskelig å fokusere både på hvor ballen kommer til å ende og når de skal slå på takten, nesten som om de tar to separate hjernefunksjoner som hver trenger full oppmerksomhet.
Alle disse spillene er pakket inn i en søt Mii-lignende estetikk. Å spille de tre første spillene gir fremgang mot kosmetiske tilpasningsalternativer for karakteren. Jeg treffer baller ved å bruke en hage-nisse, for det kan jeg.
Et av problemene Super Beat Sports har er mangelen på mangfold. Hver spillmodus er fin å spille i bite-sized form, men ingen føler at de garanterer de mange nivåene og sangene de får. Det virker som om pakken som helhet ville hatt godt av større bredde og kanskje mindre dybde.
Relatert til det, den største undergangen til Super Beat Sports er at ingen av musikken er spesielt minneverdige. Det har en groovy elektronisk stil, men etter hvert begynner alle sangene å høres like ut, komplette med de fremmede 'oohs' og 'ahs'. For å ta en sjangerklassiker i sammenligning, originalen PaRappa rapperen hadde bare seks sanger, men de var alle så forskjellige i stil (og jeg kan fremdeles resitere de fleste av dem fra minnet, 20 år senere). Det har gått mindre enn 12 timer siden jeg sist spilte Super Beat Sports , og jeg kunne ikke engang nynne en melodi fra det.
Det vil jeg understreke Super Beat Sports er ikke et dårlig spill. Det er godt laget, og det er hyggelig å ta noen minutter å spille en sang før du går av og gjør noe helt annet. Rhythm game diehards kan synke mye tid på å gå for perfekte (eller nesten perfekte, som er alle platinemedaljene krever) på alle de forskjellige sangene.
Men dette er ikke mainstream must-play som Harmonix har hatt i sin historie. Pokker, det er ikke engang et must-play for folk som liker sære små rytmespill, fordi andre har gjort det bedre i det siste.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)