alle tilgjengelighetsalternativer i the last of us part 2 remastered
Ingen spillere utelatt.

The Last of Us Part 2 remasteret bringer alle handlingen til det originale spillet , sammen med noen få forbedringer.
hvordan du fjerner matriseelement i javaAnbefalte videoer
Naughty Dog har illustrert sin forpliktelse til å gjøre spillet sitt så tilgjengelig som mulig, og dette stopper ikke med deres siste utgivelse. Dette er tilgjengelighetsalternativene du kan forvente fra The Last of Us Part 2 remasteret .

Alternative kontroller
- Kontroller kan tilpasses
- Alternative båtkontroller
- Taustigebevegelse enten være knyttet til karakteren eller kameraet (nyttig for spillere som er blinde eller har dårlig syn)
- Gitaren kan klimpres ved å sveipe pekeplaten vertikalt, horisontalt eller ved å trykke på X
- Nærkamp mens du sikter kan slås av og på
- Gjentatte knappetrykk kontrolleres ved å holde knappen nede eller trykke. Dette kan tilpasses individuelt for: nærkampkombinasjoner, siktemodus, sprint, laging, ryggsekkvåpenbytte, bueskyting, hold pusten-modus og lyttemodus.
- Kamerahjelp kan slås av og på
- Låsemål og styrken på det kan finjusteres. Dette kan også gjøres for buekast.
- Slå automatisk våpenbytte på og av
- Aktiver automatisk henting
Forstørrelse og visuelle hjelpemidler
- HUD kan forstørres
- Gjør HUD-bakgrunnen mørkere
- Endre HUD-farge
- Aktiver HUD fargeblindmodus
- Aktiver HUD-animasjoner
- Slå høykontrastskjermen på eller av
- Slå skjermforstørrelsesglasset på eller av
- Aktiver automatisk oversettelsesforespørsler

Reisesyke
- Juster intensiteten på kamerarystelsen
- Juster intensiteten på bevegelsesuskarphet
- Juster avstanden til 3. persons kamera
- Juster synsfeltet
- Slå Dolly Zoom Effect på eller av
- Slå fullskjermeffekter på eller av
- Slå vedvarende midtpunkt på eller av
Navigering og kryssing
- Slå navigasjonshjelp på eller av (hvis på, trykker du på L3 peker kameraet i retningen for historieforløpet)
- Traverseringshjelp kan slås av og på
- Ledge guard kan aktiveres eller deaktiveres
- Forbedret lyttemodus kan slås på eller av, og skanneområdet og skannetiden kan justeres individuelt
- Uendelig pust kan aktiveres
- Hopp over puslespill-alternativet kan aktiveres
Skjermleser og lydsignaler
- Skjermleser kan slås av og på
- Filmatiske beskrivelser kan slås av og på
- Traversal lydsignaler kan aktiveres eller deaktiveres
- Kamplydsignaler kan slås av og på
- Kampvibrasjonssignaler kan slås av og på
- Gitarvibrasjonssignaler kan slås av og på
- Tale til vibrasjoner kan aktiveres (dialog spilles også gjennom DualSense, slik at du kan føle hvordan linjen leveres)
- Finjuster lydvolumet
Bekjemp tilgjengelighet
Følgende alternativer for kamptilgjengelighet kan slås på eller av:
- Gisler slipper ikke unna
- Allierte blir ikke grepet
- Fiender flankerer seg ikke
- Redusert fiendens oppfatning
- Redusert fiendens nøyaktighet
- Forbedret dodge
- Usynlig mens utsatt
- Våpen svai
- Tinnitus lyd
Sakte film kan også slås på under kamp hvis alternativet er slått på.
hvordan du skriver css-velgeren i selen
Tilgjengelighetsalternativer var en av de roste aspektene ved det originale spillet. Det tjente Innovation in Accessibility-prisen på The Game Awards i 2020 takket være Naughty Dogs innsats. Ting har ikke endret seg med remasteren.