review star fox 2
Å lage historie
Sagnet om Star Fox 2 har vært en populær Nintendo-bålhistorie i over to tiår. Kommer til å bli utgitt to år etter originalen Star Fox , ble den deretter hermetisert rett før lansering, og alle utviklingsressursene ble flyttet til Nintendo 64.
Men den døde aldri virkelig. Jeg husker fremdeles at jeg spilte en ROM fra alfautgaven som en venn hadde plukket opp, og prøvelsene og trengelsene i utviklingssyklusen var i utgangspunktet en åpen bok. Det virket som en smak var alt vi ville få til Nintendo kunngjorde en begrenset utgivelse av ny maskinvare - et svært ukonvensjonelt trekk som trakk ørene til fansen etter at systemet ble utsolgt på nettet på et øyeblikk.
bruker ipad for salgsstedet
Ja, Star Fox 2 er eksklusivt for SNES Classic, og det er verdt å ta et skudd.
Star Fox 2 (SNES Mini)
Utvikler: Nintendo
Utgiver: Nintendo
Utgitt: 29. september 2016
MSRP: Eksklusivt for $ 79.99 SNES Mini
Nintendo gjorde alle de rette grepene ved å gjøre Star Fox 2 virker kjent for det første på et øyeblikk, mens du tett omarbeider serien fra grunnen mekanisk. Jada, du kommer til å hoppe fra planet til planet på en oververden, men nå kan kartet frigjøre deg og velge ditt neste valg. Det er fortsatt drysset romkamp, men de er i første person og har en mer hundekampaktig følelse for dem i stedet for utvidelser av de samme planetariske bølgebjelkene.
Det samme gjelder for rullatortransformasjonsseksjonene og områdene 'all-range mode', hvor sistnevnte ble ansatt kort tid etter Star Fox 2 ble kansellert i Star Fox 64 . Legg til kraften til å velge en karakter og en wingman (med to nye ansikter, Miyu gaupen og Fay the dog) som hver har unike statuslinjer, og du har et smörgåsbord med endringer. Det er tydelig Star Fox 2 er et veldig ambisiøst forsøk, så la oss snakke om hvordan disse endringene holder seg.
Å velge et skip er litt synd fordi det meste av håndverket er det samme med mindre finjusteringer her og der, men illusjonen av å bygge et lite parti med favorittfigurene dine fungerer. Miyu er også min nye beste venn og jeg velger henne konsekvent over Falco, Peppy og Slippy, og hvis du ønsker det, kan du ha din egen personlige bestie som wingman.
Når det gjelder den generelle flyten, Star Fox 2 er mye som originalen, men med et mer åpent kart, der Corneria stadig blir bombardert med raketter. Din jobb er å avskjære dem (en automatisert turret vil hjelpe, men trenger å lade fra tid til annen) mens du tar ned flyselskaper og planetbaseene som lanserer dem. Det er så enkelt som å velge et område på kartet og bevege seg mot det, men igjen virker illusjonen av spenning i sin favør - beslutningen om å trykke frem og ignorere et missil eller gå tilbake og forhindre at det var ekte.
Hvorfor betyr alt dette? Hvis Cornerias skadeterskel krysser 100%, eller du bruker opp alle livene dine, er spillet over. Dette elementet med permadeath kan ha slått av folk fra originalen på innfødt maskinvare, men på den moderne SNES Classic (ha) kan du bruke Save State-funksjonen for å bokstavelig talt redde deg hjertesorg. Du vil sannsynligvis ikke trenge det selv om du er årvåken.
Det jeg liker mest er at du bytter mellom synspunkter og lekestiler på en krone. Tradisjonelle førstepersonskamp føles som jevne overganger, og det samme gjør de klassiske tredjepersonssegmentene, hvorav noen lar deg bytte mellom en rullator og en Arwing ved å trykke på en knapp. Star Wolf-troppen tilfører også en viss karakter til spillets typisk ansiktsløse tankesjefer, og noen mini-eksponering mellom nivåene gjør at alt føles mer RPG-aktig. Legg merke til hvordan jeg sa 'RPG-lignende', fordi denne oppfølgeren fremdeles er utrolig avkortet - det vil ta deg rundt 30 minutter å slå den (selv om det er tre vanskelighetsgrader og noen skjulte samleobjekter å finne).
Star Fox 2 prøver å gjøre så mye, og det er tydelig at det tok sin toll på SNES-maskinvaren og presset den til sine absolutte grenser. Nintendo gjorde ingen innrømmelser med Classic-enheten for å kompensere, da det lave rammeret fremdeles er et problem. Å sette i gang en transformasjon til en rullator for første gang er et ganske stort øyeblikk, men når det blir fulgt av massiv nedgang, blir stemningen umiddelbart sur. Det er ikke slik at det konsekvent er uspillbar, bare ujevn.
Det er vanskelig å si hvordan Star Fox 2 ville blitt mottatt hvis den ble utgitt som planlagt. Jeg tror det fremdeles ville ha en følge til i dag på grunn av at den løsrives med nye ideer, men det er nettopp derfor det også ville ha dets avskrekkere.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av SNES Mini-maskinvaren levert av utgiveren.)
beste filgjenopprettingsprogramvare Windows 10