review sonic boom shattered crystal
Sonic byste
Samtidig som Sonic Boom på Wii U har sine problemer, det er også noen forløsende kvaliteter. Co-op er morsomt, plattformen er ganske morsom, og 2D-seksjonene er ikke dårlige. Med noen måneder til i ovnen og mer polish, kunne det til slutt ha vært en anstendig Sonic tittel.
Det samme kan dessverre ikke sies for 3DS-versjonen av Sonic Boom . Det er nesten ingenting forløsende med det.
hvordan lage makefile c ++
Sonic Boom: Shattered Crystal (3DS)
Utvikler: Sanzaru Games
Utgiver: Nå
Utgitt: 11. november 2014
MRSP: $ 39.99
Knust krystall er et 2D plattformalternativ til 3D Rise of Lyric , som tilbyr opp gamebasert gameplay på skolen i stedet for leting etter halvåpen verden. Kartet ligner veldig på Donkey Kong Country , som er spillets tilbøyeligheter til å skjule samleobjekter i forseggjorte labyrinter. Høres kult ut, ikke sant? Ting går nedover derfra.
Det største problemet med Knust krystall er det svake tempoet. Det er ikke mulig å bare hoppe og løpe rundt som du kan i andre 2D Sonic spill. I tillegg til alle de forferdelige dialogene og latterlige karikaturene fra Wii U-versjonen (Knuckles er fremdeles en idiot), vil du også ha å gjøre med sakte bevegelige, unskippbare tekstbokser under historiens scener. Hvorfor ja, jeg ville definitivt se en fem minutters scene om noe meningsløst med dårlige vitser i en 2D-plattformspiller.
Det er ikke det verste av det. Hvert trinn har et stort antall samleobjekter som blåkopier og symboler som må finnes for å låse opp flere nivåer. Jepp, for å gjøre noen reelle fremskritt, må du utrettelig søke etter mange gjenstander som er rater enn å glede deg over nivået for hva det er. Her er det største problemet: nivåene er målrettet designet for å ha poeng uten tilbakevending, og tvinger deg til å spille dem på nytt i det minste to ganger for å finne alt, hvis du er heldig. På et tidspunkt var jeg ikke sikker på om jeg kom igjennom et nivå fordi flere områder føltes som direkte kopier og lim inn jobber.
'Gating' er en vanlig mekaniker som brukes i spill som tvinger deg til å mestre tidligere innhold for å få tilgang til tøffere områder. Selv om mange vil si at det aldri er berettiget, vil jeg hevde at så lenge nevnt forrige innhold er gøy, kan gating i verste fall være et irritasjonsmoment når du jobber deg mot de nyere stadiene og føler en følelse av gjennomføring underveis.
Men i Knust krystall , kartene er spredte og føles nøyaktig det samme gjennom hele, så det føles som en fullstendig ork å trekke på. Spillet har en kartfunksjon (hvis du kan kalle det det), men det i utgangspunktet bare kaster opp et blått rutenett på bunnskjermen, fullstendig blottet for ekte informasjon utenfor det sporadiske ikonet. Du skal bare gjennom et hav av blått som sliter med å finne noe av verdi. Mange nivåer er ikke morsomme å spille en gang, mye mindre to, tre eller flere ganger, på hvilket tidspunkt du sannsynligvis vil gi opp.
c ++ filinngangsutgang
Det suger, for mekanikerne er ganske morsomme. Sonic har ikke bare sitt hjemmeangrep og soniske spinn, men også et luftstrøk og en løpsevne som får fart på tingene. Spesielt lufttilførselen tilfører en ny dimensjon til spillingen, siden du også kan stoppe øyeblikkelig og streke oppover, noe som gir den en tydelig Mega Man X føle. Det er også enkelt og intuitivt å bytte tegn for å få tilgang til nye områder som lufthull. Stikker grevlingen (Aika fra Skies of Arcadia 's doppleganger), nykommeren i stedet for Amy, er også et fint tillegg til boot.
Den visuelle stilen er ikke teknisk imponerende, men skjærestykkene har en konsollkvalitet for dem, og de faktiske nivåene er lyse og fulle av liv. Det er også en jevn bildefrekvens selv med 3D-effekten på. Akkurat som Wii U-versjonen, har jeg ikke noe imot de nye karakterdesignene utenfor Knuckles, som føles som en bortkastet innsats basert på kvaliteten på de to spillene.
I stedet for å la deg spille, Knust krystall er innhold for å få deg til å vente, vente og vente litt til før du kommer til den anstendige (men mangelfulle) plattformen. Designet er vanvittig, spesielt når det kombineres med de dårlige dialogkomplimentene til det nye boom univers. Hvis du må hente en utgave av Sonic Boom , klare det Rise of Lyric til et prisfall.
( Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren. )