review small radios big televisions
virtuelt virkelighetshodesett kompatibelt med ps4
Analoge drømmer
Jeg kan ikke la være å tenke at det å leve i en verden der underholdning er lett tilgjengelig uten tilknytning til faktiske fysiske medier, har gjort analoge enheter med tilbakevirkende kraft nok en gang. Det er noe kraftig ved teknologiens fysikalitet som tiden har gjort ubrukelig. De sjelfulle rillene til en glemt LP bærer mer vekt sammenlignet med den alltid tilstedeværende, alltid online streamingkulturen for samtidsmusikk. En mixtape, med sine uuttalte regler og ufullkomne opptak, er et vitnesbyrd om vemodig lengsel og tenåringsfrieri.
Spill har også et forhold til både det analoge og det digitale. Fra hulking datamaskiner som driver arkaiske spill til upretensiøse kassetter og skybaserte servere, har måten vi opplever videospill på, endret seg drastisk gjennom årene.
Små radioer store TV-apparater (PC)
Utvikler: Fire Face Corporation
Forlegger: Voksen svømmer spill
Utgitt: 8. november 2016
MSRP: TBA
Kanskje har dette skiftet mye å gjøre med hvorfor det har vært en retro, analog estetisk push back i de siste spillene. Når våre bånd til teknologi blir mer sammensveiset - til tross for vår nesten trådløse verden! - utviklere har vendt seg til fortiden for inspirasjon. Små radioer store TV-apparater følger i denne anakronistiske tradisjonen ved å gi spillerne en sjanse til å utforske forlatte verdener gjennom analoge kassetter som har blitt etterlatt. I spillet bruker du mye tid på å krysse de råtnende gangene til glemte fabrikker. Hver og en du legger inn er fortryllende på den måten som bare gamle strukturer kan være. De ligner dioramas, en samling vridende korridorer sett fra siden, fulle av triste grå dører og vaklevoren gir.
Selv om fabrikkene har en estetisk lokk, er de neppe i fokus Små radioer store TV-apparater . Det er kassettene som virkelig betyr noe. Hver bygning har en håndfull klunkete bånd som kan lastes inn i en kassettspiller.
Kassettene ser enkle ut. Hver og en er utsmykket med et enkelt ord som 'VEI' og 'TUNDRA' for å indikere innholdet. Men til tross for deres iøynefallende utseende, transporterer du og spiller et gitt bånd deg til en virtuell verden.
Prosessen er magisk. De forskjellige verdenene som finnes på hver kassett, kommer til å rulle med en glitrende rist og grafisk forandring. Små radioer stort TV De skjulte landene står i sterk kontrast til de ensartede fargene og de triste kontorene til fabrikkene som de finnes i.
Med verdenshoppevnen gitt ved å finne et nytt bånd, Små radioer store TV-apparater blir et spill av divergerende, hjemsøkende realiteter. På fabrikkene er spillerne opptatt av å løse gåter - ofte relatert til det sovende maskineriet i hver bygning - og låse opp dører. I kassettverdenen handler det om å suge naturen og ta med symboler som er gjemt i landskapet. Tegnene fungerer som nøkler, slik at spillerne effektivt kan komme seg videre i en verden ved å eksistere - til og med øyeblikk - i en annen.
Bare å spore ned kassetter og skyve fremover er ikke alt det som er til spillet. Hver fabrikk har en veggmontert magnetlist. Med et enkelt klikk kan hvert bånd du har avdekket, festes til magneten og forvrenges. Denne prosessen forandrer båndene fra scener med lysende, naturlig skjønnhet til tvinnede visjoner av deres tidligere selv.
kule ting du kan gjøre med c ++
hvordan man skriver automatiseringstestskript
Landskapet endrer seg. Trær visner og havene deler. Fjell ser ut til å utfolde seg. De ødelagte båndene er uenige versjoner av scenene de opprinnelig holdt. Men de er fortsatt vakre i seg selv. Små radioer store TV-apparater utmerker seg med å finne skjønnheten i alle ting. Uovervåkte fabrikker, virtuelle strandlinjer og dekonstruerte realiteter krever alle din oppmerksomhet og ber om å bli utforsket.
Ved å hoppe mellom bånd og korridorer, Små radioer store TV-apparater klarer å finne et avslappende tempo. Det er ingen fare for å presse handlingen fremover. I stedet fungerer fristelsen av mystikk - av hvilke rare virtuelle verdener som kan komme neste gang - både et overbevisende argument for å fortsette fremgangen og en belønning for å løse de oppgaver som måtte stå i veien.
Små radioer store TV-apparater krever ikke så mye av andre spillere enn vilje til å utforske bygninger og teknologi som andre har etterlatt seg. Det kan være ferdig på en sittende møte (det tok meg bare to timer unna) og gåtene krever aldri mye krefter. Dette er ikke klager, så mye som det er innleggelser. Enmannsutviklingsteamet, Fire Face, har laget et spill der alt føles forsettlig.
Det samme kan sies for Små radioer store TV-apparater langsom fortelling drypp. Etter å ha fullført hver fabrikk og sikret et glassobjektiv, spiller en kort dialogsekvens over en voluminøs radio. Samtalen, mellom to uidentifiserte menn, erter kassettens opprinnelse som et middel til rekreasjon og antyder deres betydning for brukerne da virkeligheten - fabrikkenes verden - begynte å smuldre. Historiemessig er det ikke mye mer å gå av, men den lille biten som er der passer i tråd med vårt eget intime forhold til underholdning og teknologi.
Til tross for det raske tempoet og den sparsomme historien, Små radioer store TV-apparater klarer å føle seg som en komplett håndlaget pakke. Spillet lyser når du vever mellom korridorer og virtuelle verdener som jakter etter nøkler til et mysterium blant glemte steder og glitchy mellomrom. Som enhver flott blanding, Små radioer er fullpakket med øyeblikk som er verdt å huske, selv om det føles som om det bare skulle være en sang lenger.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)