review skate 3
Mens Activision var opptatt med å kjøre sin Tony Hawk Pro Skater franchise i bakken, Electronic Arts snek seg stille inn med sin egen tittel og stjal den gamle proffens krone. Skate var alt Tony Hawk-serien ikke var, med ekte 'neste-gen' -visualitet og et friskt sett med kontroller som satte en ny spinn (eller 'flick' som den var) på sjangeren.
Det var i 2007. Det er 2010, og Skate 3 er nå i butikkhyllene. Gjør matte - det er det Skate spill i året, hvert år siden introduksjonen. Déjà vu mye? Årlige oppdateringer kan være døden til en serie hvis den ikke håndteres nøye, og egentlig, hvor nøye kan du håndtere den når du nettopp ga ut den siste tittelen for ikke mer enn 12 måneder siden?
Heldigvis er Skate-franchisen ny nok til at tre titler på tre år (for ikke å nevne en Wii og en håndholdt spin-off som heter Skate It ) er ikke helt signalet om seriens dødsknopp. Med en mengde nye funksjoner, er det liten tvil om at denne tredje iterasjonen lett er den beste ennå. Men er det nok å tilfredsstille Skate die-hards som allerede har tidligere spill på biblioteket sitt?
Skate 3 (PlayStation 3 (anmeldt), Xbox 360)
Utvikler: EA Black Box
Utgiver: Electronic Arts
Utgitt: 11. mai 2010
MSRP: $ 59.99
Fans av serien skal vite fra hoppet at det grunnleggende i Skate formelen har ikke endret seg mye, med unntak av noen få nye triks, inkludert darkslides og underflips. Spillets 'Flickit' -kontrollskjema forblir intakt, med alle de mest grunnleggende skøytebevegelsene kartlagt til kontrollerens høyre analoge pinne. Tanken er å simulere hvordan en ekte skøyteløper ville bevege kroppsvekten og føttene på et brett - du trekker deg tilbake på pinnen for å lene deg bakover, og så vipper du opp og frem for å 'sparke opp' og utføre en ollie, for eksempel. Kombinasjoner av flickretninger og knappetrykk resulterer i en rekke trekk, som alle - som ekte skøyter - krever dyktighet og timing, som alle kommer med trening.
Riktignok min erfaring med den forrige Skate titler indikerte at jeg ikke hadde dyktighet, timing eller tålmodighet til å investere i praksis. Jeg hadde alltid funnet ut at kontrollene var utilgivelige, og brukte mer tid på å makse de virtuelle albuene og knærne mine enn faktisk, vel ... makulering. I stedet for å få meg til å føle meg som en skateboarding-badass, fikk spillet meg alltid til å føle meg mer som en rett opp jack-ass. Så jeg styrte unna 3 'skøyte er den nye 'Hardcore' vanskelighetsgraden, en modus med 'fysikken justert for mer realistisk skøyting.'
I stedet omfavnet jeg den nye 'Easy' vanskelighetsmodusen, åpenbart inkludert for spillere som meg - det er vanskeligere å kausjonere, lettere å øke hastigheten og mye mer tilgivende når det kommer til å trekke av triks. Resultatet var et spill som for noen av mine ferdighetsnivåer var langt mer tilfredsstillende og mindre frustrerende over hele linja. Hvis du har funnet ut at du har problemer med tidligere spill (og ikke har det gøy på grunn av det), vil du slå på dette alternativet umiddelbart. Men gjør ingen feil, bare fordi det kalles 'enkelt', det betyr ikke at spillet spiller seg selv - du vil fremdeles bli bedt om å fokusere på nøyaktige knips og bevegelser. Men hvis du er noe som meg, vil det bety at du vil kaste kontrolleren færre ganger i løpet av en gitt spilløkt.
Begge de nye vanskelige modusene betyr at flere spillere kan sette pris på opplevelsen og grave i kjøttet av Skate 3 , som er gode nyheter, fordi det er et helvete med stort innhold her. Fra utforløp til å spille 'H.O.R.S.E.' -Spill mot proffene til å sette opp den perfekte kameravinkelen for det ultimative magasinomslaget, det er mye å gjøre og se.
EA har også lagt til et nytt lag til tittelen med sitt 'team' -spill, som lar deg lage ditt eget skate-lag, målet om å markedsføre merkevaren din, selge flere brett og bygge en arv. Dette kan gjøres både online og av - når du fortsetter gjennom det offline spillet, vil du legge til nye skatere til mannskapet ditt, og til og med få muligheten til å legge til vennens tollskater. På nettet kan lag dannes med andre spillere, og du vil konkurrere mot rivaler i lagutfordringer; Du kan til og med tjene styresalg (spillets karriereutvikling 'valuta') ved å la andre spillere laste ned lagets grafikk og annet tilpasset innhold.
Og tilpasset innhold er virkelig hvor Skate 3 skinner. EA har gitt en massiv verktøykasse for å lage og dele forseggjorte skateparker ved å bruke tittelens nye skate.Park-funksjon. Det hele føles litt som Lille store planet , med spillet som gir deg et nakent lerret å slippe i alle slags gjenstander, slik at du kan lage noen virkelig unike lekeplasser. Spiller jeg spillet før lanseringen, var jeg allerede i stand til å prøve noen utrolige og kreative miljøer; Jeg forventer at tid og omsorg vil gi overraskende resultater når verktøyene er i hendene på forbrukerne.
Men for alle Skate 3 Tweaks og tillegg, det føles ikke som EA spikret spillets karriere modus. Det er mulig å fritt skate over hele verden og finne mange engangsutfordringer og muligheter, men det er sannsynlig at du treffer spillets meny for å hoppe fra en prøve til den neste. De blir ikke spesielt kreative; det er en håndfull av utfordringene bare ved å be deg om å gjøre et triks, noe som kan være alt fra en enkel ollie til en kverning.
Hvor mye moro det er å ha er selvfølgelig opp til spilleren i Skate 3 . I virkeligheten er et skateboard i seg selv ikke så spennende; det er egentlig bare et trestykke med noen hjul på seg. Du kan ganske enkelt skyve den rundt med foten mens du sitter i en sofa, som uten tvil vil bli gammel. Eller du kan gå av rumpa og finne noen sprø steder du kan lure på. Eller ta det til neste nivå og bygg noe selv. Med Skate 3 verktøyene, mulighetene er potensielt uendelige.
beste gratis oppryddingsprogramvare for Windows 10
Det hadde vært dumt for EA å fullstendig overhaling av det allerede solide Skate motor for denne tredje utbetalingen, så det er virkelig ingen overraskelse at spillet deler ganske mange likheter med forgjengerne. Men det er ingen feil Skate 3 er rett og slett ikke en omvask av det som kommer før. Opprettings- og delingsfunksjonene gir så mye potensiale at EA kan ha presentert et problem for seg selv. Det er virkelig ikke behov for en ny Skate spillet neste år ... du kommer til å spille dette i lang, lang tid.
Resultat: 8,5 - Flott ( 8s er imponerende innsats med noen få merkbare problemer med å holde dem tilbake. Vil ikke forbløffe alle, men er verdt din tid og kontanter. )