review sengoku basara
Hvis du noen gang har spilt Dynasty Warriors og lurte på hvordan det ville være om det var enda mer flamboyant og tilført med gjennomarbeidet japansk mannedrama, da Sengoku Basara: Samurai Heroes er spillet for deg. Det høres nesten ut som en fornærmelse, men husk… noen av oss som gjennomarbeidet japansk mannedrama
Hvis du noen gang har spilt Dynasty Warriors og lurte på hvordan det ville være om det var enda mer flamboyant og tilført med gjennomarbeidet japansk mannedrama, da Sengoku Basara: Samurai Heroes er spillet for deg. Det høres nesten ut som en fornærmelse, men husk… noen av oss som gjennomarbeidet japansk mannedrama.
((Page_break))
Sengoku Basara: Samurai Heroes (Wii, PS3 (anmeldt))
Utvikler: Capcom
Utgiver: Capcom
Utgitt: 12. oktober 2010
MSRP: $ 39.99
Sengoku Basara: Samurai Heroes blir behandlet av Capcom som det første spillet i en franchise, men PS2 prequel gjorde tar veien til Vesten under navnet Devil Kings . Det er neppe overraskende at Capcom skulle ønske oss å glemme spillet, da det var forferdelig. Den vestlige versjonen av Devil Kings kuttet enormt mye innhold når den ble lokalisert, og fjernet også Sengoku-ærahistorien totalt, slik at historiske skikkelser som Oda Nobonuga og Takeda Shingen ble omgjort til bisarre navngitte skapninger som Devil King og Red Minotaur. Seriøst, Red Minotaur!
Samurai Heroes , som navnet tilsier, grøfter Devil Kings tilnærming og er importert fra Japan med sin opprinnelige smak, historie og innhold uberørt. Sengoku Basara ble satt under den berømte krigen mellom Ieyasu Tokugawa og Mitsunari Ishida, og beholder den samme typen japansk smak som Koeis Samurai Warriors gjør, og veldig mye som Koei, har den kunstneriske lisensen gått gjennom taket.
programvare for å laste ned videoer fra nettsteder
Hvis Capcom skal tro, tilbrakte Japan det meste av middelalderen med å skrike såpeopera-stil-dialog på hverandre og sportslige skremmende Flock of Seagulls-frisyrer. Å si at Capcom har lagt på flamboyansen er å si det lett. Samurai Heroes er upålitelig morsom når det kommer til historien, takket være fantastisk melodramatisk dialog og hammede vokalprestasjoner der alle høres ut som at rumpa er tett nok til å knuse diamanter.
Når det ikke strømmer på tykke lag med saftig drama, Sengoku Basara har også en sans for humor som i beste fall kan betegnes som abstrakt. De bisarre overskriftene som blinker under hendelser, for ikke å nevne noen av de mer eksentriske karakterene (det er en fyr som koker gulrøtter så store som en bygning, og det er aldri forklart hvorfor grønnsakene er så store), vil føre til at noen utenom Japan for å enten klø seg i hodet, le høyt, eller slå på gulvet, redd for omverdenen.
Jeg gjør narr av spillet for å være tullete, og det er det, men den latterlige fortellingen og forvirrende humoren gir et legitimt underholdende spill. Enten det prøver å være emosjonell eller morsom, Sengoku Basara er så absurd at det blir intenst morsomt å oppleve, spesielt hvis du kjenner din japanske historie og gleder deg over ideen om hvor mange edle samuraier som må rulle i gravene sine over de grensende støtende skildringene.
Nå som vi har brukt halvparten av anmeldelsen til å snakke om hvor latterlig dette spillet er, er det på tide å faktisk snakke gameplay. Hvis du har spilt Dynasty Warriors eller noen av dens en versus alle hack n 'slash knock-offs, så vet du hva du kan forvente. Akkurat som Koeis signaturserie, Sengoku Basara slipper din campy kriger inn i et stort slagmark og forventer at du knuser mose til alt på motstanderens styrke er død.
Sengoku Basara Combo-systemet er langt mindre engasjerende enn Koei-alternativet, men variasjonen kastes inn takket være en rekke spesielle trekk som kan låses opp når karakterer stiger opp. Å trykke på forskjellige skulder-og-ansikt-knappkombinasjoner fører ofte til at karakterer trekker av vanvittige angrep, enten det er å tilkalle sverdstråler fra ingensteds, eller piske ut tilfeldige maskingevær for å slå ned fienden.
Spillet prøver å krydre ting innimellom med forskjellige feller og oppgaver, men nesten alt løses ved å finne en bestemt fiende og drepe ham. I denne forbindelse Sengoku Basara klarer ofte å være mer repeterende enn jevn Dynasty Warriors , til tross for den økte variasjonen av fiender og sjefer. Når det er sagt, derimot, er strålingen i kampen og den generelle hastigheten på spillet noe ganske anstendig hack n 'slash-action, hvis du er inne på den slags ting.
Bortsett fra generell knappemosing, har hver karakter tilgang til 'Hero Time' som bremser spillet når en meter er fylt, og et Basara-angrep som gjør dem uovervinnelige mens de utfører sitt ultimate, mest dumme trekk. Å kombinere Hero Time og Basara sørger for det mest ultimate og dumme trekket i det hele tatt. Det er til syvende og sist tullete.
Hvis du er en spiller med en veldig sterk mage for denne typen spill, da Sengoku Basara sport en enorm mengde replayverdi. Ikke bare er det dusinvis av unike karakterer som skal låses opp, hver kriger kan tas gjennom sin egen historiemodus som har flere forskjellige veier til fullføring. Ikke bare det, men hver og en kan jevnes opp med nye trekk, og oppdage helt nye våpen, hver med sine egne angrepsverdier og spesielle ferdigheter.
Spillet idretter et håndverkssystem for å holde ting interessant, med råvarer vunnet i løpet av kampen som kan kombineres med penger for å lage vedlegg. Vedlegg festes på våpen og gir bonuser som økt angrepsstyrke eller ekstra helse. Det er ingenting som du ikke har sett før, og det er ikke et flott salgsargument, men det gir bare en ekstra smak for deg som virkelig kommer inn i spillet.
Med sin enklere kamp, Sengoku Basara: Samurai Heroes kan teste grensene for til og med en ivrig hack n 'slash-fan, men hvis du kan komme inn på det, vil du oppdage et ganske jævlig underholdende spill. Kampene kan bli vanedannende til tross for sin minimalistiske tilnærming, og spillet er fremfor alt i stand til å generere enorme mengder latter, selv om latteren ikke alltid er ment.
grafisk, Sengoku Basara kommer ikke til å imponere. Miljøene er sparsomme og avhjelpende i sin design, og du kan fortelle at PS3-versjonen bare er et litt oppgradert alternativ til Wii-versjonen. Når det er sagt, er de forskjellige eksentriske karakterdesignene i det minste morsomme, med noen av de mest upraktiske og morsomme kostymer som noen gang er sett. Fyren som går rundt kledd ut som Links skumle onkel er verdt å fnise.
typer metadata i datalageret
Hvis dette er din type sjanger, får du masse ut av dette spillet. Å høre Mitsunaris pompøse og upassende ekle beskrivelser av hva han vil gjøre mot Ieyasu er verdt prisen for innreise alene. Det er nei Dynasty Warriors , men med Sengoku Basara , Capcom hadde laget et ganske bra hack n 'slash-spill som i det minste vil heve et smirk eller to. Kan ikke si mer rettferdig enn det.
Det er ikke til å gjør du du gjør det du gjør du du gjør det du gjør du det UUU!
Poeng: 7.0 - Bra (7-er er solide spill som definitivt har et publikum. Kanskje mangler replayverdi, kan være for kort eller det er noen vanskelige å ignorere feil, men opplevelsen er morsom.)