review rick morty
Må: Burp :: 'alle sammen, Morty
hva du skal gjøre med torrentfiler
Jeg begynte bare å se på Rick & Morty halvveis inn i andre sesong for flere måneder tilbake, men etter å ha fanget de første episodene, brant jeg umiddelbart gjennom det hele. Det er noe med showets syke sans for humor som virkelig appellerer til meg, for ikke å snakke om den store duoen ved roret.
Showets første virkelige spill, Pocket Mortys , er ikke et must for alle der ute, men hvis du setter pris på showet er det verdt et skudd.
Pocket Mortys (Android, iOS (gjennomgått på en iPhone 6))
Utvikler: Big Pixel Studios
Utgiver: Adult Swim Games
MSRP: Gratis (med mikrotransaksjoner)
Utgitt: 14. januar 2016
Det er ingen juling rundt busken her, dette er en fullstendig og fullstendig Pokémon klone. Nei, jeg mener ikke at det er en søt parodi med subtile referanser og mekaniske påvirkninger - jeg mener det bokstavelig talt er Pokémon spill med Rick & Morty Verdens innsprøytning. Presentasjonsmessig får den jobben gjort, ettersom hver type Morty (les: Pokémon) er ganske unik, og selv om det ikke er full kommentarer og snitt, er det noen originale quips ved hjelp av Justin Roiland , som ytrer både Rick og Morty.
Som en klon har den et old school-turnbasert RPG-stilkampsystem (med alternativer for angrep, element, bytte og løp). Angrep har til og med AP, og du kan fange wild Mortys med en Pokéball Manipulation Chip - jeg mener, de prøver ikke en gang å være morsomme med det. Lomme inneholder 'typer', men i stedet for elementære temaer følger den den bitestore rock-, papir-, saksestilen, som forutsigbart motvirker hverandre. Helvete, det er til og med et bank og Pokémon Morty (helbredende) senter (selv om det er tilfelle Lomme , førstnevnte har også en SMT -lignende karakterkombinasjonsfunksjon).
Vet du hva? Det hele fungerer faktisk, også på mobilplattformen. Jeg skulle ønske at d-puten var litt mer tilpasningsdyktig (den er i utgangspunktet bundet til den ene delen av skjermen), men det er veldig enkelt å velge hvert slag og menyalternativ med bare et raskt trykk som jeg ikke virkelig fur for en ordentlig taktil kontrollmetode. Navet er godt designet og enkelt å komme seg rundt, med en firkantlignende utforming og mange nyttige butikker. Peppered sammen med kjernekampanjen er også en serie sidequests (i utgangspunktet elementhent-oppdrag), kombinert med et ganske dypt utformingssystem.
Når det gjelder flyten, er viktigheten av at duoen vår sitter fast i en hub-verden i en alternativ dimensjon, med portalpistolen deres inndratt. For å tjene det tilbake må Rick bevise seg for et råd av Ricks - som alle har sine egne Mortys å kjempe med. Selvfølgelig er det en tid-gating fangst, da spilleren vil trenge å tjene merker (ha) for å låse opp hver påfølgende Rick-kamp. Tenk på det som Elite Four, bortsett fra i dette tilfellet er det seks Ricks.
hva brukes c ++ til i dag
Tidlig var det et travelt å hoppe inn i hver sone, og jeg kunne ikke vente med å se hvilke typer Mortys og Ricks som ventet meg. Mini Mortys, Stray-Cat Mortys, Evil Rabbit Mortys - alle sammen har sitt eget sett med evner og slikt, og det var massevis av moro å fange dem for å finne et godt avrundet team. Bortsett fra at nevnte sløyfe til slutt blir foreldet etter at du slo det tredje Rick-rådsmedlemmet eller så, som Lomme sier i utgangspunktet 'få flere merker, tispe', og tvinger deg til å slipe det ut for å se slutten.
gratis tidskort-app for android
Fordi med Pocket Mortys , hver sone (som inneholder ett mulig merke med en Rick-kamp på slutten) er en randomisert fangehull av slags. Til å begynne med er det spennende, dykke ned i det ukjente og finne flere Mortys underveis, men tedium setter inn etter at du har sett alle biomene og innstillingene som er tilgjengelige. Mens jeg til å begynne med spilte tre timer i strekk (noe som er en prestasjon for et gratis mobilspill), tok jeg tretthet når jeg tok hyppige pauser. Man kan hevde at dette er helt kult for en mobilopplevelse, men det kunne i det minste ha brutt opp noe av monotonien. Når alt dette er sagt, klarer spillet å være morsomt i hele til tross for denne veisperringen som uunngåelig vil slå av noen mennesker.
Ok, så det er gratis, er det en fangst? På en måte. Mikrotransaksjonsskjemaet er todelt. Først kan du se videoer (annonser) for ekstra valuta, som brukes til å kjøpe varer fra spillbutikken. Det er en strategi som mange spill bruker i disse dager, og for det meste er det nokså inoffensivt. Hvor Lomme slags får meg irked er den andre ordningen, som er gode, gammeldagse mikrotransaksjoner som gir deg billetter til å bytte mot bedre varer og til og med nye Mortys. At du fremdeles kan tjene billetter av og til (hovedsakelig ved å slå et 'Elite' -medlem), men det faktum at begge disse strategiene sameksisterer kommer i veien noe.
Nå, jeg er ikke den typen person som automatisk brenner ting som står på spill for mikrotransaksjoner bare på prinsippet, spesielt hvis de til slutt er valgfrie, og det var slik jeg følte meg med Pocket Mortys . Ikke en gang følte jeg behov for å bruke penger, og selv om jeg ble fristet til å se på en annonse eller to for å tjene nok til å kjøpe en ekstra potion for en boss-kamp i en sone, gikk erkjennelsen av at jeg bare kunne dø, gå tilbake til nav uten straff, og gå videre til en annen tilfeldig sone svi i det minste.
Pocket Mortys , som mange episoder av showet, er en ekte berg- og dalbane. Den har mange høydepunkter, massevis av lave nivåer, og det kan ikke appellere til alle. For meg føler jeg at jeg fikk pengene mine verdt, og det gjorde at ventetiden på neste sesong av showet (som fremdeles ikke har noen premierevindu) så mye enklere.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av det gratis spillet som tilbys av utgiveren før lansering.)