review pallurikio 118047
Alle ville elske å bo hos Pallurikio hele dagen lang.
Det er en av åpningslinjene fra opplæringen til Pallurikio , et nytt puslespill/plattformspill på WiiWare. Det er også løgn. Alle ville ikke elsker å bo med Pallurikio hele dagen. Ved første øyekast ønsket jeg ikke å tilbringe tid med Pallurikio i det hele tatt. I skjermbilder ser det ut som et gratis Flash-spill, laget for å underholde så mange mennesker som mulig, samtidig som det ikke tilfredsstiller noen.
Likevel er dette WiiWare vi snakker om, der spill som ser ut som de skal være veldig gøy (som Diatomisk og Gyrostarr ) tilbyr ofte ingenting i veien for gode tider, og titler som ser ut som de kommer til å suge (som Bonsai Barber og Pokemon Rumble ) er faktisk ganske bra. Du vet aldri hva du kan forvente av WiiWare. Det var med dette perspektivet jeg fyrte opp Pallurikio for første gang.
Jeg vil teste produkter for selskaper
Slapp av for det som skjedde videre.
Palluriko (PC, WiiWare[anmeldt])
Utvikler:playstos
Utgiver: Nintendo
Utgitt: 21. desember 2009
MSRP: 1000 Wii-poeng
Ok, så jeg jobber for en spillblogg. Vet du hva det betyr? Det betyr at jeg har et umettelig behov for å snakke om videospill. Det er hundretusenvis av mer potensielt lønnsomme, berømmelses- og formuesøkende sysler jeg kan involvere meg i. Jeg kunne skrive om sladder om kjendiser, eller spille på aksjemarkedet, eller helvete, jeg kunne til og med prøve å gjøre det stort på et realityprogram eller noe. Alle disse tingene er fantastiske, men jeg har bare ikke tid til noen av dem. Når jeg ikke er fanget i å gjøre noe annet, vender tankene mine umiddelbart til temaet videospill. Jeg kan ikke la være. Det er som en sykdom.
Det er det som gjør Pallurikio en slik anomali i livet mitt. Det er en kur for sykdommen min. jeg faktisk ikke gjør det ønsker å snakke om det. Egentlig vil jeg snakke om det, men på godt og vondt er det absolutt ingenting interessant å si om spillet. Det inspirerer ikke like, misliker, hater, kjærlighet, kjedsomhet eller spenning i meg på noen måte. Det inspirerer virkelig ingenting. Å spille spillet er verken morsomt, eller ikke morsomt. Prøv å beskrive smaken i munnen en time etter å ha drukket et høyt glass vann og en tallerken riskaker, eller hvordan det føles å bli berørt av ingenting. Du kan ikke, kan du?
Det er det jeg sliter med her når jeg prøver å anmelde Pallurikio , det mest mildt sagt morsomme, helt forglemmelige spillet jeg har spilt på mange år.
hva er den beste gratis nedlasting av musikk for android
I stedet for en faktisk mening om spillet, vil jeg beskrive det for deg. Pallurikio er historien om noen barn og en hund som blir sugd inn i en Jumanji -type brettspill. For å komme ut av spillet, må du (spilleren) lede en liten ball ved navn Pallurikio gjennom noen 2D-plattformnivåer. Tar et signal fra LocoRoco , spillet lar deg ikke kontrollere Pallurikio direkte. I stedet forteller du den hvor den skal flytte med Wii-fjernkontrollens pekerkontroller. Pek på Pallurikio, trykk A, og pek deretter bort fra den. En pil vises. Jo lenger du peker fra Pallurikio, desto lengre er pilen; jo lengre pilen er, jo lenger vil han gå i den retningen når du slipper A.
Å, og du kan også gjøre dette mens han er i luften, for en dobbel hopp-effekt. Du kan bare gjøre dette én gang før Pallurikio berører bakken eller en vegg. Å komme deg rundt spillets 50 eller så nivåer under disse forholdene før du går tom for tid er det du har i oppgave i Pallurikio . De vanlige miljøfarene for 2D-plattformer (pigger, sammenleggbare vegger, bevegelige gulv osv.) kommer alle til syne. Det samme gjør de forventede is-, ild- og tropenivåene.
Dritt … og med det har jeg allerede gått tom for ting å si om Pallurikio .
Ikke bekymre deg (og stol på meg, jeg vet hvor bekymret du er akkurat nå); Jeg kan tvinge ut noen ting, og hvem vet, kanskje noe av det vil overraske deg. For eksempel er grafikken faktisk ganske bra. Kunstretningen er ren og lett å se på uten å virke billig eller oppringt. Det er noen fine visuelle oppblomstringer på hvert nivå, som klærne du kan slå av klessnoren i bynivå og snøploger i isnivået, for å nevne noen.
På den andre enden, Pallurikio musikken er smertelig, smertelig uinspirert. Når folk som ikke liker videospill gjør narr av videospillmusikk, er det dette de snakker om. Jeg tviler ikke på at komponisten for dette spillet kan skrive bra ting, men sporene her skriker at jeg skrev dette for å betale regningene mens jeg jobbet med symfonien min. Jeg ville bli sjokkert over å finne at forfatteren av Pallurikio 's lydspor elsket virkelig å lytte til hans eget arbeid. Når jeg tenker på det, var musikken i isnivået faktisk litt fengende. Resten av det krever enten å bli ignorert eller er aktivt irriterende.
Spillets nivådesign er generelt kompetent, og har noen få øyeblikk av storhet, men for det meste samsvarer det med kvaliteten på spillets lydspor. Det er vanskelig å forestille seg at selv de som har laget Pallurikio elsker virkelig å spille Pallurikio . Jeg mener, hvis du må velge mellom å spille Pallurikio og å gjøre noe du ikke liker, for eksempel kontorarbeid eller skrive en semesteroppgave, så ja, spillet er et fint alternativ. Men hvis du spiller spillet på Wii, en konsoll med hundrevis av uendelig gjenspillbare klassiske spill, er det vanskelig å se hvorfor man skulle velge Pallurikio over noe annet.
Pallurikio ville ha gjort det mye bedre som et gratis PC-spill. Musekontroller ville fungere bra for spillet, og jeg kunne se Facebook-brukere bruke timer på å kaste bort tid med det mens de ventet på at nye notater på veggen eller meldinger skulle dukke opp i innboksen deres. Som et hjemmekonsollspill har det imidlertid mange problemer med å rettferdiggjøre sin egen eksistens. En gammel venn av meg hadde en måte å beskrive spill som dette. Hun vil si (med en virkelig underholdende britisk aksent), det er på en måte som det senere verket til Phil Collins. Det bare skyller over deg, opptar oppmerksomheten din, men etterlater deg til slutt helt upåvirket uansett.
Det er min definisjon av en...
Poengsum: 5 – – middelmådig ( 5s er en øvelse i apati, verken Solid eller Liquid. Ikke akkurat dårlig, men ikke veldig bra heller. Bare litt meh, egentlig. )