matrix awakens is cool tech demo with surprising bit charm it 119690

Møt opp for det tekniske utstillingsvinduet, hold deg rundt for den morsomme småpraten
I går kveld ga Epic ut en gratis interaktiv opplevelse kalt The Matrix Awakens : En Unreal Engine 5-opplevelse . Det er en fin teknisk demo for hva Unreal Engine 5 kan gjøre, for nå og for fremtiden. Men for fans av Matrisen , det er også en morsom del av livet i Matrisen .
Den er tilgjengelig gratis på PlayStation 5 og Xbox Series X|S, og du kan finne nedlastingssidene via Uvirkelig side her . Og den er ganske kort også, så hvis du vil gå inn helt frisk, er det verdt å gjøre det.
Den tekniske demoen starter med en sekvens som blander FMV inn i CGI, og visker ut grensen mellom ekte og uvirkelig ganske raskt. Det er mange Keanu Reeves og Carrie-Anne Moss som snakker om temaene til Matrisen : hva betyr begreper som kropp, identitet og sjel i et digitalt rom?
Underveis er det tilbakeringinger til Matrisen filmer, nærmere bestemt den første. The Matrix Awakens går tilbake til scener som wake up Neo og Morpheus som avslører den sanne naturen til Matrix i den første filmen. Og, selvfølgelig, rød pille / blå pille.
Når den hopper ut til en biljakt i byen, blir ting enda mer intense. Her skravler animerte versjoner av Reeves og Moss frem og tilbake om markedsføring og savnet disse gamle dager. Det er ærlig talt en av mine favorittdeler av hele opplevelsen; disse to har fortsatt massevis av kjemi på skjermen, selv innenfor Unreal Engine, og for Matrise fans det er morsomt å se dem tulle frem og tilbake.
c ++ konvertering av røye til streng
Så dukker spillerkarakteren din opp, Neo gjør Supermann-tingen sin, og du tar kontrollene. Mens Trinity styrer bilen nedover motorveien, prøver du å skyte ut dekkene til forfølgende agenter. Det er veldig enkelt – velg mål og skyt er alternativene dine her – men det er fortsatt en ganske morsom sekvens som ser bra ut. Til slutt blir de store kanonene hentet ut for å få ned et helikopter, og en siste QTE bringer broen ned for å avslutte en massiv jaktsekvens.
Det var her jeg hadde et krasj av demoen min, den ene feilen på opplevelsen, selv om jeg ikke hadde noe imot unnskyldningen for å se åpningen på nytt. Og når det var avsluttet, rullet en rekke tekniske demoer over skjermen før de falt meg ned, midt i byen.
Dette er slutten på demoen, eller i det minste den guidede delen av den. Herfra kan du streife rundt i byen til ditt hjerte. Du kan løpe rundt, snappe en bil fra siden av veien og kjøre, eller gjøre som Neo og fly. Enkelte punkter i byen lar deg veksle mellom effekter som dag-/nattlys. Og selvfølgelig er det en fotomodus.
Andre har påpekt at dette er en imponerende teknisk demo av hva Unreal kan gjøre på neste generasjons maskinvare, og jeg er helt enig i den følelsen. Men som en som også nylig så på nytt Matrisen trilogien i påvente av den nye filmen, dette var en fin liten bit av Matrise innhold.
Hvis noe, håper jeg dette blir et kulepunkt i et pitch-dekk et sted som fører til en ny Matrise spill. Det er evigheter siden The Path of Neo eller Gå inn i matrisen , og jeg tror vi er på vei til en ny. Med teknologien Epic og Unreal utstilt med The Matrix Awakens , det kan være en skikkelig god tid.