review pac man championship edition 2
Ikke blink
Bandai Namco har gjort en så fantastisk jobb som gir nytt liv Pac Man . Det er kommet til det punktet, selv om du ikke var med på det opprinnelige tiår gamle spillet, du fremdeles kan bukke under for Pac Man feber. De Championship Edition spesielt serier er blant de beste arkadespillene rundt akkurat nå.
Mens jeg skulle ønske Namco ville bringe flere av sine ikoniske arkadeegenskaper tilbake med en lignende vilje til å eksperimentere og bøye reglene, så lenge Pac Man hits kommer fremover, jeg fortsetter å spille dem.
Pac-Man Championship Edition 2 (PC (vurdert), PS4, Xbox One)
Utvikler: Bandai Namco Studios Inc.
Utgiver: Bandai Namco Entertainment
Utgivelse: 13. september 2016
MSRP: $ 12.99
Spørsmålet til Pac-Man Championship Edition 2 er 'Hvordan bygger du videre på det siste spillet'?
Går du større, bedre og tilbyr mer av alt? Det var det jeg forventet å finne, men det er egentlig ikke retningen utviklerne tok. I stedet gjør spillet et slags sidetrinn, med fokus på ett spesifikt konsept (å opprette og deretter ødelegge 'spøkelsestog') med noen få mindre endringer her og der. Det er ikke en dårlig ting på noen måte, men det tok definitivt noen å bli vant til.
konvertere youtube til mp4 høy kvalitet
Som før vil du fremdeles lede Pac-Man gjennom nivåer som sømløst endrer form når de er, og du vil fremdeles prøve å spise pellets mens som regel unngå spøkelser. Det er konstanter. Men nå er tilsynelatende ikke iboende dødelig - de dreper bare ved kontakt hvis de er i sint tilstand, og de vil (vanligvis) bare bli rasende hvis du støter på dem noen ganger i rask rekkefølge. Dette er en nødvendig mekanisk endring fordi Championship Edition 2 blir skikkelig kaotisk virkelig fort.
Det grunnleggende målet er å spise nok pellets til å fylle en fruktmåler, på hvilket tidspunkt en vil vises i midten av scenen for deg å samle. Du kan enten mosey over eller, hvis du har noen bomber igjen, hoppe dit øyeblikkelig. Når du tar frukten, vil scenen skifte form og prosessen begynner på nytt, igjen og igjen, til du enten klarer nivået ved å tjene hver frukt eller du er tom for tid eller liv.
Noe som bringer oss til spøkelsestog. Når du vever inn og ut av labyrinten, vil du vekke små sovende spøkelser som vil feste seg til en av de streifende spøkelseslederne, og skape superlange slanglignende figurer. Den samme sinne-regelen gjelder for disse spøkelsestogene. Du kan trygt støte på dem noen ganger på rad før de blir sinte, og ved å gjøre det får de til å gå i luften et sekund. Men det er en vri.
Når en Power Pellet vises og du chompet på den, vil spøkelsestogene alle gå i en vanvittig tilstand og piske rundt på bestemte ruter som er visuelt merket på gulvet. Den eneste måten å stoppe dem er å spise lederen deres, noe som betyr at du må forutse hvor spøkelseslinjen går (eller få flaks) og ta den av gårde. Dette er den viktigste mekanikeren til Championship Edition 2 , og det er også der jeg er mest konflikt.
Det er tilfredsstillende som et helvete å spise en spøkelsesleder og få spillet til å gå til denne vanvittige 3D-kameravisningen der Pac-Man gnager nedover hele linjen, og gir deg et lite sekund sakte-mo for å skanne labyrinten og finne ut hvor et annet tog er reiser. Men mye av tiden føles det også rare frustrerende å trekke av. Det er litt også vilt for min smak, og etter hvert som jeg har blitt bedre, blir det bare slitsomt. Som om jeg går gjennom bevegelsene. Mens lydvideo-prakt av Championship Edition 2 er i full effekt, dets latterlige animasjoner blir langt mindre latterlige etter at du har sett dem noen hundre ganger.
En annen liten svikt er sjefkampene mot gigantiske spøkelser. De er ikke 'kamper' så mye som fartsfylte, flerlagsnivåer der du gjør de samme tingene som før, men på en strengere tidsbegrensning og med spøkelser som oftere er i en kill-on-contact-tilstand. Når det er sagt, er de noe av det morsomste jeg har hatt med dette spillet - en ideell blanding av utfordring og hektisk tempo.
Det er ingen mangel på nivåer, enten du spiller i Adventure eller Score Attack, men før jeg selv nådde slutten av den tidligere modusen, mistet jeg dampen. For øyeblikket føles dette spillet hypnotisk, men fra et lengre perspektiv tror jeg ikke det har variasjonen eller stoffet å holde oppmerksomheten min.
Det kan være et tilfelle av skyhøye forventninger, men denne oppfølgeren lever ikke opp til sin sublime forgjenger Pac-Man Championship Edition DX + . Fortsatt er jeg ikke så sikker på at det noen gang kunne gjøre - det spillet var forbannet nær perfekt, noe som satte Bandai Namco på et tøft sted når det ble opprettet. Pac-Man Championship Edition 2 er verdt å spille for sin frenetiske nye stil og regler, men det er ingen erstatning.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)
lag en rekke strenger java