the forgotten street fighter ex
hva er de forskjellige e-postkontoer( Redaktørens notat: Vi er ikke bare et (rad) nyhetsnettsted - vi publiserer også meninger / redaksjoner fra vårt samfunn og ansatte som dette, men vær klar over at det kanskje ikke gir meningene til Destructoid som helhet, eller hvordan våre mødre oppvokst oss. Vil du legge ut din egen artikkel som svar? Publiser den nå på samfunnsbloggene våre. )
Da jeg hørte forutsetningen for den siste månedlige musingen, 'The Forgotten', ble det bokstavelig talt både en drøm og mareritt. En drøm i at det var et tema jeg hadde omfattende kunnskaper i. Et mareritt fordi jeg hadde så mange muligheter at jeg ikke visste hvor jeg skulle begynne. Det var så mange fortjente valg, så mange kamper jeg hadde spilt at så mange andre hadde skjøvet til side. Det var virkelig, veldig vanskelig å velge bare en av dem alle.
Men det som endte opp med å komme opp i tankene mine var en serie spill fra en franchise som er så glemt at de fleste ikke engang vet at de eksisterer. Spurt av en liste over ryktet karakterer for ryktet Street Fighter IV Dash , Fant jeg meg snart sammen med en serie til og med jeg hadde glemt: the Street Fighter EX serie. Ja, en serie jeg garanterer at de fleste av dere har glemt eller ikke engang visste at eksisterte før jeg nettopp nevnte det akkurat her. Og det er ærlig synd at det er tilfelle. Hvorfor ble det glemt?
Utviklet av Arika, et kollektiv av tidligere Capcom-ansatte grunnlagt av Street Fighter II medskaperen Akira Nishitani, EX har blitt glemt i stor grad fordi kollektivet Street Fighter fanbase så en gang på den og spyttet på den. Det var ingenting det de hadde vært vant til, og de hatet hvor blokkerte karakterene så ut og hvor mye tregere spillet spilte. Etter hvert skulle de få det de vil når Street Fighter III dukket opp på scenen, og EX ble snart forvist i scrapheap. Capcom fikk til slutt 3D-kjemper rett med Street Fighter IV , selv om det en stund var en vokal minoritet som pekte på EX som et eksempel på hvorfor det aldri kunne fungere.
Grafikkbiten var, som det viser seg, en enorm avtale. Animasjonene var godt utført, men litt tregere enn det normale paniske tempoet Street Fighter II , karaktermodellene er blokkert, bakgrunnen ganske kjedelig og tom for mye stoff. Det var alt fanbasen ikke var vant til og ikke stablet opp vilje med noen av seriens nyfunnet rivaler i verden av 3-D.
Her var to av Street Fighter EX samtid:
De var bedre, sikkert, men du må huske at Namco og Sega hadde gjort dette i noen tid, mens dette var Capcom og Arikas første stikk på en 3D-fighter. Det hadde ikke tenkt å være så bra som to serier som nå var i deres tredje iterasjon i 3D-spill.
Det hjalp heller ikke at de fleste figurene i spillet hadde samme sett med grunnleggende trekk. Fortsatt var deres spesielle trekk og superangrep ganske imponerende for sin tid, så det var ikke alt ille, men på grunn av disse problemene ble spillet stort sett ignorert mens serie fans gikk som Tekken , Virtua Fighter og den nyfødte Soulcalibur serier for deres 3D-kampbehov. Da PS2 var i ferd med å bli en økende styrke, hadde serien alt annet enn blitt glemt, og Capcom hadde flyttet seg ut av Street Fighter virksomhet nesten helt, med fokus på kampspillet på de mange crossover-titlene som gjorde dem til båtlaster i arkadene.
Det er dessverre synd, fordi Street Fighter EX hadde en av de mest mangfoldige og mest fargerike kastene på ganske lang tid. Karakterer som Cracker Jack, Blair Dame, Doctrine Dark, Pullum Purna, Hokuto og Skullomania prikket slagmarken sammen med Zangief, Chun-Li, Ryu og Sakura. Det er noen flotte design og gode bakgrunnshistorier blant denne gjengen, spesielt Dark, Pullum og Skullsy, og hvis du ikke har gjettet nå, er det faktum at ikke en av dem kommer til å være i Street Fighter IV Dash er faktisk det som utløste hele denne tingen til å begynne med. Det er en serie så glemt, til og med Capcom selv husker ikke at den eksisterer ... eller prøver av en eller annen grunn å glemme den.
Selve spillet, som jeg har spilt (ja, jeg spiller Street Fighter spill som ikke har Cammy i seg ... hva et sjokk), er ikke for forferdelig når du ser forbi hele grafikk. Heldigvis kan jeg gjøre det ganske enkelt gitt spillets alder, og det er ikke så forferdelig ille som noen av mine medmennesker Street Fighter veterinærer gjør det til å være. Det kan bli litt kjedelig, ja, men de unike karakterene som Capcom og Arika kastet inn i dette spillet, sammen med noen av de flotte spesielle trekkene som Skullomanias unblokkerbare og dumme Skullo Dream, er verdt innrømmelsesprisen alene. Plus EX sjef Garuda er lett bedre enn Seth og Gill kombinert. To ord: brystvorte pigger.
Street Fighter EX kanskje ikke har vært svaret Capcom var ute etter ganske ennå. Det kan ikke ha vært det fansen virkelig ønsket. Men for hva det er verdt, EX var et ganske morsomt spill som bør huskes fordi det er rollebesetning av karakterer som overgått de av Street Fighter III uten å måtte være så bisarre som Q, Oro, tolv og lignende. Men kanskje fordi det ikke var mer enn gjennomsnittet i en serie som er stolt av perfeksjon, Street Fighter EX vil forbli begravd, skjelettet i skapet som serien irrasjonelt er redd for å omfavne. Og hei, det er bedre enn de ekte svarte sauene i familien, Street Fighter: The Movie . Ugh, bare tenker på det som gir rystelser nedover ryggraden ...