review olliolli 2 welcome olliwood
Sykt sykelig gnar, bro bro!
Olli Olli var en hyggelig overraskelse. For et år siden materialiserte det minimalistiske skateboard-spillet seg ingensteds, dekonstruerte sjangeren og destillerte essensen ned i de bareste vesentlige. Den fjernet spor av overskudd, noe som resulterte i en opplevelse fokusert på å fremkalle trankelige tilstander og en uendelig forfølgelse av høye score.
hva er alfatesting med eksempel
Samtidig tilgjengelig og usigelig komplisert, Olli Olli lokket spillere ned gjennom kaninhullet, og presenterte seg som en luftig sidescroller akkurat lenge nok til å få krokene i deg før du raskt gir plass til noe langt tyngre og mer dyptgående.
Og nå er den toppet på praktisk talt alle tenkelige måter med en uventet oppfølger, OlliOlli 2 .
OlliOlli 2: Velkommen til Olliwood (PS4 (anmeldt), PS Vita)
Utvikler: Roll7
Utgiver: Roll7
Utgitt: 3. mars 2015
MSRP: $ 14.99 (Cross-Buy, gratis ved lansering via PS Plus)
OlliOlli 2 virker nesten identisk med forgjengeren, eller det var i utgangspunktet mitt inntrykk. Mine minner ble bedraget meg. Etter å ha brukt mange timer på å sammenligne spillene side om side, kan jeg trygt si OlliOlli 2 er et stort sprang fremover. Dette føles som spillet Roll7 alltid ønsket å lage.
Utenfor den elegante, nye kunstretningen er den mest tydelige skillet på jobben her manualen, et triks der skateboardere balanserer på bakhjulene mens de beveger seg fremover. Det kan høres ut som en liten forskjell, men det gir en verden av forskjell. Å lande en manual etter å ha trukket av et slipe eller et triks, gjør at spillerne kan holde en kombinasjon i gang, slik at du kan koble sammen en rekke manøvrer til et enkelt, kolossalt triks.
Manualen introduserer et kritisk element av risiko og belønning, og våger spillere å holde en kombinasjon igjennom et helt nivå og straffe dem som leverer noe mindre enn dyktighet. Det forsterker virkelig en viktig grunntale fra originalen Olli Olli : presisjon. Opplevelsen krever at spillere lander eller sliper på en veldig spesiell måte hvis de vil lykkes og få mest mulig ut av innsatsen.
OlliOlli 2 har en jevn læringskurve. Kampanjen starter med en grundig opplæring som dekker de grunnleggende systemene som spilles, og kaster spillere inn i en serie på fem verdener, hver med fem nivåer, som alle har fem spesielle utfordringer å fullføre. Vanskeligheten ramper opp i jevnt tempo, og letter spillere med enkle etapper og avslutter med etapper til og med veteraner vil være heldige som bare overlever, enn si å trekke av imponerende kombinasjoner.
Underveis gjør utfordringene en god jobb med å oppmuntre spillerne til å eksperimentere og prøve forskjellige spillestiler som kanskje ikke oppstår naturlig. Dette strekker seg langt mot å utvide ferdighetssettet, som vil komme i bruk når du begynner å fokusere på å klatre på topplistene. Når et nivås fem mål er fullført vellykket, vil en vanskeligere versjon av det trinnet låses opp. Det er til og med en tredje nivå (som låser opp når alle fem utfordringene er fullført på alle nivåer i både amatør- og pro-modus), som tilsynelatende er så vanskelig at det bare er spillere å tåle.
Det nye utseendet visuelle designet er en skikkelig godbit. Denne gangen er det estetiske langt lysere og mer fargerikt, i stor grad takket være de mer varierte og fantastiske omgivelsene. OlliOlli 2 tar spillere med på en reise gjennom solfylte landskaper i Sør-California med filmstudiobakkeløp, det ville vesten, en sentralamerikansk regnskog med mange aztekiske pyramider, et futuristisk bybilde og en post-apokalyptisk fornøyelsespark. Det er en strålende samling baktepper med mye personlighet.
Kunsten beholder den forenklede stemningen til det originale spillet, men beveger seg bort fra de gjørmete pikslene til fordel for en langt renere presentasjon. Dette kombinert med den silkemyke animasjonen og upåklagelig tette kontroller OlliOlli 2 takle som en drøm. Selv på det vanskeligste virker opplevelsen rettferdig. Når jeg utsletter, er jeg opprørt over meg selv, snarere enn utviklerne, og innser at det er dårlig utførelse fra min side som er feil, ikke lurt design.
Ærlig talt, det er vanskelig å pålegge klager mot Roll7 for å skape en mer absorberende og vakker oppfølging av en av favorittitlene mine i fjor, men det føles litt trygt. Det kan ha vært fint å se noen nye moduser eller noe. Bortsett fra karrieremodus, spotutfordringer og daglige kappkonkurranser, er det eneste nye tilskuddet lokale flerspiller, som ikke ga ut med spillet. Studioet lover å legge inn funksjonen senere, men fraværet ved lanseringen er en smule skuffende.
Til tross for de små gripene, har Roll7 lett overgått seg selv med denne. OlliOlli 2: Velkommen til Olliwood er et massivt skritt opp fra det originale spillet. Det er en nydelig, verdig etterfølger som er enda mer absorberende og vanskelig å legge ned. Gjør deg klar for din neste spillobsesjon.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet anskaffet via PlayStation Plus.)