review old mans journey
Denne mannens liv
Jeg var ikke helt sikker på hva jeg fikk meg til da jeg meldte meg på for å gjennomgå Old Man's Journey . Navnet fikk meg til å tro at jeg skulle leke noe om en mann som døde og komme til livs i livet hans eller at jeg skulle bo på sykehjem. Kanskje dette ville være et spill der jeg ville shoo barna av plenen min og bekjenne hvordan ungdommens dager var så mye bedre.
Jeg var virkelig ikke forberedt på det som kom videre. Uten en dialoglinje, Old Man's Journey klarer å fortelle en dyptgripende og hjerteskjærende historie om tap, anger og om igjen å koble seg sammen med familien mens du dypper med noen avslappede og smarte små gåterelementer. Jeg mener ... wow.
hvordan å rippe en dvd gratis
Old Man's Journey (PC (vurdert), Mac, Android, iOS)
Utvikler: Broken Rules
Utgiver: Broken Rules
Utgitt: 18. mai 2017
MSRP: $ 7,99 (PC), $ 4,99 (mobil)
Spillet starter med at tittelen Old Man mottar en slags brev. Når mannen ser litt bekymret ut etter å ha lest det, tar tak i ting fra huset sitt og legger ut på tur til et ikke avslørt sted. Uten så mye som en opplæring, kommer du inn i spillet, og det er opp til deg å finne ut av ting. Heldigvis er grensesnitt mot verden ganske enkelt.
Old Man's Journey ligner mest på en pek-og-klikk eventyrtittel. Du klikker på skjermen der du vil at karakteren din skal bevege seg, og du kan klikke på objekter for å samhandle med dem. Til å begynne med virker det villedende enkelt, men det avslører snart en vri på den typiske formelen. Igjen, uten ord, lærer spillet deg hvordan du kan manipulere omgivelsene rundt deg for å lage stier for den gamle mannen å reise.
Dette fungerer ved å klikke og holde på de forskjellige åsene du går på og dra dem opp og ned. Selv om det ikke har noen forklaring i universet (har denne gamle mannen superkrefter?), Er spillet alltid logisk med sin plassering av forgrunnen og bakgrunnen til å gjøre gåter føle intuitive.
Mens hindringene du møter blir blandet litt sammen (noen ganger trenger du å gjete noen sauer eller skli ned fosser), er den generelle ideen bak spillmekanikken fortsatt enkel. Dette er en tittel hvor du kan slappe av og leke med minimal frustrasjon. Det er ingen spill-overs, og du er aldri presset til å løse ting under tungt. Dette spillet handler hovedsakelig om å oppleve historien om en gammel manns liv og hans beklagelser. Dette kommer til live gjennom den nydelige presentasjonen, som fortjener enorm ros.
Nesten hver ramme ser ut som et mesterverk. Noen ganger trodde jeg at jeg stirret på et faktisk maleri; teksturer som brukes til forskjellige gjenstander ser ut som stoff og akrylmaling. Måten animerer ting er også utsøkt. Det er kanskje ikke glatt, men det har en distinkt stil som viser følelser og energi hos hver person uten at de trenger å snakke.
Lydsporet er også utmerket, og matcher de forskjellige fargepalettene i hver scene for å punktere følelsene til Old Man. Når du går gjennom de forskjellige puslespillene og når avslutningen på hver seksjon, tar han et sekund å se på de forskjellige menneskene han går forbi og reflektere over øyeblikkene i livet han har etterlatt seg. Det blir ganske tydelig at denne reisen ikke får en lykkelig slutt, selv om den er mer bitter enn direkte ødeleggende.
sorter kommando i unix med eksempler
Å forklare nøyaktig hva som skjer, ville frarøve spillet det vakre bildet, noe jeg ikke vil gjøre. Jeg vil si at jeg rev litt, bare fordi jeg bekymrer meg for noen av de samme tingene som denne historien dekker. Det gjør en god jobb med å fange hvordan noen mennesker har et annet kall i livet og vil ofte slippe fri fra det jordiske i det som er 'normalt' for å oppleve det de trenger.
Hvis du tar alt dette i betraktning, er det ikke som Old Man's Journey er et feilfritt mesterverk. Det er noen oddititeter med grafikken der visse objekter vil flimre litt. Jeg la også merke til noen få tilfeller der karakteren min virket gjennomskinnelig, nesten som om han hadde blitt et spøkelse. Jeg trodde historien tok en veldig deprimerende vending, men det var bare en feil.
Så har du den til tider pirkete stifindingen av karakteren din. Siden du kan manipulere de forskjellige fjellene for å lage en rett vei til mål, kan du ofte bare klikke nederst på skjermen og la Gamle mannen gå til målstreken. Noen ganger vil han imidlertid sitte fast mellom to stier eller bare nekte å bevege seg; sta gammel jævel.
Det er også veldig merkelig utelatelse av en exit-knapp på hovedmenyen til PC-versjonen. Selv om jeg ikke har mobilportene å teste, forstår jeg at du bare kan trykke på Hjem-knappen på enheten din, og spillet vil minimere. Av PC, uansett årsak, må du aktivt være i et nivå og trykke på ESC for å få et avsluttet alternativ. Hvis du ikke gjør det, må du gå til Alt + Tab ut av spillet for å avslutte det.
Lengden kan føre til at noen blir utsatt for prisnivået (det er omtrent 90 minutter), men jeg føler det tilsvarer nøyaktig den type opplevelse du får med en kinobillett. Mye arbeid må ha gått til å produsere denne tittelen, så $ 8 for alt dette er ikke så stort. Likevel, hvorfor er mobilversjonen billigere som standard?
Uansett hva grunnen måtte være, Old Man's Journey er et kjipt lite puslespill. Det bryter ikke nytt terreng eller forteller en original historie, men kvaliteten på det som tilbys er veldig høy. Bare det å få oppleve noe som ser ut som et kunstverk er en fin, forfriskende tempoendring fra hvor selvglad de fleste store budsjettspill kan være.
Enkelhet er den største styrken til Old Man's Journey . Det krever ikke at du er et geni eller en mestergamer, men å ha en forkjærlighet for noe oftere kilter. At det klarer å være en tilfredsstillende opplevelse uten å si et eneste ord, er bemerkelsesverdig og absolutt verdt å ta en titt.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)