review nyxquest kindred spirits
Noen spill får en mobilport der berøringsgrensesnittet ikke virkelig legger til noe. Andre spill har faktisk fordel av spenningen ved å måtte bruke flere berøringskontroller samtidig der effekten forbedres sammenlignet med mus og tastatur eller bevegelseskontroller.
NyxQuest , tidligere utgitt på WiiWare og på PCen, føles som et av disse spillene der berøringsgrensesnittet faktisk legger til spillet - og det er den billigste versjonen å starte opp.
NyxQuest (iPhone (vurdert), iPad)
Utvikler: Over The Top Games
Utgiver: Chillingo
Utgitt: 11. august 2011
MSRP: $ 3,99 (iPhone), $ 4,99 (iPad)
Da Icarus fremdeles hadde vingene, møtte han og boltret seg med Nyx - nattens gudinne - til Helios ble irritert over menneskehetens syndige og grådige måter og bestemte seg for å steke planeten og smelte voks fra Icarus 'vinger. I det minste er det slik historien går inn NyxQuest .
python vs c ++ syntaks
Som den eponyme Nyx, er det opp til deg å plattforme og pusle deg gjennom tolv nivåer for å finne din elskede og jordede dødelige, og å vende tilbake natt til en verden av sol for at en ny daggry skal opp.
intervju spørsmål og svar om kvalitetssikringstester
Kontrollene tilbyr en blanding av kjente berøringselementer. Knapper på skjermen i de nederste hjørnene gir grunnleggende venstre og høyre bevegelse og en hoppknapp. Nyx kan hoppe opptil fem ganger på rad (hun har tross alt vinger) og holder nede hoppknappen lar henne gli i noen sekunder. Det fungerer bra nok til å la spilleren gjøre sin plattform, og noen ganger må du rote deg med den beste måten å nå et høyt eller skjult sted ved å kombinere flere hopp og glid.
Når du skrider frem, kommer andre kontrollelementer inn i kloden. Brannkuler som med jevne mellomrom sprenges ut av bakken eller vegger, kan bli snudd inn i fiender for å bli kvitt dem. Skinnende dører og blokker kan skyves åpne eller vekk ved hjelp av fingeren, eller du kan holde dem på plass for å løpe under søyler som ellers ville knuse deg. Noen ganger må du flytte en blokk eller en flamme for å lede dem til et sted som åpner en dør for deg.
Senere vil du kunne endre stiene for vindstråler for å flyte gjennom dem, eller berøre fiender og visse blokker med sprukket stein for å zappe dem med gudenes makt.
Det er når alle disse elementene kombineres at spillet virkelig lyser. Du vil alltid ha tommelen din i de nederste hjørnene for å kontrollere Nyx, men noen ganger er du tvunget til å gi slipp på hoppknappen for å zappe noen få fiender i banen din, bare for å raskt returnere tommelen til hoppknappen for ikke å falle til døden din.
Andre ganger må du trykke og holde på et par søyler på rad for å bevege deg under dem, men for å bevege deg må du likevel raskt slippe, flytte og holde de søylene igjen slik at de ikke knuser deg. Jada, du kan vokse et ekstra par hender eller legge enheten på et bord for å bruke flere fingre, men når du holder deg med tommelen, gir den litt fin spenning til det som ellers ville være en ganske uformell plattformspiller.
Utfordringsnivået føles riktig om du er en hardcore 2D-plattformentusiast eller ikke, selv om noen av de mer tilfeldige spillerne kan få litt mer spilletid ut av NyxQuest gjennom uunngåelige feil. Hvis du har spilt din del av plattformspillere før, vil du sannsynligvis ikke ha noen reelle problemer med spillet, men hvert nivå tilbyr en ny variasjon for å holde ting interessant.
java kopier 2d matrise til en annen matrise
grafisk, NyxQuest ser fantastisk ut. Mens ørkenens bakteppe er litt overbrukt - hvis den passer til historien, ser den bra ut, spesielt på en Retina-skjerm. Det er noe med blandingen av grafikk og spillets design som gjør det veldig enkelt å bli fordypet i det hele, til tross for at det spiller på en liten skjerm.
Selv om alle berøringskontrollene kombinerer fungerer veldig bra for å holde deg frenetisk å berøre skjermen i senere nivåer, spesielt i løpet av en veldig spent seksjon der et gigantisk øye vil gi deg glede hvis det fanger deg i det fri, kan knappene på skjermen noen ganger komme inn veien. For eksempel kan en blokk du skulle ta et sted sitte fast bak en knapp, og tvinge deg til å bevege deg et sted fingeren din kan 'fange' den igjen. Imidlertid er det aldri et stort problem å jobbe rundt, bare en mindre plage.
Det er heller ikke det lengste spillet eller den typen du sannsynligvis kommer tilbake til etter å ha fullført det. Hvert nivå har noen skjulte relikvier du kan finne, men det er det. Når det er sagt, hvis du spiller et nivå her og der når du har lyst, har du fortsatt et virkelig morsomt spill som hjelper deg gjennom en uke med uformell lek. Alt i alt kan du sannsynligvis fullføre det under 3-4 timer eller så, men det spilles best i utbrudd på 10-15 minutter.
Jeg er sikker på at den relativt høye prisen for iOS-versjonen av NyxQuest vil avsette noen av de mer tilfeldige brukerne, noe som er synd (det er en lite versjon, hvis du vil prøve det ut først). NyxQuest er et fint eksempel på et mobilspill som med suksess gjør overgangen fra andre plattformer til å nå et bredere og annerledes publikum. Det spiller som om det burde ha vært et spill laget for berøringsgrensesnitt fra starten av, og det er den typen spill som sannsynligvis ville gjort det bra på en håndholdt nedlastbar tjeneste.