games time forgot evidence

Denne ukens glemte spill er riktignok a veldig den siste - faktisk mindre enn et år gammel - men det er ikke desto mindre en god innsats at du ikke har spilt den, og sannsynligvis ikke ville hatt noe å stole på. Årsakene til dette er mange: det er et eventyrspill, det er en oppfølger til nok et glemt spill, og fremfor alt er det laget av fransk .
Siden det er en god innsats at mange spillere ikke er franske (jeg har blitt fortalt at franskmenn faktisk ikke gjør det bruk Internett), og gitt at eventyrspill har en tendens til å få svært lite publisitet i dag og i denne perioden, Bevis: Det siste ritualet (kjent i Frankrike som BAD 2 ) er en skive med alternative virkeligheter som absolutt er verdt å se på.
Treff hoppet for historien på denne seriemorderen.
Historie:
Oppfølgeren til lignende tema BAD (eller Mangler: Siden januar for de av oss i delstatene), bevis angår seriemorderen fra forrige spill, The Phoenix, som rutinemessig kidnapper, torturerer og myrder helvete ut av mennesker av okkulte relaterte grunner. En hovedperson fra det første spillet, Jack Lorski, er funnet død og to franske turister som søker etter broren deres ble kidnappet. I det som tilsynelatende må være et forsøk på å leke med myndighetene som forfølger ham, gir Phoenix ut en DVD fylt med gåter og ledetråder som til slutt kan føre til stedet for ikke bare de savnede jentene, men også av Phoenix selv.
Denne DVDen er nøyaktig hva spilleren legger i datamaskinen.
bevis er et alternativt virkelighetsspill: i hovedsak er spilleren det bokstavelig hovedpersonen, og helheten i spillets design, fra falske nettsteder satt opp av spilldesignerne, til de automatiserte e-postene spilleren mottar fra ingame-figurer, til selve designen av spillboksen, og som gir seg selv et skikkelig (anstendig) ) overbevisende spillverden som spilleren nå er en del av. Helvete, den franske versjonen tillot til og med spillere å ringe inname karakterer (spilt av skuespillere, selvfølgelig) og ha virkelige samtaler med dem.
Som et resultat føles historien mye mer interessant: siden både Jack Lorski og turistene hadde kameraer når de ble bortført, blir hver bit av historien avslørt sakte og sikkert etter hvert som Phoenix avslører flere og flere av båndene deres. Denne stilen til historiefortelling er egentlig mer påvirkende enn den har noen rett til å være: skuespillerne er slags hammy og selve historien streifer raskt inn i territorium som allerede er dekket av Da Vinci-koden (Knights Templar = snooze), men det er en merkelig nødvendighet å se flere og flere av disse videoklippene i et forsøk på å finne ut nøyaktig hva som skjer med disse karakterene. Klippene er gjort enda mer anspent og urovekkende gitt det faktum at spilleren fra begynnelsen av blir fortalt at karakterene som er vist i disse filmene allerede er blitt kidnappet og sannsynligvis drept: å se disse karakterene sakte følge en vei som til slutt vil føre til dem er til tider ganske forbannet og er nervøs.
gameplay:
Som tidligere sagt, bevis er et alternativt virkelighetsspill. Dette betyr at i tillegg til de mange ingame-gåtene man må løse, tvinger spillet også spilleren til å bruke Internett for å finne ledetråder som deretter vil bli brukt til å løse ingame-oppgaver.
For eksempel kan Phoenix vise spilleren en satellittvisning av et sted og be spilleren om å skrive inn navnet på boulevarden han har fremhevet. Siden Phoenix bare gir dette satellittbildet og ingame-videoene oppgir aldri eksplisitt navnet på gaten, spilleren blir tvunget til å slå alt ut av spillet, bruke Google Maps og finne gatenavn gjennom nøye søk. Oppgaven er tidkrevende og vanskelig, men til syvende og sist så mye mer tilfredsstillende når puslespillet endelig er løst: i stedet for å bli tvunget til å oppnå et tullete inventarpuslespill eller latterlig Myst -stil engineering problem, har spilleren aktivt brukt alt til hans disposisjon for å løse gåten. I tillegg kan spilleren bli bedt om å finne 'falske' nettsteder opprettet av utviklerne for å finne ut mer informasjon om historiske figurer eller sitater.
Imidlertid bringer denne alternative reality-puzzle-løsningen et problem: hvordan søker man på Internett og finner de ‘falske’ nettsteder, uten å komme inn på faktiske gjennomganger for spillet? Mangler: Siden januar var et underholdende spill i noen uker, inntil det hengivne eventyrspillsamfunnet postet gjennomgang ved gjennomgang, og oversvømmet Google med løsninger på spillet. Dette ødela ganske mye opplevelsen for de som ønsket å slå spillet på den 'ekte' måten.
bevis forsøker å løse dette problemet ved å sette opp en offisiell webside for alle som har kjøpt spillet, og ved å tilby sin egen, spesifikke søkemotor som spilleren kan bruke. Dette er en god idé, med undtagelse av det faktum at når jeg sa 'sin egen, spesifikke søkemotor', mente jeg 'MSN Search, men med ordene' gjennomgang ',' bevis 'og' løsning 'filtrert ut'. Så kreativ løsning som dette er, er det ekstremt problematisk. For å si det klart, suger MSN Search baller. Når du bare på jakt etter spillets falske nettsteder er søket anstendig effektivt, men hvis du vil finne mer generell informasjon (si templerne, eller Dante), vil de fleste spillere til slutt måtte bruke Google, som igjen avslører gjennomganger, som… osv.
god gratis brannmur for Windows 10
For ikke å nevne det faktum at spillet ofte krever at spilleren skal avdekke generell informasjon, men å ha nærmere bestemt avdekket det fra et av spillets falske nettsteder. For eksempel måtte jeg løse et puslespill som involverte et sitat fra en kjent musiker. Etter å ha skrevet musikerens navn, ble jeg ført til en annen skjerm der jeg ble stilt et tilfeldig spørsmål om et piano selgerfirma, og mannen som eide det. Hvor kom dette fra? Vel, tydeligvis, da jeg fant ut at Bach var mannen som sa sitatet, fant jeg ut av det feil kilde. Jeg fikk det fra Wikipedia, men spillet ønsket meg for å finne informasjonen på et av sine egne falske nettsteder, som tilfeldigvis var den samme pianomannen som Phoenix ba meg om å identifisere.
Fortsatt er disse feilene å forvente i et så originalt og uvanlig spill: Hvis du er villig til å slagge gjennom MSN Search og stole på ledetråder fra e-posttegn i stedet for å ty til gjennomgang, bevis er et helvete av en morsom og utfordrende opplevelse.
Hvorfor du sannsynligvis ikke har spilt det:
Hvis du er europeer, er det en god sjanse for at du har - eventyrsjangeren er mye mer levende i Europa enn den er i Nord-Amerika. Men siden jeg er amerikaner, og derfor antar jeg at vi er det eneste landet i verden og at det er drager på noe sted mer enn fem meter utenfor våre grenser, vil jeg ta et sprang av tro og anta deg har ikke spilte den.
Selv om vi ignorerer hele fremmedvinkelen (du kan fortelle at alle kuttene i spillet ble skutt en gang på engelsk og en gang på fransk - til tross for at Jack Lorskys voiceover er på perfekt engelsk, snakker han med en tykk fransk aksent når han faktisk er på skjermen ), bevis er ganske ukonvensjonell, selv for en eventyrstittel. Alternativ virkelighet spill er få og langt imellom, mest på grunn av at de er ekstremt vanskelige å utføre som spillbare eventyr, og vanligvis bare blir henvist til små underholdningsbiter som vanligvis fungerer som viral markedsføring for et annet produkt (ilovebees, noen?).
Når det er sagt, bevis håndterer alternativ virkelighet ganske bra: den (i hvert fall i den amerikanske versjonen) aspirerer ikke til de høye høydene av EAs mislykkede Majestic , på grunn av det faktum at du ikke stadig vil snakke med skuespillere som fremstiller ingame-karakterer, noe som betyr at det gjør en mye bedre jobb med det gjør bruke. E-postmeldingene fra tegn er slags ubrukelige og ensidig (du vil ikke motta en e-post før noen timer etter at du har satt deg fast i et puslespill, noe som kan være for sent med tanke på at man kanskje har avsluttet spillet eller tatt en gjennomgang på dette punktet), men de hjelper likevel fordypningsfaktoren. Når du får din første e-post fra Phoenix morderen selv, er det tøft å ikke føle et øyeblikk snev av frykt.
Så skal du få det til? Hvis du er fan av eventyrspilling, absolutt. Det tar omtrent 30 eller 40 dollar, noe som er ganske jævlig, med tanke på at det vil ta deg noen få uker (hvis ikke måneder) å fullføre spillet, hvis du spiller det slik det er 'ment' som skal spilles. Skuespillet kan være hammy, søkefunksjonen tegnet og e-postene lite nyttige, men det er altoppslukende, atmosfærisk og utfordrende på alle de riktige måtene. Sjekk det ut.