review moss
Et lite spill med et stort hjerte
dobbeltkoblet liste i c ++ kildekode
I noen få altfor korte timer følte jeg at jeg hadde en dyrebar liten kjæledyrmus. Det er magien Mose .
PlayStation VR action-eventyrspill forestiller deg på en smart måte som en ruvende 'leser', en slags velvillig tilsyn som beskytter en ung mus som heter Quill (som så tilfeldigvis er hovedpersonen i boken du leser). Hun er på en reise for å redde onkelen i en miniatyr fantasy-verden.
Hva gjør Mose så imponerende er at det fungerer på flere nivåer. Den fortellede historien og innstillingen kunne tro eksistert i en barneroman ikke ulikt Redwall . Gåtene og kampene er godt polerte med en fin og luftig følelse. Og følelsen av skala brakt av VR er ofte forbløffende.
Mose (PS4 (gjennomgått med PlayStation VR))
Utvikler: Polyarc
Utgiver: Polyarc
Utgitt: 27. februar 2018
MSRP: $ 29.99
I mindre kapable hender, Mose kan risikere å komme over som en run-of-the-mill action-adventure-løp. I stedet er det en av de beste VR-opplevelsene jeg har hatt ennå. Gjennomtenksom oppmerksomhet på detaljer skiller den ut.
hva er den beste registerrenseren
Du begynner Mose ved å bla gjennom en bok ved å bruke DualShock 4 bevegelseskontroller, en historiefortellingstilnærming som dukker opp fra tid til annen under mellomspill. Når du først er i spillet, har du imidlertid direkte kontroll over Quill - og du vil fysisk eksistere i hennes verden. Vipp hodet ned mot en vannbasseng, så ser du et gigantisk, maskert ansikt gjenspeiles tilbake mot deg. Gå framover for å se nærmere på Quill, så tar hun direkte øyekontakt. Du kan til og med kalle hodet hennes! Det er herlig utover ord.
Spillet gjør en enorm jobb med å få deg til å føle deg knyttet og på sin side investert. Du er ikke bare et øye-i-himmel-kamera, du er en våken verge som kan skyve massive steinblokker ut av veien, bremse en kvisende vannmølle for å tillate sikker passering for Quill, eller heve et skjold for å blokkerer en mekanisk vaktmanns brennende siktlinje. Du er din karakter. Mose kommer ikke i nærheten av å se fotorealistisk ut, men det utnytter VR så bra at det ender opp med å føle seg virkelig oppslukende uansett.
Jeg hadde en god følelse av at alt dette skulle gå inn, så for meg er den største overraskelsen at Quills bevegelse og angrep er stramme og responsive, akkurat som du håper. Polyarc skimpte ikke der. Jeg var også bekymret Mose kan være for lett for sitt eget beste, men jeg hadde min rettferdige del av feiljumper.
Kampen er ukomplisert ved at Quill bare svinger sverdet eller unnveller, men det kan bli hektisk etter hvert som flere fiendetyper går sammen. Noen biller jager deg ned, andre tikker tidsbomber, og en tredje type lobber prosjektiler langveisfra. Som den magiske 'leseren' har du muligheten til å ta kontroll over de mekaniserte skurkene - enten for å løse oppgaver, eller til å gi Quill litt pusterom i slagsmål.
Bit for bit, Mose fortsetter å oppfordre utfordringen, og kulminerer i en prangende flersjef bosskamp. Bortsett fra kanskje to eller tre tilfeller der plattformen føltes fin eller urettferdig, hadde jeg en fantastisk tid rundt. Jeg ville ikke at spillet skulle ta slutt. Det er spesielt bittersøtt å påpeke det Mose er bare et par timer lang (med skjulte samleobjekter som utvider estimatet med et par til). Historien ender også på et mindre enn tilfredsstillende notat, med erkjennelse av at dette bare var 'Bok I'. Quill oppnår det hun bestemte seg for å gjøre, men historien hennes føles som om den bare er begynt.
Jeg håper Polyarc er vellykket nok med Mose å lage en oppfølger, fordi jeg ikke er klar til å ta farvel med Quill. Dette kan lett være et flaggskipsserie for PlayStation VR.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)
youtube til wav converter gratis nedlasting