review mario party island tour
hva er en sikkerhetsnøkkel for wifi
Mer som Island BORE
Jeg anser meg selv som en Mario Party veteran - Jeg har vært en stor fan av serien, med spesiell vekt på kuttedagene til N64-titlene. Det er ingenting som å miste huden på håndflaten for å bevise for vennene dine at du faktisk er det den beste på Mario Party .
Selv om dagene med bokstavelige kamparr er igjen, er Mario Party franchise fremdeles går sterkt. Det 11. spillet, Island Tour er den første Mario Party tittelen for 3DS, så jeg var ganske spent på å se hvordan håndholdets funksjoner spilte inn i serien. Dessverre ble min spenning raskt forsvunnet da jeg oppdaget noen irriterende feil i spillingen.

Mario Party: Island Tour (3DS)
Utvikler: Nd Cube
Utgiver: Nintendo
Utgivelsesdato: 22. november 2013
MSRP: $ 39.99
Mario Party: Island Tour presenterer en rekke spillmodus: åtte hovedpartimodus, tre minispillemodus og StreetPass minispel. Partymodus fokuserer på kjernen i Mario Party serier - karakterer fortsetter på et spillbrett med målet å enten komme til slutten først eller samle de mest mini-stjernene. Hver partymodus er rangert i tre forskjellige kategorier: Ferdighet, flaks og minispel. For eksempel er Rocket Road-spillet rangert med to ferdigheter, fire minispel og fem flaks, fordi det i utgangspunktet er et spill der du ruller en dyse for å komme til enden av en linje, men inneholder også mange fliser som får deg til å bytte plass med motstandere (dvs. mye flaks involvert). Estimerte spilletider vises også, noe jeg syntes var nyttig, men litt upålitelig.
Jeg hadde liksom håpet på en modus som lignet den opprinnelige forutsetningen om Mario Party - skru over andre spillere for å samle flest mynter og stjerner. Dessverre finnes ingenting som det. Det er nesten som om de tok hvert aspekt av originalen Mario Party og hakket den opp i forskjellige modus. Ett styres mål er å samle ministjerner, et annet brett fokuserer på elementer som påvirker spillere, etc. Det er egentlig ikke en 'komplett' Mario Party erfaring.

Når det er sagt, er det noen få tavler som går i stykker fra formen. Kameks Carpet Ride bruker for eksempel kort i stedet for å dø, og tvinger spillerne til å bruke litt strategi der kortene de bestemmer seg for å spille. I Bowsers Peculiar Peak er målet å holde deg på sisteplass ved ikke å komme til slutten, ellers vil Bowser knuse deg med hammeren sin. Disse modusene er litt morsomme, men egentlig ikke den komplette pakken jeg håpet på, siden målet vanligvis er ensidig og innebærer å fullføre brettet.
For å gjøre vondt verre, er spillingen til tider noe uutholdelig. Jeg er klar over at dette er et barnevennlig spill, men padde går ut over det å babyere spillerne. Hans varemerke er å påpeke noe åpenbart hver tur - som hvem som skal vinne spillet eller hvor mange runder til en minispel spilles. Hvis jeg får et kort eller et element som potensielt kan tillate meg å vinne spillet, vil han si noe som 'Mellom deg og meg, hvis du bruker dette, kan du nå målet!' Ingenting er igjen for deg å finne ut av det på egen hånd.

Island Tour virker rigget i den forstand at ingenting virkelig er randomisert - spillene er rettferdig for en feil. Padde vil noen ganger omorganisere turnordrene basert på minispel-rangering for å la spillere som står bak, ta igjen. Hver modus ser også ut til å ha en mekanisme for å forhindre at spillere går for langt frem, enten det er Bonzai Bill som slår spillere tilbake eller en Whomp som blokkerer banen. I Star-Crossed Skyway blir spillerne tvunget til å slutte å avansere når de har truffet en viss plattform, slik at alle andre kan ta igjen. Og vanligvis er det en slags 'tilfeldig' ødeleggelse som skjer en gang i blant med til og med spillefeltet for motstandere som står bak.
Den ene modusen jeg faktisk likte, var Bowsers Tower, et spill med en spillers historie (ish) der du klatrer opp i et tårn og beseier boble-spøkelser ved å spille minispel. Når du klatrer, liker Bowser tilfeldig å velge en straff eller belønning som kan påvirke fiendens nivåer eller dine hellige Mario Party-poeng (som brukes til å kjøpe samleobjekter). Det er også et alternativ å lagre og komme tilbake senere for å fullføre tårnet, som er et nyttig tillegg for folk som er festet i tid.

Minispel er høydepunktet av Island Tour - det er et stort utvalg av spill, og for det meste er de underholdende og originale. Jeg var glad for å finne at 3DS-funksjoner ble brukt i de fleste minispel - vipp, 3D, mikrofon, berøringsskjerm, dobbelt skjerm og forsterket virkelighet gjorde alle utseende. Jeg la imidlertid merke til at noe av spillene som bruker mikrofonen var ekstremt av. Jeg testet begge stemmepersonifikasjonsspillene med forloveden - han hvisket skitne ting inn i mikrofonen mens jeg faktisk prøvde å spille og jeg mistet hver eneste gang. Det var morsomt, men skuffende.
Selv om jeg likte de fleste av minispelene, Mario Party: Island Tour mangler hjerte på slutten av dagen. Jeg forklarte situasjonen til en venn som ikke spilte, og hun svarte: 'Så hvis dette var en fest i det virkelige liv, bestilte verten for mye salat i stedet for pizza.' Hennes vurdering er uhyggelig nøyaktig - i Mario Party diett, salaten er den nødvendige, men begrensende strukturen, og pizzaen er den deilige, tilfeldige moroa som gjør det verdt.

Mengden håndholding i dette siste avdraget etterlater meg lengsel etter Mario Party days of yore - en tid da folk faktisk jobbet hardt for å vinne minispel fordi det fikk dem så mye nærmere den store belønningen: en stjerne. Minispelene i Island Tour er morsomme, men strukturen rundt dem kan være slitsom og nesten for rettferdig til dårlige (eller bare helt uheldige) spillere.
Den eneste sanne verdien av Mario Party: Island Tour er muligheten til å spille Mario Party med dine lokale venner på 3DS. Så lenge de har en 3DS og er i nærheten, er det å spille via Download Play ganske raskt og smertefritt. Mangelen på online spill og den generelle single-player-opplevelsen er imidlertid en ganske stor tosk. Med mindre du er desperat og trenger en rask Mario Party fikse på farten, hold deg til en konsollversjon hvis du kan.
hva er en .apk fil