wind up knight out ios
Hvis du har skuring av de underjordiske kloakken på Android Marketplace i det siste, kan du kanskje huske at du så spillet Avviklingsridder som flyter rundt i listen over de beste gratisappene. I løpet av måneden siden det ble lansert på Marketplace, har den sjarmerende ambisiøse plattformspilleren til side-rulle allerede samlet inn over en million nedlastinger, og nettopp i går debuterte i App Store.
En suksesshistorie fra start til slutt, Avviklingsridder er den første tittelen utviklet av Robot Invader, et uavhengig tremannsstudio bestående av Destructoid samfunnsmedlemmer Casey Richardson og Chris Pruett og kunstdirektør Mike Witt. Med en virkelig unik stil og litt hjelp fra andre store navn i indiesamfunnet (Jordan Fehr, Super Meat Boy, The Binding of Isaac ) Avviklingsridder har raskt skyrocketed til listen over favoritt iOS-spill fra 2011. Treff hoppet for å finne ut hvorfor!
Historien er lett, og hva du kan forvente av en ridderfortelling. Prinsessen er blitt tatt til fange og vår adelige galant må kjempe seg gjennom forrædersk og forvirrende territorium for å redde henne. Spillet starter deg gradvis, og gir deg ingenting utover muligheten til å hoppe med det første. Når du går gjennom opplæringen som er integrert i løpet av de første nivåene, lærer du hvordan du angriper, ruller, dobbelt hopper og beskytter deg mot trusler utenfor som fallende tønner, sverdbeskyttende vakter og sultne ulver. Også haner. (Nei, alvorlig.) Én hit fra noen av disse truslene vil utvilsomt drepe deg og sende deg tilbake til begynnelsen av nivået, men enhver frustrasjon blir dempet av det faktum at nivåer ofte aldri er mer enn et og et halvt minutt I lengde.
Selv om det grunnleggende målet er overlevelse, gir spillet utfordringer utover det umiddelbare målet. Utviklerne ønsket virkelig å belønne spillere som la mye tid i spillet, så de skapte flere fordeler for de overpresterende. Hver spiller tildeles en bokstavkarakter basert på antall mynter og skjulte kort samlet på hvert nivå, men 'ekstra kreditt' tildeles hvis spilleren samler inn hver mynt. Å prestere bra vil også låse opp spesielle våpen og rustninger i spillets butikk, som alle har muligheten til å bli kjøpt separat med kontanter.

Spillet er delt inn i bøker eller verdener, hver med tolv nivåer og en bonus Knightmare-scene som bare kan låses opp ved å få rette A-er på alle nivåer. Dette gir totalt 52 nivåer fra start til slutt, supplert med nok hjertepumpende handling og ekstra insentiver for å gi replayverdi langt utover spillets opprinnelige prislapp. Det er også en håndfull søte innslag som kastes inn, som forskjellige prinsessetips som vises under hver lasteskjerm. Disse demonstrerer innsatsen som gikk inn i spillets opprettelse og hjelper til slutt med å skille det fra andre lignende titler.
Populariteten til Android-versjonen har sikkert blitt styrket av at den er gratis, men den kommer med bare den første boken som er ulåst. IOS-versjonen koster derimot 99 øre, men kommer med alle de fire bøkene som er ulåst fra get-go. Det kan ikke gi deg muligheten til å prøve før du kjøper, men jeg personlig synes det er en bedre prisstruktur, og jeg vil være hardt presset på å finne noen som ikke har en total eksplosjon som spiller dette spillet. Det er morsomt, det er vanedannende, og best av alt, det er født fra en ekte kjærlighet til videospill.