review lego rock band
For et år siden var musikksjangeren på topp. Rock Band 2 og Guitar Hero World Tour nylig hadde lansert for å overprøve anmeldelser, og når jeg ser tilbake ser det ut til at utviklerne av disse spillene - henholdsvis Harmonix og Neversoft - så suksessen til produktene sine som et mandat til å kvise ut rytmespill i et raskere tempo.
Men med tanke på den stadig dypere lavkonjunkturen, hvordan forhandlere flommer over av store bokser fulle av plastinstrumenter, og lavere enn forventet salg av The Beatles: Rock Band og Guitar Hero 5 , lurer man på om musikkspillmarkedet har nådd metning. LEGO Rock Band er Harmonixs familievennlige spill, en direkte konkurrent til Activision's Band Hero , og før det ble utgitt tidligere denne måneden, florerte det spørsmål om hvorvidt det var berettiget. Treff hoppet for å finne ut av det.
LEGO Rock Band (PlayStation 3 (anmeldt), Xbox 360, Wii, DS)
Utvikler: Harmonix / Traveller's Tales
Utgiver: Warner Bros. Interactive Entertainment / MTV Games
Utgitt: 3. november 2009
MSRP: $ 49.99 (PS3 / 360 / Wii) / $ 29.99 (DS)
Selv når LEGO Rock Band var bare et rykte, spillere var ekstremt skeptiske til et slikt spill: sikker, Traveller's Tales hadde blandet LEGO-merket ganske godt med franchiser som Stjerne krigen og Indiana Jones , men hva kunne LEGO muligens bringe til Rockeband bortsett fra en bare estetisk overhaling? De hadde rett til å stille det spørsmålet - mens LEGO-temaet lager LEGO Rock Band sjarmerende på hver sving, spillet føles stort sett som en Rock Band 2 re-skin, og i kjølvannet av det sublime The Beatles: Rock Band , et skritt bakover for Harmonixs elskede franchise.
LEGO Rock Band ' s bilder tar etter Rock Band 2 ; retningen for begge spillene er veldig lik, med de samme menystiler og bakgrunnsmønstre som utgjør design. Dette er ikke nødvendigvis en dårlig ting, siden Rock Band 2 var et eksempel på grafisk design, men det er litt skuffende med tanke på de store sprangene mellom Rockeband og Rock Band 2 , og mellom Rock Band 2 og The Beatles: Rock Band .
En annen letdown er mangelen på informasjons- og gameplay-justeringer som The Beatles: Rock Band inkludert. For eksempel gir dette spillet ingen nedtelling av pausen, og ingen indikasjon på instrumental / vokal del vanskeligheter på skjermbildet for valg av sang. Alternativer bortsett fra venstre flip (for eksempel lydvolum) kan ikke engang nås fra pausemenyen i spillet. Hvis disse virker som små fniser, husk det The Beatles: Rock Band genererte mange nye Rockeband fans; folk som kjøpte spillet vil forvente LEGO Rock Band grensesnitt til minst være opp til pari. Så hvis du trodde det The Beatles: Rock Band startet en revolusjon, så bror, du må vente til Rock Band 3 .
gratis DVD-ripper for Windows 8.1
Spillplaten inneholder bare 45 sanger, langt fra de 84 sporene som er inkludert i Rock Band 2 (og til og med 13 færre valg enn originalen Rockeband ). Riktignok LEGO Rock Band er 'prisgunstig' til 49,99 dollar, og du kan eksportere alle sangene på platen til din PS3 eller 360-harddisk for bruk i Rockeband eller Rock Band 2 . Men det vil gi deg $ 10 for 45 sanger, mens sangeksportnøkkelen for 55 av Rockeband' s 58 sanger koster $ 5. Apropos spillets sanger, LEGO Rock Band lydspor er over alt. Harmonix ønsket tilsynelatende å inkludere et bredt utvalg i settlisten for å sikre at fans av alle slags musikk ville finne noe å glede seg over, men her, det kommer bare til å være skyfri. Og LEGO Rock Band ser ut til å ha en høyere prosentandel av musikk som jeg bare vil si dårlig , noe som ikke hjelper.
Lovlig morsomme for alle sanger som Ghostbusters tema og Europas 'The Final Countdown' vises sammen med tilsynelatende tilfeldige valg som 'Breakout' av Foo Fighters. Og flere tiår gamle klassikere som 'Fire' av The Jimi Hendrix Experience og David Bowies 'Let's Dance' er sammenstilt med ting fra artister du aldri har hørt om (We the Kings - ikke sant?), De fleste er fra 2000-tallet . Faktisk er størstedelen av lydsporet fra det aktuelle tiåret, og etter min mening lider spillet på grunn av det. Det er ikke til å si at de siste ti årene ikke har sett noe bra musikk, eller at det ikke er noen få mindre kjente perler i LEGO Rock Band - Det er bare slik at mange av sangene og artistene her ikke virker fortjent til forankring i et sett med musikkspill. (Var det mange fans som kjemper for inkludering av Lostprophets eller Boys Like Girls? Virkelig?) Men kanskje jeg bare er bitter på Harmonix for å få meg til å spille gjennom sanger av Good Charlotte, Rascal Flatts og Korn. Æsj . Og med bare 45 sanger tilgjengelig, vil du spille av sanger mer enn noen få ganger (selv om du i spilleprogrammene 'velg settlisten' kan spille noen barnesikre sanger som allerede er på PS3 / 360-harddisken fra Rockeband eller DLC).
Lydspor-idiosynkrasier til side, LEGO Rock Band er relativt lik tidligere Rockeband spill. Kjøttet og potetene er som alltid Story Mode, som følger den samme grunnleggende ikke-lineære strukturen som karrieremodus i Rock Band 2 : du spiller sanger for å tjene penger ('studs' i stedet for kontanter, her) og låse opp bedre transport til nye arenaer, som er forskjellige steder i historien i stedet for byer. Til sin ære gjorde Harmonix og Traveller's Tales en god jobb med å blande karrieremodus med LEGO-ness; Jeg kunne ikke la være å le av de morsomme, søte historiens kutt-scener og små LEGO-dudes. Og LEGO Rock Band introduserer en LEGO-ized fail-mekaniker. Du kan faktisk ikke svikte sanger, uavhengig av vanskelighetsgrad, men hvis du savner nok notater, mister du alle studsene du har påløpt til det punktet i sangen. Du kan imidlertid gjenvinne dem ved å komme tilbake på sporet. Det er egentlig som ringer i Sonic the Hedgehog .
Viktige historiefunksjoner er krystallisert i 'Rock Power Challenges', som gir en bakgrunn for å spille en bestemt sang. En av utfordringene gjør deg til å befri et herskapshus med spøkelser ved å spille - du gjettet det - 'Ghostbusters.' Beskrivelsene for disse sangene innebærer vanligvis uttrykket 'bruk kraften fra rock til _____', og spillets kutt-scener setter opp begivenhetene på en sjarmerende måte. Under Rock Power Challenge, du kan mislykkes, og du må være spesielt dyktig, siden det ikke er noen Overdrive, Bass Groove, trommelfyll eller soloseksjoner tilgjengelig. Story Mode's vanskelighetskurve er fullstendig uendelig: Jeg måtte tidlig streve med 'Grace' av Supergrass, en sang som ble vurdert til 4/5 vanskeligheter, etter at jeg hadde fullført noen enklere sanger.
hva er den beste stemmeskifteren
Til syvende og sist kunne jeg ikke riste følelsen av at alt dette utgjør lite mer enn vindusdressing. Og det er hovedproblemet med dette spillet, et mikrokosmos av den nåværende tilstanden i musikkspillsjangeren. Mye arbeid gikk tydeligvis inn på å lage Story Mode, men det endrer ikke det faktum at det er en annen pakke for den samme gamle Rockeband oppsett: spill sanger, kjøp ting du kan pynte bandet ditt med, og reise til andre steder der du spiller flere sanger. Dette er det fjerde fullbandspillet fra Harmonix (teller ikke Rock Band frakoblet for PSP), og kjernemekanikeren, selv om den fortsatt er morsom, begynner å bli foreldet nå. Det er nok gode sanger på platen til å lokke folk til å kjøpe spillet som en sporpakke som skal eksporteres til konsollens harddisk, men LEGO-merkevaren endrer ikke opplevelsen nok til å overbevise meg om at de 45 sangene her ikke kunne t har blitt utgitt som DLC. forhåpentligvis Rock Band 3 vil.
Poeng: 6,5 - OK ( 6s kan være litt over gjennomsnittet eller ganske enkelt inoffensive. Tilhengere av sjangeren burde glede seg litt over dem, men noen få vil bli ikke oppfylt. )