battletoads feels like another best enjoyed with game pass title
Ikke skriv den helt av hvis du ikke føler kunsten
Battletoads er i live og godt i 2019 - eller noe sånt. Etter en runde med komo-opptredener er den kult-klassiske brawler-serien duket for en retur på Xbox One med et umiskjennelig nytt utseende.
Microsoft løftet lokket under pressekonferansen, og foran E3 prøvde vi oss på den kommende tittelen. Jeg tok ned en haug med rotter, gråt mot en griseboss, unngikk barrierer og strøk rundt drop-offs på en hoverbike, og bekreftet at Pimple faktisk er fremdeles min valg av paddehelt. Elsker den store luggen.
Hvis du fanget debuttraileren, har du mer eller mindre sett hva jeg spilte. Rare and Dlala Studios brakte en to-nivå demo til E3 - en seksjon fokusert på stiftet side-rulle beat-'em-up action, komplett med outlandish morph angrep, og en annen inneholdt en fremovervendt hoverbike-sekvens.
La oss bare si at jeg er glad for at jeg hadde en annen spiller som støttet meg. ( Battletoads har tre-spiller sofa co-op, med drop-in, drop-out støtte.) Ingen av oss kunne overleve kløften hele veien på én gang, men samlet klarte vi takket være god gammel mønstergjenkjenning og spiker- bitende respawns. Det er litt av en nedkjøling ved å gjenfeste, så du kan ikke bare brute tvinge deg gjennom.
programvareteknikk intervju spørsmål og svar pdf
Når det gjelder beat-'em-up-nivået, virket det ... bra? Ja, la oss gå fint. Det fikk jobben gjort.
Trekker fiender i rekkevidde med min uttrekkbare tunge, strenger sammen kombinasjoner, prøver å ikke gå seg vill i den store mengden ting skjer på skjermen - det hele var tilstrekkelig engasjerende. Og faktisk var kunstretningen - splittende og uten tvil merket som den er for fans i mange år - kanskje min favorittdel av demoen. Jeg elsket hvor uttrykksfulle paddene var, spesielt deres forseggjorte transformerende angrep.
hvordan du legger til en strengmatrise
jeg tror Battletoads kommer til syvende og sist ned på hvor mye variasjon det er fra nivå til nivå, scene til scene, set piece to set piece. Hvis utviklerne kan få den delen riktig, bør de ende opp med et spill som er verdt å oppsøke med en venn eller to. Som det er, er det for tidlig å ringe fra min begrensede tid, men jeg er trygg på å si at det i det minste vil fjerne det verdt å prøve-med-Xbox-Game-Pass-hindret. (Utgivelsesdatoen er TBD akkurat nå, men Battletoads vil bli inkludert ved lanseringen.) Å spille dette på E3 brakte meg helt tilbake til dagene med Xbox Live Arcade, for bedre eller verre. Forsøk å stille forventningene dine deretter.